[BGG] Ueberlieferungswert und Identifizierung

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Aehem ja, vielleicht koennt ihr mir helfen.<BR>Ich habe einen Charakter mit hohem Ueberlieferungswert. Wenn dieser einen Gegenstand identifizieren soll, muss man ihm dann diesen Gegenstand einfach nur geben?<BR>Denn wenn ich dann rechtsklicke steht da auch immer nur "identifizieren" - aber die Moeglichkeiten (Zauber usw) sind augsgegraut und der Gegenstand bleibt unerkannt.<BR>Was mache ich bloss wieder falsch?<BR>Danke<BR>Harrum
 

Garfield

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Hallo Harrum!<P>Mit dem Identifizierungswert ist es das gleiche wie List, Schlösseröffnen usw.<P>Je mehr % du auf den Werten hast, desto wahrscheinlicher ist es, daß du den Gegenstand identifizieren kannst. <P>Du musst den Gegenstand in dem Inventar der betreffenden Person haben. Du machst einen Rechtsklick auf den Gegenstand.<BR>War dein Versuch erfolgreich, wird das Feld ganz link (ich glaube "Identifizieren" ausgegraut. War er erfolglos kannst du dieses Feld anklicken und es erscheinen die Felder "Zauber", "Formel" und "Abbrechen"<P>Bei "Zauber" muss die betreffende Person den Zauberspruch "Identifizieren" gelernt haben.<P>Bei "Formel" reicht es, wenn es eine Schriftrolle des Zaubers "Identifizieren" im Inventar hat.<P>Hat die Person einmal einen Gegenstand erfolgreich identifiziert, kann es denselben Gegenstand (z.B. mag. Pfeile) in der Regel immer identifizieren.<BR><P>------------------<BR>
Garfield.jpg
<BR>Garfield, ich brauch 'ne Pause, beim Helm
 

Tingil

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Bei diesem Überlieferungswert wird nichts gewürfelt. In jeder Item-Datei ist der Überlieferungswert gespeichert, den ein Char mindestens haben muß, um den betreffenden Gegenstand zu identifizieren. Ist der Überlieferungswert des Char gleich hoch oder höher als der des Gegenstandes, so erkennt der Char die Eigenschafeten des Gegenstandes.<P>------------------<BR>Möge Euer Schatten niemals schwinden!<BR> [Userbild:Tingil] <BR>Tingil der Schattenjäger<BR><A HREF="http://www.TheShadow.de/Marius" TARGET=_blank>Homepage</A>
 

Chinasky

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Um Garfields Aussage zu präzisieren: Wenn ein Char einen Gegenstand ohne Zuhilfenahme eines Zaubers identifiziert hat, kann er auch alle späteren Gegenstände dieser Art später identifizieren, weil er, wie Tingil richtig anmerkt, eben den jeweiligen Überlieferungswert erreicht hat, und beispielsweise alle Pfeile+1 immer den gleichen Überlieferungswert zum Identifizieren brauchen.<BR>Wenn man allerdings einen Gegenstand nur mit Hilfe einer Formel oder eines Spruches identifizieren kann, dann braucht man auch später für einen gleichartigen Gegenstand wieder einen Spruch oder eine Formel.<BR>Identifzierungsspüche können übrigens nur Magiere aussprechen, also schafft ein Kämpfer das meines Wissens auch nicht, wenn er eine Formel dazu zur Verfügung hat.<P>------------------<BR>Fröhlichen Heldentod<BR>wünscht Hank<P> <IMG SRC="http://www.baldurs-gate.ch/nonbgpic/port/Hank.jpg">
 

Tingil

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@Chinasky: Es kann durchaus sein, daß man einen Gegenstand am Anfang nicht erkennen kann, aber später schon, da sich der Überlieferungswert bei jedem Aufstieg verbessert.<P>------------------<BR>Möge Euer Schatten niemals schwinden!<BR> [Userbild:Tingil] <BR>Tingil der Schattenjäger<BR><A HREF="http://www.TheShadow.de/Marius" TARGET=_blank>Homepage</A>
 

Night Shadow

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Ausserdem kann man ja ein bisschen schummeln und seinen Überlieferungswert mittels Weisheits- und Inteligenztränken kurzfristig hoch tunen ... ;) <P>------------------<BR>Gruss<BR>
ShadowL.jpg
<BR>Night Shadow<P><A HREF="http://www.baldurs-gate.ch" TARGET=_blank>http://www.baldurs-gate.ch</A> <BR><A HREF="http://www.baldurs-gate.de" TARGET=_blank>http://www.baldurs-gate.de</A><p>[Dieser Beitrag wurde von Night Shadow am 22.08.2000 editiert.]
 

Theron

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Kämpfer und andere Klassen bekommen nie einen guten Überlieferungswert. <BR>Barden kriegen pro Stufe glaub ich 5 hinzu, Magier und Diebe 3, die anderen Klassen kann man dabei vergesssen! :D <P>------------------<BR> <IMG SRC="http://www.baldurs-gate.ch/nonbgpic/port/Theron.jpg"> <P>Wenn alle Magie versagt, verlasse dich auf eine stählerne Waffe in einer starken Hand.<BR>Gruss Theron
 
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