[Tutorial] Erstellung einer FAQ

Morywen

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Ich habe die Erklärung, wie man die tbl Datei editiert auch in die Beschreibung für die EET Installation eingetragen, damit wir demnächst wissen, wo es steht.;)
 

Frankenheiner

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@Morywen
Eine Anmerkung hätte ich noch:
Evtl. in der Beschreibung darauf hinweisen, das manche Mods vor der EET in den Ordner SoD:BG installiert werden müssen. Es wird oft vom BG1 Ordner gesprochen, was meiner Meinung nach etwas verwirrend ist.
 

Morywen

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@Frankenheiner Das ist ein guter Hinweis. Bei der GoG/Steam Version ist es der BG EE Ordner, weil SoD dort integriert wird. Bei der Beamdog Version gibt es dann den eigenen Ordner SoD:BG
 

Frankenheiner

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Ja, bei mir (SoD von BeamDog) gibt es den:
C:\Benutzer\xxx\Dokumente\BaldursGate-EnhancedEdition

In dem Ordner sind die "normalen" Saves, SoD Saves, Portraits,....
 

Morywen

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Gut, dann müssen Anpassungen an der lua aber in dem Ordner Baldur' s Gate EE durchgeführt werden und nicht bin einem Ordner Siege of Dragonspear Castle: BG EE oder so.
 

Quentin

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Ich habe mich an einer Installation mit "Project Infinity" versucht und jetzt startet er nicht einmal das Spiel, ich habe keine Ahnung warum, hier mein WeiDu Log, wäre schön wenn mir jemand helfen könnte, danke :)

