~DLCMERGER\DLCMERGER.TP2~ #1 #3 // DLC mit Spiel zusammenfuehren -> Alle vorhandenen DLCs zusammenfuehren: 2.1
~DRIZZTSAGA\DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #0 // The Drizzt Saga for BGEE/Tutu/BGT -> Default version: areas connected by travel triggers: pre-v4.00
~DRIZZTSAGA\DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #3 // Delayed start: Drizzt joins after Durlag's Tower: pre-v4.00
~DRIZZTSAGA\DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #4 // Fewer NPC's items exploit: pre-v4.00
~DRIZZTSAGA\DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #5 // Magical Items Nerfing: pre-v4.00
~DRIZZTSAGA\DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #6 // XP from Creatures lowered by 3/4: pre-v4.00
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Oger Magi: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #29 // Fürst Eltan im Haus des Hafenmeisters: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v17.1
~BG1UB\BG1UB.TP2~ #1 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v17.1
~EET\EET.TP2~ #6 #0 // EET core (Ressourcen werden importiert): v14.0
~EET\EET.TP2~ #6 #100 // Desktop-Verknuepfung erstellen: v14.0
~IWD1_EET\IWD1_EET.TP2~ #2 #0 // Use <CHARNAME> instead of <GABBER> etc.: 1.1
~IWD1_EET\IWD1_EET.TP2~ #2 #1 // Icewind Dale: Heart of Winter in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy: 1.1
~IWD2_EET\IWD2_EET.TP2~ #2 #0 // Icewind Dale 2 in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy: 1.1
~LEUI-SOD\LEUI-SOD.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Core component: 4.9.1
~RECOLOREDBUTTONS\RECOLOREDBUTTONS.TP2~ #2 #2 // Eingefaerbte Schaltflaechen in der Charakterleiste (BG2:EE): v4.3
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #2 // Zeige alle Zwischensequenzen in den Optionen ohne vorherige Freischaltung: v2.3.2
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #3 // Stelle BG1 Kapitel-und Traumsequenzen wieder her: v2.3.2
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Dolche mit Nah- und Fernkampf korrigieren: v15
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Korrekturen der Heiligen Symbole: v15
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v15
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit schuetzt gegen Betaeubung: v15
~BG2FIXPACK\SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #116 // Zusatzpunkte auf Diebesfaehigkeiten von Barden und Waldlaeufern entfernen: v15
~BGGO\BGGO.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Graphical Overhaul Core: v3.6
~TDDZ\TDDZ.TP2~ #3 #0 // TDD - Core: v1.3.3
~TDDZ\TDDZ.TP2~ #3 #1 // TDD - Trollfurth: v1.3.3
~TDDZ\TDDZ.TP2~ #3 #2 // TDD - Eshpurta: v1.3.3
~TDDZ\TDDZ.TP2~ #3 #3 // TDD - Purskal: v1.3.3
~TDDZ\TDDZ.TP2~ #3 #4 // TDD - Riatavin: v1.3.3
~TDDZ\TDDZ.TP2~ #3 #5 // TDD - Der Beginn des dunkelsten Tages: v1.3.3
~TDDZ\TDDZ.TP2~ #3 #6 // TDD - Robilard: v1.3.3
~TDDZ\TDDZ.TP2~ #3 #1000 // Use BGGO extended BG1 areas for TDDz: v1.3.3
~BP_IN_BG\BP_IN_BG.TP2~ #0 #100 // add access to the Black Pits in BGEE/EET: 1.2.1
~BLACKHEARTS\SETUP-BLACKHEARTS.TP2~ #0 #1 // Install Blackhearts for "BGEE only" or "EET including BGEE and BG2EE": v1.1
~BLACKHEART-LOOP\BLACKHEART-LOOP.TP2~ #0 #13 // Fix Blackheart loop:
~SLANDOR\SLANDOR.TP2~ #0 #0 // Der Minotaurus und Lilarcor: 2.1
~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #0 // Water Gardens. New Athkatla's district & new quests: 15.4.3
~FADINGPROMISES\SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises: v9
~TGC1E\TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU/EET/BG:EE Ausgabe v1.9 -> Normale Ausgabe: v1.9
~DARKHORIZONS\DARKHORIZONS.TP2~ #2 #0 // "Dark Horizons" Mod: 3.06
~DARKHORIZONS\DARKHORIZONS.TP2~ #2 #10 // Nerfs -> Option 1 : Make generic overpowered or duplicate items undroppable or replaced by lesser similar, reduce powerfull ammo stacks. : 3.06
~SOA\SETUP-SOA.TP2~ #5 #0 // The Stone of Askavar for TotSC/Tutu/BGT/BGEE -> Defaultversion: Gebiete werden durch Reisetrigger miteinander verbunden.: 2.8
~SOTSC\SOTSC.TP2~ #5 #0 // Schatten der Schwertküste - Expansion Pack für BGEE: v10.5
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #0 // NSCs reagieren auf die Szene an der Eberfellbruecke: v8
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #1 // Originale Szene an der Bruecke mit Beschreibungstext versehen: v8
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #2 // Szene an Bruecke mit Reaktionsmoeglichkeiten versehen: v8
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #3 // HC-Reaktionen fuehren zu Stataenderungen: v8
~SNAKES\SNAKES.TP2~ #2 #0 // Die schlüpfrige Bedrohung (nur für BGII:TdB): v4.0.0
~LUCY\LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v5.0
~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #0 // Ein nicht jugendfreies Abenteuer - ein IronModder4 Nicht-Beitrag: v11
~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #3 // Unter Ihrem Zauber: v11
~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #5 // Character-Mischmasch: v11
~C#SB_SILBER\SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 17.2
~A7-TOTLM-BG2EE\A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #2 #0 // Die Herausforderungen des Meisters der Verlockung fuer Baldur's Gate: 4.4
~A7-TOTLM-BG2EE\A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #2 #20 // Waffen und Ausruestung anpassen: 4.4
~A7-TOTLM-BG2EE\A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #2 #31 // Erfahrungspunkte von Monstern und Questbelohnungen verringern -> Um 50 Prozent verringern: 4.4
~A7-TOTLM-BG2EE\A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #2 #40 // Handel mit Hobart vor Beginn des Abenteuers erlauben: 4.4
~TOD\TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung: v4.1.0
~TOD\TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain: v4.1.0
~SELLSWORDS\SELLSWORDS.TP2~ #2 #0 // The Sellswords mod for Baldur's Gate II: v9.1
~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v3.1
~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v3.1
~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v3.1
~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v3.1
~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v3.1
~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v3.1
~REUNION\REUNION.TP2~ #0 #0 // The Reunion mod for Baldur's Gate II: v7
~AJOCMOD\SETUP-AJOCMOD.TP2~ #3 #0 // Lorons Rueckehr (Ajocmod): v1.9
~GBTHFKP\GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v3.0.0
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entf hrung von Cliffette: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelh gel und die erweiterte Illithium-Quest: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Sch pfungen" Xzars: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte H llenkreaturen, von SimDing0: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenst nde: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #13 // Yoshimos urspr ngliches Portr t: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #14 // Anomens urspr ngliches Portr t: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Portr ts: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #19 // Wiederhergestellte Bhaalbrut-Kr fte, von David Gaider: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen f r ToB: v28
