[Release] Ascalons Breagar

Lumorus

Wachender
Registriert
03.03.2011
Beiträge
4.904
Ich befürchte ja ... wenn ich es richtig sehe,ist das die neue Bezeichnung des Schwertes: losw1h17.itm

Und hier die Beschreibung:
The Forgotten Edge +2~
his blade, once wielded by Perdue, has been subtly reworked by a meticulous adventurer.
It preserves the spirit of the original weapon while correcting its flaws and enhancing its balance.

Equipped abilities:
- +2 bonus to attack and damage
- Inflicts minor acid damage
- 10% chance on hit to grant invisibility for a short duration~
 

Lumorus

Wachender
Registriert
03.03.2011
Beiträge
4.904
@Jastey wenn Du die obige Beschreibung liest - denkst Du, dass da Breagars Dialogeinwurf, dass es sich um echte Zwergenarbeit handelt, noch zutreffend ist? Ich bin mir da nicht sicher und wollte nochmal nachfragen, ehe Du Dir die Arbeit machst, das zu korrigieren

Ich habe nun auf mal Moidre aus dem Glampack mitgenommen - dabei ist mir erst mal wieder klar geworden, dass Kriegshämmer in BG1EE im Gegensatz zu BG1/BGT kaputt gehen können und Breagar die gar nicht verstärken kann.
 

Jastey

Matron Modderholic
Registriert
16.05.2004
Beiträge
15.155
denkst Du, dass da Breagars Dialogeinwurf, dass es sich um echte Zwergenarbeit handelt, noch zutreffend ist?
Klingt für mich so, als hätte da jemand dran rumgepfuscht. ;-) Dann passt es vielleicht, dass die Mod-Variante des Schwerts nicht von Breagar erkannt wird? (Oder wird sie erkannt? Bin jetzt verwirrt.)
 

Lumorus

Wachender
Registriert
03.03.2011
Beiträge
4.904
Keine Sorge - der Trigger für den Dialogeinwurf erkennt es nicht, wenn die Mod Forgotten Edge installiert ist und der Dialog von Breagar kommt dann auch nicht.
Mir kam vor kurzem nur der Gedanke, ob es wegen der neuen Beschreibung Sinn machen würde, den Dialog so anzupassen, dass Breagar nun wieder darauf reagiert (Zwerge würden Waffen nicht mit solchen Verzauberungen versehen, oder?)
 

Lumorus

Wachender
Registriert
03.03.2011
Beiträge
4.904
Durch Moidre bin ich gleich nochmal daran erinnert worden, dass in der BG1EE auch Kriegshämmer von der Eisenkrise betroffen sind ... Hm wäre es ein sehr großer Aufwand, wenn Breagar in BG1EE/EET auch Hämmer verstärken könnte und in BGT merkt, dass es da nicht nötig ist
 

Jastey

Matron Modderholic
Registriert
16.05.2004
Beiträge
15.155
Das wäre machbar, ja.
 
Oben