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DLCMERGER\DLCMERGER.TP2~ #1 #1 // DLC mit Spiel zusammenfuehren -> DLC "Die Belagerung von Drachenspeer" zusammenfuehren: 1.3
~BGSODDE\BGSODDE.TP2~ #0 #0 // SoD: Deutscher Text-Patch von Shai Hulud und Are: 2020-05-16
~BGEE_FIX\BGEE_FIX.TP2~ #0 #0 // BGEE Fix: v1.1
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #11 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen kommt im ersten Koalitionslager zurueck zum HC (bd1000): v6
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #13 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Cutscene mit Imoen und Herzogin Jannath zeigen: v6
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #14 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen erhaelt Dialog-Inhalte in Kapitel 8-12: v6
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #15 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen am Ende des Spiels soll dieselbe wie vorher sein (nur fuer SoD): v6
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #17 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoens Portrait in SoD vereinheitlichen -> Imoens BG1 Portrait fuer ganz SoD verwenden: v6
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #2 // Kurze oeffentliche Heldenehrung: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #10 // Erste Fluechtlinge erreichen Baldurs Tor: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #11 // Ophyllis der Schatzmeister ist im Palastkeller: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 6.1
~BST\SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.4
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #0 // NTotSC fuer BGT-WeiDU, BG:EE und EET: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #2 // Keelor der Zwerg: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #3 // Llindellyns Glueckspfeil: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #5 // Pilar und Gheldehar: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #6 // Svlasts Pein: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #9 // Kampfbegegnungen: 4.2.0
~SOA\SETUP-SOA.TP2~ #0 #1 // The Stone of Askavar for TotSC/Tutu/BGT/BGEE -> BP-BGT Worldmap version: all areas added to worldmap (requires BP-BGT Worldmap): 2.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Ascalons Questpack: 3.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Oger Magi: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #29 // Fürst Eltan im Haus des Hafenmeisters: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #30 // Nim Furlwing Begegnung: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v16.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #105 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "Beschreibungstexte" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #1 // Bardolans Intensive Lagebesprechung, von berelinde: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #4 // Erweiterung der Bjornin-Begegnung (Private Wundbehandlung), von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #5 // No Starch in the Maypole: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #7 // Husam's Personal Preparation, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #9 // Bartus' Verführung, von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #27 // Ender Sai, the Hero's Reward, by Thimblerig (WARNING - refer to the readme!): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #40 // Mikala the Monk, by Twani: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #42 // Camryn and Tamah, by tibicina: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 6.0
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: v23
~GORIONSDREAM\SETUP-GORIONSDREAM.TP2~ #0 #0 // Gorion's Dream Restored: V0.8
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse area: v16
~THERUNE\SETUP-THERUNE.TP2~ #0 #0 // Oberan's Secret: V0.3
~THERUNE\SETUP-THERUNE.TP2~ #0 #1 // Dragonspear Rune: V0.3
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 10.0.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 10.0.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #11 // Zeit zwischen Breagars Gespraechen veraendern? (Default ist 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen.) -> 1 Stunde Realzeit zwischen den Gespraechen: 10.0.0
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption - Brage NSC fuer Baldurs Gate: 5
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Modportrait und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 5
~C#BRANDOCK\SETUP-C#BRANDOCK.TP2~ #1 #0 // Brandock der Magier, NPC fuer BG:EE, BGII:EE, EET und BGT: Beta_6
~C#BRANDOCK\SETUP-C#BRANDOCK.TP2~ #1 #20 // Alternatives Portrait installieren? -> Alternative #1: Freundlich, von Acifer: Beta_6
~VALERIE\VALERIE.TP2~ #0 #0 // Valerie NPC Mod for BG1 Tutu, BGT BG:EE and EET: v1.2
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #0 // Gavin NPC fuer Tutu, BGT oder BG:EE: 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #1 // Gavin: Romanze (nicht jugendfrei): 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #2 // Gavin: Flirts (nicht jugendfrei): 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #10 // Gavin: PID (von der Spielerin oder dem Spieler initiierter Dialog): 14
~ISRA\ISRA.TP2~ #0 #0 // Isra NPC Mod for BG:EE, EET, BGT and TuTu: v3.4
~ISRA\ISRA.TP2~ #0 #1 // Valerie/Isra crossmod content: v3.4
~ISRA\ISRA.TP2~ #0 #2 // Gavin/Isra crossmod content: v3.4
~SIRENE\SETUP-SIRENE.TP2~ #0 #0 // Sirene NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition
~DRAKE\SETUP-DRAKE.TP2~ #0 #0 // Drake NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition: 1.6
~AURA_BG1\SETUP-AURA_BG1.TP2~ #0 #0 // Aura NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition: 3.2