~UB\SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v28
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #0 // Wiederherstellung von Orten: v10.1
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #1 // Wiederherstellung von Charaktern und Dialogen: v10.1
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #2 // Wiederherstellung von Sounds: v10.1
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #3 // Wiederherstellung von Gegenstaenden: v10.1
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #4 // Wiederherstellung von Optionen beim Wunsch: v10.1
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #5 // Wiederherstellung von EP fuer TdB: v10.1
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #6 // Leichnam Deril: v10.1
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #8 // Kleinere Wiederherstellungen: v10.1
~ARESTORATIONP\ARESTORATIONP.TP2~ #8 #13 // Wiederherstellung der Cutscene von Waukeens Promenade: v10.1
~DC\DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl: v13.1
~BST\SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.9
~BACKBRYNNLAW\BACKBRYNNLAW.TP2~ #2 #0 // Zurueck nach Brynnlaw Modifikation fuer Baldurs Gate II: v9
~FISHINGFORTROUBLE\FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #0 // Fishing for Trouble by Yovaneth: v3.2.11
~FISHINGFORTROUBLE\FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #1 // Fishing for Trouble - Major character portraits: v3.2.11
~ASSASSINATIONS\ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod fuer Baldur's Gate II: v19
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #0 // Umgeschriebenes letztes Kapitel in Thron des Bhaal: 2.1.0
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #20 // Zusätzliche Dialoge mit Sarevok finden definitiv statt: 2.1.0
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #30 // Zusätzliche Dialoge mit Imoen finden definitiv statt: 2.1.0
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #50 // Verbesserte Verwandlung zum Schlächter: 2.1.0
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #60 // Erweiterte Epiloge für Bioware-NPCs -> David Gaider's erweiterte Epiloge für Bioware NPCs: 2.1.0
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #2200 // Erweiterte Epiloge für zusätzliche Beamdog-NPCs, von Shawne: 2.1.0
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #2300 // Schärfere Porträts von Abazigal und Gromnir für die Enhanced Edition, von DavidW: 2.1.0
~ASCENSION\ASCENSION.TP2~ #1 #2400 // Leicht verbesserte Zwischensequenzen, von DavidW: 2.1.0
~CRUCIBLE\CRUCIBLE.TP2~ #0 #1 // Install Crucible -> Fully Voiced NPCs using AI: v5.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #3 // Hopsi -> Kompatibilitätsalternative: Ugh und Hopsi befinden sich draussen.: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Der verlorene Sohn: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #5 // Von Woelfen und Maennern -> Haus neben Thalantyr in der Hohen Hecke verwenden.: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Der grosse Karlini: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Die Kreischlingszucht: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Echte Fans: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #11 // Die Schlangen Abbathors -> Veraenderte Version: Quest kann abgeschlossen werden.: 6.4
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #12 // Ein Halbling unter Augenlosen: 6.4
~DSOTSC\DSOTSC.TP2~ #0 #0 // Dark Side of the Sword Coast (DSotSC): v4.2
~DSOTSC\DSOTSC.TP2~ #0 #4 // Distribute DSotSC items also in vanilla content: v4.2
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #0 // NTotSC fuer BGT-WeiDU, BG:EE und EET: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #1 // Weniger Monster in Abhaengigkeit vom Schweregrad des Spiels: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #2 // Keelor der Zwerg: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #3 // Llindellyns Glueckspfeil: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #4 // Nim Furlwings Jagdhunde: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #5 // Pilar und Gheldehar: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #6 // Svlasts Pein: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #7 // Will O'Hara NPC: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #8 // Will O'Hara: Englisches Soundset installieren: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #9 // Kampfbegegnungen: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #13 // Reduce Number of Shaman Cloaks -> Remove Cloaks from generic Orc Priests: 5.0.0
~CTB\SETUP-CTB.TP2~ #4 #0 // Check The Bodies: 3.0
~CTB\SETUP-CTB.TP2~ #4 #1 // Candlekeep Chores: 3.0
~CTB\SETUP-CTB.TP2~ #4 #2 // Candlekeep Chores Fast Forward (for CtB v2.2 or later): 3.0
~CTB\SETUP-CTB.TP2~ #4 #3 // Other Improvements: 3.0
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16.5.1
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.5.1
~GODCALL\SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #0 // Call Of The Lost Goddess: v3.0
~GODCALL\SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #50 // Install portraits for the major NPCs of the mod: v3.0
~GODCALL\SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #200 // Install AI voiceover for major NPCs of the mod (mostly in English): v3.0
~LORETAKERS\SETUP-LORETAKERS.TP2~ #1 #0 // Loretakers V 2.6: V 2.6
~THRONEOFTHEMADGOD\SETUP-THRONEOFTHEMADGOD.TP2~ #0 #0 // Throne of the Mad God: 2.3
~POISONED_PATHWAYS\SETUP-POISONED_PATHWAYS.TP2~ #1 #0 // Poisoned pathways: v1.2
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschlie en: 31
~JUNIPERANDTHESTONELEECH\JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - companion and a quest mod for BG2EE ToB: v1.8.6
~JUNIPERANDTHESTONELEECH\JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #1 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - Player-Initiated Dialogues for Juniper: v1.8.6
~BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA\BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA.TP2~ #0 #0 // The Bloodied Stings of Barovia - a dark Ravenloft adventure for Baldur's Gate 2 EE: v2.6.2
~INLOVEUNDEATH\INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: In Love, Undeath - a new quest and companion for BG2EE -> Yes, but don't patch existing save games: v1.8.5
~INLOVEUNDEATH\INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #2 // Xzele: Player-Initiated Dialogues: v1.8.5
~WHINHILL\WHINHILL.TP2~ #0 #0 // The Journey to the Whin Hill - a Baldur's Gate 2: EE quest -> Yes, but don't patch existing save games: v1.4
~ALABASTERSANDS\ALABASTERSANDS.TP2~ #0 #0 // Alabaster Sands: the new area of Athkatla -> Yes, but don't patch existing save games: v2.0
