[Release] Endless BG1 Mod - Nach Sarevoks Fall in BG1 verbleiben!

Jastey

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Die Mod updated zur v6 und berücksichtigt damit die sich verändernden Komponentennummern der Transitions Mod v0.4beta. Inhaltlich keine Änderungen.
 

Lumorus

Wachender
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Nach ein wenig vortesten (und etwas cheating ... hach, Neugier ist was lästiges) konnte ich mir auch endlich ein wenig ein Bild davon machen:

- Nach dem Kampf gegen Sarevok und Co erschien der Heiler der Flammenden Faust, seine Angebote (Fallen entschärfen, Gruppe heilen/wiederbeleben funktionieren einwandfrei)
- Bei Sarevoks Leichnam war neben seiner Rüstung und seinem Helm auch Sarevoks Schwert zu finden - da bei mir GBT Tweaks installiert ist, hat er zwei Schwerter, die man looten kann: Sarevoks Schwert und das Schwert des Chaos.
- In der Gilde wird, wie vorgesehen, Sarevoks Schwert von dem Dschinn gestohlen.
- Im Herzogspalast erhält man den Titel "Held von Baldurs Tor" - im obersten Stockwerk des Palastes stehen zwar einige Truhen, davon sind nur zwei unverschlossen - und jedes Ml wird es als Diebstahl gewertet, wenn man sie öffnet.
- Ebenfalls nach Sarevoks Tod befindet sich der wieder putzmuntere Eltan Silberschild im Palast neben Belt und Liia ein ... und vergibt erst jetzt die Quest mit Scars Leiche aus BG1re! Im Haus des Hafenmeisters geht es komischerweise nicht ... später ist Eltan nicht mehr dort und der Hafenmeister sagt immer noch den Satz, Eltan könnte uns bemerken.
Versucht man Scar dann im Palast an Eltan zu übergeben, hat man zwar die Dialogoption, aber der Dialog endet plötzlich dann und man hat die Option beim nächsten ansprechen wieder.
 

Jastey

Matron Modderholic
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@Lumorus danke für die ganzen Rückmeldungen. Ich sehe mir das bei Gelegenheit an.
 

Lumorus

Wachender
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Bei der Sache mit der Eltan/Scar-Quest muss ich mich nun korrigieren - Die Scarquest bekommt man doch schon von dem kranken Eltan im Haus des Hafenmeisters - der Dialog läuft hier ohne Probleme.
Dummerweise kann der Dialog mit der erfolgreichen Wiederbelebung und dem Treffen mit Scar nicht getriggert werden - da durch Endless BG1 nach Sarevoks Tod der Eltan aus der Hafenmeisterei entfernt wird und sich der geheilte Eltan im Herzogspalast einfindet. Ist er da anzutreffen, passiert das gleiche wie oben erwähnt - er bringt zwar beim ersten Ansprechen den Text, dass die Wiederbelebung erfolgreich war, aber er wird nicht richtig fortgesetzt ... also Scar erscheint nicht abgegeben werden

Ich konnte hier den Quest trotzdem richtig abschließen, indem ich den kranken Eltan im Haus des Hafenmeisters herbeigecheatet und schnell gleich angesprochen habe - tut man das nicht, verschwindet dieser Eltan auch ... und es erscheint ein weiterer geheilter Eltan im Palast.

@Jastey Mir ist als Hinweis für die Readme eingefallen, dass man, wenn Endless BG1 installiert ist, darauf verzichten sollte, die Komponente mit Sarevoks Chaosschwert aus BGT Tweaks zu verwenden, da man sonst beide Schwerter bei Sarevoks Leiche findet.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Mir ist als Hinweis für die Readme eingefallen, dass man, wenn Endless BG1 installiert ist, darauf verzichten sollte, die Komponente mit Sarevoks Chaosschwert aus BGT Tweaks zu verwenden, da man sonst beide Schwerter bei Sarevoks Leiche findet.
Hm, naja, ja, aber da würde ich jetzt annehmen, dass die Spieler da selbst drauf kommen. Deswegen hatte ich das Schwert ja in eine eigenen Komponente gepackt.

Ist er da anzutreffen, passiert das gleiche wie oben erwähnt - er bringt zwar beim ersten Ansprechen den Text, dass die Wiederbelebung erfolgreich war, aber er wird nicht richtig fortgesetzt ... also Scar erscheint nicht abgegeben werden
OK, hier geht noch irgendwas durcheinander. Danke für den Hinweis. Eigentlich soll es so sein, dass die Quest im Palast nach Sarevoks Tod auch gestartet, aber auf alle Fälle in jedem Queststaus beendet werden können soll.
 

Lumorus

Wachender
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Huch ne, ich habe ganz vergessen, etwas wegen Belzs Text zu fragen, wenn Sarevok tot ist:
Soll es so sein, dass er dann nur die Ernennung zum Helden von Baldurs Tor vornimmt und auf die Quartiere hinweist?
Denn beim zweiten ansprechen fragt er, ob man für die Reise nach Athkatla bereit ist - man bekommt den eigentlichen Auftrag erst dann richtig erklärt, wenn man ihn fragt, was man genau nochmal tun sollte.

Die Dialoge nach Sarevoks Tod mit Violetta und Denkod laufen gut ab und auch Elminster erscheint vor dem Palast, wie er sollte.
 

Lumorus

Wachender
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Eigentlich soll es so sein, dass die Quest im Palast nach Sarevoks Tod auch gestartet, aber auf alle Fälle in jedem Queststaus beendet werden können soll.
Wäre es Dir eine Hilfe, wenn ich versuchen würde, einen Screenshot zu machen, wie es dann aussieht, wenn der Text nicht richtig weitergeht? Dieses Phänomen konnte ich ja auch schon bei der Übergabe des Leichnams erleben.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Das wäre schön. Ich bin mir nicht sicher, wann ich dazu komme, mir das anzusehen. Vielen Dank im Voraus!
 

Lumorus

Wachender
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Keine Ursache, ich hoffe, dass ich damit etwas helfen kann.
Wenn man auf die Antwortoption der beiden Beispiele auf dem Bild klickt, endet der Dialog sofort.

Komisch, den Eltan im Palast kann man auch nie sagen, was es neues von Scar gibt ... also bevor man seinen Leichnam findet.

EDIT: auf der linken Seite ließ ich Scar von den beiden Arbeitern in die Hafenmeisterei schicken, während ich ihn auf der rechten Seite selbst überbracht habe.

Hier fiel mir ein, dass es komisch ist, wenn man zu den beiden sagt, sie sollen es Eltan selbst in der HAfenmeisterei sagen - wenn er bereits im Palast ist und der Scar aus der Hafenmeisterei entfernt wurde.
 

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Jastey

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Hier fiel mir ein, dass es komisch ist, wenn man zu den beiden sagt, sie sollen es Eltan selbst in der HAfenmeisterei sagen - wenn er bereits im Palast ist und der Scar aus der Hafenmeisterei entfernt wurde.
Guter Hinweis. Das sollte ich noch ändern. Danke für die Screenshots!
 
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