~VERRSZA\VERRSZA.TP2~ #0 #0 // Verr'Sza - the rakshasa NPC for BG1EE: 5.3
~NEERABANTERS\NEERABANTERS.TP2~ #0 #10 // Neera Banters: Dialogue Banters and Interjections: v0.9.1
~NEERABANTERS\NEERABANTERS.TP2~ #0 #20 // Neera Banters: Interaction Banters: v0.9.1
~CHATTYIMOEN\SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #0 // Chatty Imoen: Expanded Character Sounds: v1.3
~CHATTYIMOEN\SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #1 // Chatty Imoen: Add NPC Interactions: v1.3
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #110 // Ajantis umsetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #120 // Alora neu platzieren: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #130 // Corans Position andern: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #140 // Eldoth neu aufstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #150 // Faldorn umstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #160 // Kivan versetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #170 // Quayle umsetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #180 // Safana neu platzieren: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #190 // Shar-Teels Position andern: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #200 // Tiax neu aufstellen: v3.0
~NEERA\NEERA.TP2~ #0 #0 // Neera Expansion: v1.2.0
~NEERA\NEERA.TP2~ #0 #3 // How much time would you like between talks (approximately)? -> 1 hour: v1.2.0
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #20 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis' Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #30 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #40 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #50 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #60 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teels Kern-Beziehung (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #70 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #80 // Das BG1-NPC-Projekt: Romanzenkonflikt fuer weibliche Romanzen, Ajantis vs. Xan vs. Coran: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #113 // BGEE Banter Timing Tweak -> Gespraechetimer: Langsam: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v25
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 16
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #1 // Installiere das BG:EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 16
~CORANBGFRIEND\CORANBGFRIEND.TP2~ #1 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks: v4
~XANBG1FRIEND\SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1: v10
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #0 // Grey der Hund NPC: 5.1
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #0 // "Golems erschaffen" fuer Magier: 6.2
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #20 // Golems fuer feindliche Magier: 6.2
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #25 // Groessere Vielfalt an feindlichen Golemtypen: 6.2
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #45 // Alle Mod-Gegenstaende identifizieren: 6.2
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #50 // Golemfaehigkeit "Teleportation" hinzufuegen: 6.2
~SHUKBG1EE\SETUP-SHUKBG1EE.TP2~ #0 #0 // Goblinmod Shuk - V 1.0
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #1 // Add Wizard's Staff -> Add Wizard's Staff with 14 new color sets: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #10 // Add circlets: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #11 // Add Circlet of Revelation: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #12 // Add Wizard's Hat: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #13 // Add Wand Case: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #15 // Add robe tweaks -> Add robes with original colorsets: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #17 // Add Robes of Archimagi with colorsets from Mr. Pennyway's Cosmetic Changes mod: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #18 // Add Customizable Familiars: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #21 // Add Custom Names for Familiar (this option will override preset names) -> Add Three Names: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #22 // Add Familiars for NPC Mages: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #23 // Add Resized Skull Animation: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #24 // Add More scrolls of Find Familiar in shops: v1.57
~KMM\SETUP-KMM.TP2~ #0 #0 // Kaufmannsmod BG1 EE: V 1.1
~KMM\SETUP-KMM.TP2~ #0 #3 // Item: Haustuerschluessel installieren? (Teleport zu extradimensionalem Spielerhaus, 3x taeglich): V 1.1
~CONVINIENTAMMUNITION\SETUP-CONVINIENTAMMUNITION.TP2~ #0 #0 // Convinient Ammunition: 1.0
~SETUP-BGEEW.TP2~ #0 #0 // TeamBG's Weapons Pack for BG:EE, BGT and TuTu Version 1.04
~SETUP-BGEEAR.TP2~ #0 #0 // TeamBG's Armors for BG:EE, BGT and TuTu Version 1.05
~THALAN\THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade: v4.2.5
~SETUP-BG1AERIE.TP2~ #0 #0 // Aerie for BG:EE
~RADUZIELSUNIVERSALSPELLS\RADUZIELSUNIVERSALSPELLS.TP2~ #0 #0 // Universal Wizard Spells: 2.8
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 18
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v4 Beta 18
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v4 Beta 18
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 18
~SPELL_REV\SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 18
~IWDIFICATION\SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #0 #10 // Icewind Dale Casting Graphics (Andyr): Beta 6
~IWDIFICATION\SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #0 #30 // IWD Arcane Spell Pack: Beta 6
~IWDIFICATION\SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #0 #40 // IWD Divine Spell Pack: Beta 6