~BRIDGESBLOCK\BRIDGESBLOCK.TP2~ #2 #0 // Athkatlan Grounds: Der Brueckenblock: v2.02
~TANGLEDISLE\TANGLEDISLE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Tangled Oak Isle -> Yes, but don't patch existing save games: v4.7
~EILISTRAEE\SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #3 #0 // Eilistraees Lied -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: v7.5.2
~ISNF\ISNF.TP2~ #3 #0 // Farben der Unendlichkeit: Ich Werde Niemals Vergessen: 6.5.6
~WHITEQUEEN\WHITEQUEEN.TP2~ #1 #0 // Colours of Infinity - Die Weiße Königin -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: v7.4.2
~INNERSHADE\SETUP-INNERSHADE.TP2~ #5 #0 // Farben der Unendlichkeit: Innershade -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: v11.16
~TOTDG\TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 12.96
~SOUTHERNEDGE\SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: v6.0
~BONEHILLEET\SETUP-BONEHILLEET.TP2~ #1 #0 // Bone Hill-Mod v275a (Setzt EET voraus): v34
~TIDINGS\SETUP-TIDINGS.TP2~ #0 #0 // Dark Tidings: 3.0
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #0 // Erweiterte Handlung um Lady Elgea: Beta_9
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #1 // Erweiterte Anomenhandlung: Beta_9
~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #2 // Jerlias Erzladen: Beta_9
~G3ANNIVERSARY\SETUP-G3ANNIVERSARY.TP2~ #0 #0 // The Gibberlings Three Anniversary Mod: v13
~AUTUMNS_TWILIGHT\AUTUMNS_TWILIGHT.TP2~ #3 #0 // Autumn's Twilight MOD: v1.4.5
~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS\EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #0 // EEEE: Melia Quicknight, Crossroads: 4.4
~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS\EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #1 // EEEE: Bimmy's Badgering Bandits: 4.4
~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS\EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #3 // EEEE: Bear Encounter near the Gnoll Stronghold: 4.4
~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS\EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #5 // EEEE: Daenni's Bridge Bandits: 4.4
~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS\EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #6 // EEEE: The Fire Drake in the Wyvern Cave: 4.4
~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS\EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #7 // EEEE: Undercity Magma Bulwark Encounter; Red Skeleton-(U.M.B.E.R.S.): 4.4
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #2 // Kurze oeffentliche Heldenehrung: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #10 // Erste Fluechtlinge erreichen Baldurs Tor: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #11 // Ophyllis der Schatzmeister ist im Palastkeller: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 20.2
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #1 // Extended Law System: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #2 // Ramazith: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #3 // Jopi and his uncle Ragefast: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #4 // Yuxi - Ragefast's imp: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #5 // Husam's story line finished: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #7 // Gervisse & Voltine: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #8 // Seven Suns: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #13 // RESTORED: Nashkel Garrison soldier: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #14 // RESTORED: Velvet - Cockfight: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #16 // RESTORED: Caravan merchant: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #17 // RESTORED: Galtoth - the fence: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #18 // Phandalyn waits in Elfsong Tavern: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #20 // RESTORED: Warehouse Workers: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #21 // RESTORED: Nobles: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #22 // RESTORED: Yago's guard in Low Lantern: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #24 // RESTORED: Shalasin: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #25 // RESTORED: Sir Artolas: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #31 // RESTORED: Beregost guards: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #32 // RESTORED ITEM: Rythe's Last Arrow: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #33 // RESTORED ITEM: The Protector of the Unworthy: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #34 // IMPROVED/FIXED: Counting House: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #35 // Merchants' League investigations: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #36 // Aldeth & Seniyad: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #37 // Aldeth's betrayal and remorse: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #38 // Tenya and the fishermen: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #39 // Tenya's quest in Temple of Umberlee: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #40 // Nashkel: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #42 // Imoen at Winthrop's inn: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #43 // Priest of Oghma, Gond and Ilmater in Baldur's Gate: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #44 // Extended/Improved dialogues: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #46 // Hulrik and his cows: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #47 // Improved Shop of Silence: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #48 // Ender Sai in Baldur's Gate: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #49 // Sorcerous Sundries: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #50 // RESTORED: Elfsong Tavern Movie: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #51 // Mini-Quest: "The mystery of the silent ghostly voice": 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #52 // Special keg in Elfsong Tavern: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #53 // Black Alaric's Cave: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #54 // RESTORED: Cloakwood druid: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #101 // Backdoor to Gellana's temple: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #102 // Backdoor to Waterqueen's House: 1.0
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #3 // Keine HC-NPC-Dialoge verpassen -> Immer alle HC-NPC-Dialoge ermoeglichen: v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #5 // Weitere Dialogoptionen und keine Sackgassen im Questverlauf: v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #12 // Ende von SoD: jasteys Ueberarbeitungen -> Volle ueberarbeitete Version: v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #20 // Das Portal muss in der Burg Drachenspeer geschlossen werden (Aun Silberweiss ueberlebt immer): v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #21 // Ifearnan nimmt den Drachenspeer-Gruftschluessel an sich: v13
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #105 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "Beschreibungstexte" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #5 // No Starch in the Maypole: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #13 // Slythe and Krystin, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 15pre
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 15pre
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #0 // Aerie, Anomen, Jaheira and Viconia React to Romantic Encounters: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #1 // Storms and Lightning, by berelinde (Weathermistress Ada, adult content): v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #2 // Aimi's Magic, by berelinde (adult content): v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #3 // Anishai's Deft Hands, by cmorgan: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #6 // Bodhi's Allure, by Kulyok (adult content): v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #9 // Chanelle's Gifts, by cmorgan (adult content): v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content): v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content): v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content): v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #42 // Anne's Rescue, by gertjanvh (adult content): v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #43 // The Queen, by Domi: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin: v15
~RE\SETUP-RE.TP2~ #0 #54 // Date Night, by SisterVigilante: v15
~IMOENROMANCE\SETUP-IMOENROMANCE.TP2~ #0 #0 // Imoen NPC Romance Mod for BG2:SoA TOB (4.1.2 Version!): 4.1.2
~IMOENROMANCE\SETUP-IMOENROMANCE.TP2~ #0 #1 // Romance Option -> Allow Multiple Romance's: 4.1.2
~NINDE\NINDE.TP2~ #0 #0 // Ninde NPC Mod for BGII: v3.0
~SAERILETH\SETUP-SAERILETH.TP2~ #1 #0 // Saerileth mod: v23
~AMBER\AMBER.TP2~ #1 #0 // Amber. NPC-Mod fuer BG2:SvA: v10
~AMBER\AMBER.TP2~ #1 #1 // Multiplayerfreundliche Flirt-Dialoge: v10
~ALTERNATIVES\SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #3 #0 // Alternativen: v15
~KIMPIRATE\KIMPIRATE.TP2~ #0 #0 // Kim the Pirate: V2
~FINCHNPC\FINCHNPC.TP2~ #3 #0 // Fink NPC: v6.0
~FADE\SETUP-FADE.TP2~ #0 #0 // Fade: An NPC for Baldur's Gate II: SoA and ToB: 5.6
~FADE\SETUP-FADE.TP2~ #0 #1 // Fade NPC: reactions to Romantic Encounters (RE may be installed before or after this component): 5.6
~NEERABANTERS\NEERABANTERS.TP2~ #0 #10 // Neera Banters: Dialogue Banters and Interjections: v0.9.3
~NEERABANTERS\NEERABANTERS.TP2~ #0 #20 // Neera Banters: Interaction Banters: v0.9.3
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 12.2.1
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 12.2.1
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #11 // Zeit zwischen Breagars Gespraechen veraendern? (Default ist 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen.) -> 1 Stunde Realzeit zwischen den Gespraechen: 12.2.1
~JANQUEST\SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #23 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis' Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 15 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #33 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 15 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #43 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 15 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #51 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 45 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #63 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teels Kern-Beziehung (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 15 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #72 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 30 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v32
~BG1NPCMUSIC\SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~XANBG1FRIEND\SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1: v11
~SAREVOKFRIENDSHIP\SAREVOKFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Sarevok Friendship for BGII: ToB: v2.7
~MAZZY\MAZZY.TP2~ #2 #0 // Mazzy Freundschaft: v3.5
~IMOENFRIENDSHIP\IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Imoen Friendship: v3.6
~IEPBANTERS\IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: v5.9
~IEPBANTERS\IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: v5.9
~IEPBANTERS\IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: v5.9
~IEPBANTERS\IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: v5.9
~IEPBANTERS\IEPBANTERS.TP2~ #1 #10 // Banter-Beschleuniger installieren? Wieviel Zeit soll zwischen den NSC-Bantern im Spiel vergehen? -> 45 Minuten: v5.9
~DEARNISE\DEARNISE.TP2~ #0 #0 // de'Arnise Romance for Baldur's Gate II: v7
~ALCOOL\ALCOOL.TP2~ #4 #0 // Ein Abend in den Tavernen.: V0.14
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 22
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #1 // Installiere das BG:EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 22
~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #0 // Sir Ajantis NPC fuer BGII: 21
~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #1 // Installiere das spezielle BG(II):EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 21
~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #42 // Zeitabstaende zwischen den Freundschaftsdialogen und Lovetalks mit Ajantis: -> 30 Minuten Realzeit zwischen Dialogen.: 21
~NEERA\NEERA.TP2~ #0 #0 // Neera Expansion: v1.3.1
~NEERA\NEERA.TP2~ #0 #2 // How much time would you like between talks (approximately)? -> 30 minutes: v1.3.1
~BANTERPACK\SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v18
~BANTERPACK\SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #1 // Banter-Beschleuniger-Skript für SvA installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v18
~BANTERPACK\SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v18
~BANTERPACK\SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #3 // Banter-Beschleuniger-Skript für TdB installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v18
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption - Brage NSC fuer Baldur's Gate: 10.1
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Mod-Portraet und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 10.1
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #5 // Brage hat seinen speziellen Zweihaender +1: 10.1
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #10 // Brage's Redemption: Crossmod-Inhalte: 10.1
~DARRON\DARRON.TP2~ #3 #0 // Darron: v2.0.0
~NPCFLIRT\SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #0 // Aerie Flirt Pack für SOA: v1.07
~NPCFLIRT\SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #2 // Aerie Flirt Pack für TOB: v1.07
~NPCFLIRT\SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #4 // Jaheira Flirt Pack für SOA: v1.07