~IWDIFICATION\SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #0 #60 // Two Handed Axe Item Pack: Beta 6
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v10
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #30 // Installiere Fluchklinge Kämpfer-Kit: v10
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #31 // Installiere Duellant Kämpfer-Kit: v10
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #32 // Installiere Faust der Ordnung Kämpfer Kit: v10
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #34 // Install Duskblade fighter kit (by ronin69hof, ronin60hof@gmail.com: v10
~STORMCALLER\SETUP-STORMCALLER.TP2~ #0 #0 // Storm Caller Shaman Kit: 1.2
~SPIRITWALKER\SETUP-SPIRITWALKER.TP2~ #0 #0 // Spiritwalker Shaman Kit: 1.3
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.92
~RELIEVEWIZARDSLAYER\RELIEVEWIZARDSLAYER.TP2~ #0 #0 // Relieve Wizard Slayer: 1.7
~MILITIAOFFICER\MILITIAOFFICER.TP2~ #0 #0 // Install Militia Officer kit for Fighters: 1.8
~MERCENARY\MERCENARY.TP2~ #0 #0 // Install Mercenary kit for Fighters: 3.1
~JKITS\SETUP-JKITS.TP2~ #0 #0 // Kenshei: v7
~JKITS\SETUP-JKITS.TP2~ #0 #1 // Undead Eliminator: v7
~JKITS\SETUP-JKITS.TP2~ #0 #2 // Amazon: v7
~IHATEUNDEAD\IHATEUNDEAD.TP2~ #0 #0 // Undead Predator (Ranger Kit): 3.8.1
~IHATEUNDEAD\IHATEUNDEAD.TP2~ #0 #1 // Holy Redeemer (Cleric Kit): 3.8.1
~IHATEUNDEAD\IHATEUNDEAD.TP2~ #0 #2 // Deathslayer (Wizard Kit): 3.8.1
~IHATEUNDEAD\IHATEUNDEAD.TP2~ #0 #4 // Death Tricker (Thief Kit): 3.8.1
~IHATEUNDEAD\IHATEUNDEAD.TP2~ #0 #5 // Burial Defender (Fighter Kit): 3.8.1
~IHATEUNDEAD\IHATEUNDEAD.TP2~ #0 #6 // Grave Mourner (Bard Kit): 3.8.1
~IHATEUNDEAD\IHATEUNDEAD.TP2~ #0 #7 // Circle Enforcer (Druid Kit): 3.8.1
~IHATEUNDEAD\IHATEUNDEAD.TP2~ #0 #9 // Pallid Mask (Monk Kit): 3.8.1
~DREAMWALKER\SETUP-DREAMWALKER.TP2~ #0 #0 // Dreamwalker Shaman Kit: 1.3
~CHARLATAN\CHARLATAN.TP2~ #0 #0 // Install Charlatan kit for Bards: 2.7
~BEARWALKER\SETUP-BEARWALKER.TP2~ #1 #0 // BEAR WALKER KIT for Enhanced Editions.
~A7-CHAOSSORCERER\A7-CHAOSSORCERER.TP2~ #1 #0 // Klasse "Chaos Hexenmeister": 2.6
~A7-CHAOSSORCERER\A7-CHAOSSORCERER.TP2~ #1 #30 // "Artefakte der Urtitanen" hinzufuegen: 2.6
~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE\A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #2 #0 // Verbesserter Schamanentanz: 4.1
~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE\A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #2 #10 // Schamanentanz für hochstufige Schamanen erweitern: 4.1
~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE\A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #2 #20 // Neuer Zauber "Shamanischer Pakt": 4.1
~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE\A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #2 #30 // Verbesserten Schamanentanz auf alle Schamanenklassen anwenden: 4.1
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v10
~ANIMALCOMPANIONS\SETUP-ANIMALCOMPANIONS.TP2~ #1 #0 // Animal Companions For All Rangers (Optional: Druids)
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #0 // Verbessertes Bogenschützen-Kit: v3.2
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI - Core component: 4.3
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #1 // lefreut's Enhanced UI - BG2 vanilla bams for spells: 4.3
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #2 // lefreut's Enhanced UI - BG2 vanilla fonts for descriptions: 4.3
~SODDIALOGBANTERS\SETUP-SODDIALOGBANTERS.TP2~ #0 #0 // SoD Dialog Banters: v1.0
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1010 // Das Kompendium des Krieges: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2020 // Kein Preisverfall: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2030 // Identifiziere alle Laden-Gegenstände: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2040 // Korrigiere Hasardeur-Zauber und -Gegenstände: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2060 // Einheitliche Gift Immunität: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2070 // Bewegungsfreiheit verhindert keine Hast oder Bewegungsraten-Boni: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2080 // Ausrüstung durch Auflösung fallenlassen : 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2110 // Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2120 // Behandle alle psionischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2130 // Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie): 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2190 // Modal Buff AI Script: 1.7
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Total XP CAP -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3010 // PnP spell scroll caster levels: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Books/Scrolls categorization: 1.12
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3540 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4000 // Schnellere Bären: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4020 // Realistischere Wölfe und wilde Hunde: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4030 // Verbesserter Gestaltwandler: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4052 // Verringert den Wert, bei dem sich der Ruf verbessert -> Ruf verbessert sich bei ca. 1/3 des normalen Wertes: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #5900 // Einleiten der KI Komponenten (erforderlich für alle taktischen und KI-Komponenten): 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6000 // Klügere allgemeine KI: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6010 // Bessere Hilferufe: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6030 // Klügere Magier: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6040 // Klügere Priester: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6100 // Tränke für