~NPCFLIRT\SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #6 // Jaheira Flirt Pack für TOB: v1.07
~NPCFLIRT\SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #8 // Viconia Flirt Pack für SOA: v1.07
~NPCFLIRT\SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #10 // Viconia Flirt Pack für TOB: v1.07
~NPCFLIRT\SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #12 // Anomen Flirt Pack für SOA: v1.07
~NPCFLIRT\SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #14 // Anomen Flirt Pack für TOB: v1.07
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verl ngerte Reynald-Handlung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #12 // Verbesserte Oase II -> nur Dialog-Verbesserung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal f r die Eicheln der Dryaden: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Trag die des Besamen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // H llicher Diebstahl: v3.5
~CROSSMODBG2\SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #1 #0 // Crossmod Banter Pack for Shadows of Amn Content: v30
~CROSSMODBG2\SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #1 #1 // Crossmod Banter Pack for Throne of Bhaal Content: v30
~ITEMUPGRADE\ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #10 // Verbesserte Ausruestung fuer 'Die Schatten von Amn' -> Ueberarbeitete Version (neue Verbesserungen werden genauso wie die bestehenden Verbesserungen praesentiert): v55
~ITEMUPGRADE\ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Ausruestung fuer 'Thron des Bhaal' -> Ueberarbeitete Version (neue Verbesserungen werden genauso wie die bestehenden Verbesserungen praesentiert): v55
~THALAN\THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr Item Upgrade: v4.5.1
~BG1_IPM\SETUP-BG1_IPM.TP2~ #0 #0 // BG1 Icons Pack: 1.0
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #0 // Verbessertes Bogenschuetzen-Kit: v4.4
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #10 // Kaempfer-Kit: Kampfschuetze: v4.4
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #20 // Paladin-Kit: Ritterschuetze: v4.4
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #30 // Diebes-Kit: Scharfschuetze: v4.4
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #100 // Maechtige Boegen sowie +4 Pfeile und Bolzen dem Spiel hinzufuegen: v4.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1020 // Geplante Wuensche: 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1050 // Angemessene XP Belohnungen für Verhüllte Magier: 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2030 // Identifiziere alle Laden-Gegenstände: 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2040 // Korrigiere Hasardeur-Zauber und -Gegenstände: 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2050 // Wunsch daran hindern, den Zaubernden zu unterbrechen: 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2070 // Bewegungsfreiheit verhindert keine Hast oder Bewegungsraten-Boni: 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2080 // Ausrüstung durch Auflösung fallenlassen : 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2090 // Ausrüstung durch Versteinerung fallenlassen: 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2100 // Ausrüstung durch Einkerkerung fallenlassen: 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2110 // Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2130 // Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie): 1.7.4
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2160 // Entferne Verzögerung von Verbesserter Hast: 1.7.4
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #11 // Begegnung mit den Auserwaehlten des Cyric: v4.93
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.93
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #102 // Den Geisterhammer zu einer aetherischen Fernkampfwaffe machen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #103 // Zulassen, das die Kugeln der Unverwundbarkeit mit Magie bannen/zerstoeren entfernt werden: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #104 // PnP Color Spray: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #105 // PnP Dimension Door: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #110 // Magische Pfeile und Bolzen fuegen Bonusschaden in Hoehe ihres Verzauberungsgrades zu: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #125 // Die Tier-Empathie der Waldlaeufer verbessert sich mit der Erfahrungsstufe: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #160 // PnP Undead: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #180 // PnP Mephits: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #200 // Zulassen, das Bresche die Steinhaut-Effekte, die von Gegenstaenden stammen, entfernt: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #218 // Regain Bhaalpowers in ToB: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #204 // Verhindert, dass durch Ablenkung erzeugte Klone Bardenlieder singen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #205 // Verhindert, dass durch Projeziertes Ebenbild und Abbild erzeugte Klone einsatzbereite Gegenstaende verwenden: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #211 // Make Death Ward protect against Vorpal Hits: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #210 // Die Verwundbarkeit gegen 'Magie bannen' bei Nishruu und Hakeashar wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #213 // Expanded saving throw bonus tables for Dwarves, Gnomes and Halflings: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #270 // Unbiased quest rewards: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #324 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> Fast animation speed, shorter delay between animation start and creature appearance/disappearance: v4.53
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v6.1.2
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #15 // Wurf-Geisterhammer: v6.1.2
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v6.1.2
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v6.1.2
~HAMMERS\SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v6.1.2
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Total XP CAP -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2042 // XP for Traps, Spells and Lockpicking -> Vanilla friendly progressive: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2051 // XP for killing creatures -> Decrease to 75%: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2061 // XP for quests -> Decrease to 75%: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3050 // One time area spawn points (no respawning): 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4020 // Higher framerates support: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4040 // Import party items to SoA: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Books/Scrolls categorization: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4060 // Wand Case: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4070 // Key Ring: 1.12
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3151 // Remove Annoying Visual Effects from Equipped Items -> Remove all of the above: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1040 // Verbesserte Athkatlaner Stadtwache: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1070 // Verbesserte Multiplayer-Entlassen-Dialoge: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1075 // Send BioWare NPCs to an Inn [DavidW/Zed Nocear]: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1080 // Nimmervolle Beutel hinzufuegen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1160 // Mehrere Hochburgen (Baldurdash) -> Keine Beschraenkungen (Baldurdash): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1226 // Adjust Cromwell's Forging Time -> Eight hours: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1230 // Allow Cespenar to Use Cromwell Recipes: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1252 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Eldoth to the Coast Way: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1254 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Shar-Teel to North Nashkel Road: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1255 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Tiax to Beregost: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1256 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Viconia to South Beregost Road: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Universelle Keulen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2151 // Mehrere Schutzgegenstaende tragen -> Keine Beschraenkungen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2240 // Regeltreue ETW0 Tabelle: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2330 // Verzoegerung von magischen Fallen entfernen (Ardanis/GeN1e): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2999 // Max HP at Level One: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Hoehere TP beim Stufenaufstieg -> Maximum: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3010 // Maximale TP fuer NSCs (the bigg) -> Fuer alle Kreaturen im Spiel: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3030 // Einfaches erlernen von Zaubern -> 100% Zauber zu lernen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3040 // Nimmervolle Beutel unerschoepflich machen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Erschoepfung von Genesungszaubern entfernen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen (Weimer): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3080 // Increase Ammo Stack Size -> Unbegrenzte Munitionsstapel: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3090 // Increase Jewelry, Gem, and Miscellaneous Item Stacks -> Unbegrenzte Schmuck- und Edelsteinstapel: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3100 // Increase Potion Stacking -> Unbegrenzte Traenkestapel: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3110 // Increase Scroll Stacking -> Unbegrenzte Schriftrollenstapel: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3123 // NSCs bekaempfen sich nicht: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei durchschnittlichem Ruf: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3183 // Romanzen Cheats: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3200 // Verkaeufliche Gegenstaende (Icelus): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3205 // Stores Purchase All Item Types: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4025 // NPC-Paaren erlauben, sich zu trennen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Attribute: Edwin -> BG2 Werte benutzen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Attribute: Jaheira -> BG2 Werte benutzen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Attribute: Minsk -> BG2 Werte benutzen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Attribute: Viconia -> BG2 Werte benutzen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4090 // Montaron zum Meuchelmoerder machen (Andyr): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Aendere Korgan zu Neutral Boese: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Kagain ein zulaessiges Konstitutionsergebnis von 19 geben: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4120 // Give Coran a Legal Dexterity Score of 19: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4150 // Verschiebt Boo in Misks Gepäck: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4180 // Removable NPC Items: v18
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #10 // Spieloption "Debugmodus" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #11 // Spieloption "UI Bearbeitungsmodus" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #13 // Spieloption "Tastenkuerzel in Kurzinfos" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #14 // Spieloption "Bereichssymbole mit TAB anzeigen" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #17 // Spieloption "3E Heimlicher Angriff" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #18 // Spieloption "Bildschirmwackeln bei kritischen Treffern" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #24 // Spieloption "Nebel aktivieren" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #32 // Spieloption "Wirkungsbereich von Zaubern anzeigen" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #33 // Spieloption "Verbesserte Wegfindung" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #35 // Spieloption "Erlernbare Zauber anzeigen" hinzufuegen: 5.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #36 // Spieloption "Suchkarte anzeigen" hinzufuegen: 5.0
~IWD_EET-PARTY-BANTER\SETUP-IWD_EET-PARTY-BANTER.TP2~ #0 #0 // Install IWDEET Party Banter: v1.0
~IWD_EET_END\SETUP-IWD_EET_END.TP2~ #3 #0 // IWD_EET_End: 1.0
~BP-BGT-WORLDMAP\SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // berarbeitete Weltkarte f r Baldurs Gate - mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons: v13.1.1
~HQ_SOUNDCLIPS_BG2EE\HQ_SOUNDCLIPS_BG2EE.TP2~ #0 #0 // Install high quality soundclips for new BG2EE content: 1.3
~JAHEIRARECAST\JAHEIRARECAST.TP2~ #0 #0 // Jaheira Recast: Character Sounds -> Use new SoD Character Sounds: v3.2
~CHATTYIMOEN\CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #0 // Chatty Imoen: Expanded Character Sounds: 1.5
~CHATTYIMOEN\CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #10 // Chatty Imoen: Add NPC Interactions: 1.5
~SODBANTER\SODBANTER.TP2~ #1 #0 // SoD Gespraeche der Gefaehrten: v0.6
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #0 // Hauptkomponente: Tracking-System: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #10 // Konsistenzaenderungen an Spieldialogen: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #20 // Offiziere wissen Bescheid: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #30 // HC erhaelt umfangreichere Antwortmoeglichkeiten: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #40 // HC kann den Offizieren berichten: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche Offiziersreaktionen: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #60 // Zusaetzliche Informationsquellen: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #70 // Zusaetzliche Kommunikation mit Offizieren: 6.0
~IWD_EET_INTEGRATION\IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #2 #100 // Add IWD Campaigns to the EET Menu: 1.2
~IWD_EET_INTEGRATION\IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #2 #155 // Remove Overpowered Items from HoW: 1.2
~EET_END\EET_END.TP2~ #6 #0 // EET end (letze Mod der Installationsreihenfolge) -> Standardinstallation
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #0 // Add missing Portraits to Base Game Unique NPCs: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #1 // Add missing Portraits to Minor and Common NPCs: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #2 // Add missing Portraits to Monsters and other Special NPCs: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #3 // Add new Portraits to Throne of Bhaal NPCs: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #4 // De-clone area's common NPCs and add unique portraits to them: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #501 // Add new portraits to NPCs from mod: Ascalon's Quest Pack: The Serpents of Abbathor Part 1 and other stories: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #502 // Add new portraits to NPCs from mod: Adalon's Blood: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #506 // Add new portraits to NPCs from mod: Almateria's Restoration Project: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #507 // Add new portraits to NPCs from mod: Alternatives: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #508 // Add new portraits to NPCs from mod: Ascension: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #509 // Add new portraits to NPCs from mod: Assassinations MOD for Baldur's Gate II: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #514 // Add new portraits to NPCs from mod: Back to Brynnlaw MOD for Baldur's Gate II: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #515 // Add new portraits to NPCs from mod: Balduran's Seatower: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #516 // Add new portraits to NPCs from mod: The BG1NPC Project: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #517 // Add new portraits to NPCs from mod: BG1 Unfinished Business: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #518 // Add new portraits to NPCs from mod: BG2 Unfinished Business -> Add portraits for all NPCs including replacing the original mod NPCs portraits: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #520 // Add new portraits to NPCs from mod: Baldur's Gate Mini Quests and Encounters Modification: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #521 // Add new portraits to NPCs from mod: Blackhearts -> Add portraits for all NPCs including replacing the original mod NPCs portraits: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #523 // Add new portraits to NPCs from mod: The Dreadful Tales: The Bloodied Stings of Barovia -> Add portraits for all NPCs including replacing the original mod NPCs portraits: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #525 // Add new portraits to NPCs from mod: Brage's Redemption - Brage NPC -> Add portraits for all NPCs including replacing Brage's portraits: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #527 // Add new portraits to NPCs from mod: Call Of The Lost Goddess: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #530 // Add new portraits to NPCs from mod: Crucible: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #531 // Add new portraits to NPCs from mod: Dark Tidings: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #534 // Add new portraits to NPCs from mod: Eilistraee's Song: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #535 // Add new portraits to NPCs from mod: Endless BG1 Mod: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #536 // Add new portraits to NPCs from mod: Extra Enhanced Expanded Encounters!: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #541 // Add new portraits to NPCs from mod: Hidden Adventures: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #542 // Add new portraits to NPCs from mod: Colours of Infinity: I Shall Never Forget: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #549 // Add new portraits to NPCs from mod: Jarl's Adventure Pack: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #550 // Add new portraits to NPCs from mod: Loretakers: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #551 // Add new portraits to NPCs from mod: Northern Tales of the Sword Coast: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #552 // Add new portraits to NPCs from mod: The Reunion: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #553 // Add new portraits to NPCs from mod: Road to Discovery for SoD: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #554 // Add new portraits to NPCs from mod: Rogue Rebalancing -> Add portraits for all NPCs including replacing the original mod NPCs portraits: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #556 // Add new portraits to NPCs from mod: Baldur's Gate Romantic Encounters Modification (BG1RE): 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #557 // Add new portraits to NPCs from mod: Romantic Encounters MOD for Baldur's Gate II: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #560 // Add new portraits to NPCs from mod: Shades of the Sword Coast: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #574 // Add new portraits to NPCs from mod: The Stone of Askavar -> Add portraits for all NPCs including replacing the original mod NPCs portraits: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #576 // Add new portraits to NPCs from mod: Athkatlan Grounds: The Tangled Oak Isle: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #578 // Add new portraits to NPCs from mod: The Grey Clan Episode One: In Candlelight: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #579 // Add new portraits to NPCs from mod: The Lure of the Sirine's Call: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #581 // Add new portraits to NPCs from mod: Colours of Infinity: The White Queen: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #598 // Add new portraits to NPCs from mod: The Dreadful Tales: In Love, Undeath -> Add portraits for all NPCs including replacing Xzele Melaenitt's portraits: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #606 // Add new portraits to NPCs from mod: Colours of Infinity: Tales of the Deep Gardens -> Add portraits for all NPCs but do not replace the original mod NPCs portraits: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #607 // Add new portraits to NPCs from mod: The Journey to the Whin Hill -> Add portraits for all NPCs including replacing the original mod NPCs portraits: 1.2
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #2000 // Followers -> Vanilla: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #4000 // Dark Horizons -> Vanilla: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #5000 // Drizzt Saga -> Vanilla: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #6000 // Dark Side of the Sword Coast -> Vanilla: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #8000 // Innershade -> Vanilla: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #20000 // The Darkest Day -> Vanilla: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #80300 // Standardized Edwin -> BG2 Edwin: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #81200 // Standardized Iomen -> SoD Iomen: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #82300 // Standardized Jaheira -> BG2 Jaheira: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #83500 // Standardized Minsc -> BG2 Minsc: 0.71
~THEPICTURESTANDARD\THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #84200 // Standardized Viconia -> SoD Viconia: 0.71
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1520 // Verwende Bardenlieder aus Icewind Dale: Enhanced Edition: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2000 // Installiere alle Anpassungen bei Zaubern (wenn du dies nicht auswaehlst, wird dir die Moeglichkeit gegeben, nach Kategorie zu waehlen): 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2510 // 6 neue Priesterzauber hinzufuegen (einige aus Divine Remix): 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3015 // Wiedereinfuehrung von Extrastarken Heiltraenken: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3021 // Viele magische +1 Waffen durch bessere nicht magische ersetzen -> Gute Waffen sind immun gegen die Eisenkrise: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3041 // Die Anzahl der Pfeile des Zauberbruchs in den Laeden reduzieren -> Laeden verkaufen maximal 5 Pfeile des Zauberbruchs: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3541 // Die Macht von "Magie bannen" des Inquisitors vermindern -> Inquisitoren bannen mit ihrer Stufe (nicht dem doppelten).: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4150 // Den Verhuellten Magiern ermoeglichen, das Wirken von Zaubern in den meisten oberirdischen Innenraeumen in Athkatla zu entdecken: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4164 // Den Preis fuer eine Lizenz fuer das Praktizieren von Magie in Athkatla erhoehen -> Lizenz kostet 50.000 GM: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4174 // Den Preis erhoehen, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 120.000 Goldstuecke: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4215 // Unrealistisch hilfreiche Gegenstaende aus bestimmten Gebieten entfernen: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4218 // Unrealistisch zweckmaessige Munition aus bestimmten Gebieten entfernen -> Entfernt alle Munition aus zufaelligen Behaeltern: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5080 // Verbesserte Textbildschirme in Legenden der Schwertkueste: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // KI Komponenten initialisieren (erforderlich fuer alle taktischen und KI-Komponenten): 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // Kluegere allgemeine KI: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Kluegere Magier: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Kluegere Priester: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6100 // Traenke fuer NPCs: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Verbesserte Spinnen: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6300 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6310 // Etwas kluegere Aaskriecher: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6320 // Intelligentere Basilisken: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Kluegere Genies: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Kluegere Drachen: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Kluegere Betrachter: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6560 // Kluegere Gedankenschinder: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Kluegerer Githyanki: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Verbesserte Vampire: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6840 // Ascension-Versionen von Irenicus und Sendai nutzen SCS Skripte und Faehigkeiten: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7000 // Verbesserte Doppelgaenger: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7050 // Verbessertes Ulcaster: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7060 // Verbesserte Werwolfinsel: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7070 // Verbesserter Durlags Turm: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7080 // Verbesserte Daemonen-Kultisten: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7090 // Verbesserte Mantelwald-Druiden: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7100 // Verbesserter Bassilus: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7110 // Verbesserte Drasus-Gruppe: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7130 // Verbesserte Rote Zauberer: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7140 // Verbesserte Unterstadt-Meuchelmoerder: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7200 // Haerterer Kapitel-2-Endkampf: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7210 // Haerterer Kapitel-3-Endkampf: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7220 // Haerterer Kapitel-4-Endkampf: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7230 // Haerterer Kapitel-5-Endkampf: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7250 // Verbesserter Endkampf: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7900 // Verbesserte kleinere Begegnungen: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Den Kerker am Anfang ein bisschen schwerer machen: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Verbesserter Schattenfuerst: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8040 // Schwierigkeit von stufenabhaengigen Monstergruppen an den Schwierigkeitsregler binden: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8060 // Verbesserte de'Arnise Festung ("Taktik - Remix"): 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Verbessertes Blickloses Auge: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8080 // Verbesserte Bodhi (Taktik - Remix): 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8085 // Die Ascension-Version von Bodhi verwendet die Faehigkeiten von Verbesserter Bodhi: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8100 // Verbesserter Kampf mit Irenicus in der Zauberfeste: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Verbesserte Sahuagin: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Verbesserte Betrachterhoehle im Unterreich: 35.21
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Verbesserte kleinere Begegnungen: 35.21