NPCs: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6200 // Verbesserte Spinnen: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6300 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6310 // Etwas härtere Aaskriecher: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6320 // Intelligentere Basilisken: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7000 // Verbesserte Doppelgänger: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7010 // Härtere Schwarze Krallen und Eisenthron-Wachen: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7020 // Verbesserte Aufstellung für Partys mit Meuchelmördern: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7030 // Auf Dark Side basiernede Kobold-Verbesserung: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7040 // Umplatzierte Kopfgeldjäger: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7050 // Verbessertes Ulcaster: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7060 // Verbesserte Werwolfsinsel: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7070 // Verbesserter Durlags Turm: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7080 // Verbesserte Dämonen Kultisten: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7090 // Verbesserte Mantelwald Druiden: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7100 // Verbesserter Bassilus: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7110 // Verbesserte Drasus Gruppe: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7130 // Verbesserte Rote Zauberer: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7140 // Verbesserte Unterstadt Gruppe: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7200 // Härterer Kapitel-2-Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7210 // Härterer Kapitel-3-Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7220 // Härterer Kapitel-4-Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7230 // Härterer Kapitel-5-Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7250 // Verbesserter Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7900 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: 33.7
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #115 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen -> Scrolls can be scribed everywhere: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #125 // Die Tier-Empathie der Waldlaeufer verbessert sich mit der Erfahrungsstufe: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #212 // Mache Gesinnung-Erkennungszauber genauer: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #213 // Expanded saving throw bonus tables for Dwarves, Gnomes and Halflings: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #510 // Erweiterte Tempeldienste: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for aTweaks content: v4.53
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #50 // Spielfigur-Veraenderungs-Skript: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #90 // Zusaetzliche Portraetsymbole der Ausruestungsgegenstaende entfernen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #100 // Buerger verwenden graue Farben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #182 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #190 // Use Character Colors Instead of Item Colors -> For all shields and helmets: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #200 // Remove Blur Effect from Items, e.g. Cloack of Displacement: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1036 // Mantelwald Gebiete vor Beenden des Banditenlagers bereitstellen -> Alle Wildnisgebiete ausser der Mine: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1075 // Send BioWare NPCs to an Inn (DavidW/Zed Nocear): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1080 // Nimmervolle Beutel hinzufuegen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1090 // Exotische Gegenstaende: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1100 // Stadtkarten beim Betreten des Gebietes enthuellen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1120 // Geschaefte verkaufen groessere Stapel von Gegenstaenden: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior (plainab) (BETA): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1330 // NPCs Cannot Use Doors: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2020 // Zweihaendige Bastardschwerter: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2030 // Zweihaendige Katanas: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2035 // Two-Handed Axes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Universelle Keulen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2060 // Kampfstile fuer alle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2100 // Schleichen und Diebesfaehigkeiten in Schwerer Ruestung erlauben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2120 // In Ruestung erlauben magische Zauber zu wirken: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2140 // Erweiterte Mehrklassenoptionen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2152 // Mehrere Schutzgegenstaende tragen -> Allow Armor Plus One Protection Item (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2170 // Zauber von Schriftrollen (und anderen Gegenstaenden) auf der Stufe des Charakters wirken: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2210 // Change Grandmastery Bonuses -> Wahre Grossmeisterschaft (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2220 // Aendere magisch erschaffene Waffen zu Null Gewicht: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2240 // Regeltreue ETW0 Tabelle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2250 // Regeltreue Hexenmeister Zauberfortschrittstabelle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2261 // Magier Zauberfortschrittstabelle veraendern -> PnP-Tabelle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2281 // Kleriker Zauberfortschrittstabelle veraendern -> PnP-Tabelle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2291 // Druiden Zauber- und Stufenfortschrittstabelle veraendern -> Keine Stufentabelle Aenderungen, nur PnP Druiden/Kleriker Zaubertabelle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Fallen-Obergrenze (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2357 // Alter Multiclass Restrictions -> Install options one and two (everyone can multiclass anything): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2360 // Remove Racial Restrictions for Single Classes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2371 // Alter Dual-class Restrictions -> Allow non-humans to dual-class: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2380 // Remove Racial Restrictions for Kits: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2390 // Paladins Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables (grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2400 // Rangers Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables (grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2410 // Druids Use 3E Alignment Restrictions: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2420 // Loosen Equipment Restrictions for Cleric Multi-Classes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2430 // Change Equipment Restrictions for Druid Multi-Classes -> Loosen Equipment Restrictions for Druid Multi-Classes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2440 // Everyone Gets Bonus APR from Specialization: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2500 // Exceptional Strength Weight Limit Changes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2530 // Lightning Bolts Don't Bounce (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2999 // Max HP at Level One: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Hoehere TP beim Stufenaufstieg -> Maximum: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3008 // Allow HP Rolls Through Level 20 (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3010 // Maximale TP fuer NSCs (the bigg) -> Fuer alle Kreaturen im Spiel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3031 // Einfaches erlernen von Zaubern -> 100% Zauber zu lernen und keine Hoechstgrenze: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Erschoepfung von Genesungszaubern entfernen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen (Weimer): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3070 // Auswirkung des Rufs auf die Ladenpreise aendern -> Preisnachlass bei schlechtem Ruf (Sabre): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3080 // Increase Ammo Stack Size -> Unbegrenzte Munitionsstapel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3090 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Unbegrenzte Schmuck- und Edelsteinstapel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3100 // Increase Potion Stacking -> Unbegrenzte Traenkestapel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3110 // Increase Scroll Stacking -> Unbegrenzte Schriftrollenstapel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei durchschnittlichem Ruf: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3190 // Ueberall Rasten (Japheth): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3195 // Alter Hostile Rest Spawns -> Decrease frequency by 50%: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3200 // Verkaeufliche Gegenstaende (Icelus): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3205 // Stores Purchase All Item Types: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3230 // Taerom Makes Additional Ankheg Armor (Icendoan/grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3260 // Wiederverwertbare Munition -> 25% der Munition nach einem erfolgreichen Treffer wiederverwertbar: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3271 // Wiederverwertbare Wurfwaffen -> 50% der Munition nach einem erfolgreichen Treffer wiederverwertbar: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3292 // Individuelle Namen fuer automatische Speicherstaende -> Schema anwenden: 000000000-(Protagonist)-Save-Name: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3330 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3342 // Increase party movement speed outside combat -> By 150 percent: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4020 // TdB-Stil NSCs: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4025 // NPC-Paaren erlauben, sich zu trennen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu Neutral Gut: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4150 // Verschiebt Boo in Misks Gepäck: v9
~SETUP-BGEESPAWN.TP2~ #0 #101 // BGEE Leveling Spawns Mod: v0.3
~BP-BGT-WORLDMAP\SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate - mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons: v10.2.5
~JAHEIRARECAST\JAHEIRARECAST.TP2~ #0 #0 // Jaheira Recast: Character Sounds -> Use new SoD Character Sounds: v3.0
~JAHEIRARECAST\JAHEIRARECAST.TP2~ #0 #2 // Jaheira Recast: Dialog Voiceover: v3.0
~PPE\SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
~PPE\SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
~PPE\SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
~ISANDIR\ISANDIR.TP2~ #0 #0 // CHARNAME menu portraits: v1
~RESTORE_PATHFINDING\RESTORE_PATHFINDING.TP2~ #0 #0 // Bubb's v2.5.16.6+ Pathfinding Revert: 1.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS\HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #2 #0 // Alle versteckten Spieloptionen auf einmal installieren: 2.6
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #0 // Wiederherstellen der BG1 Zwischensequenzen in BG:EE -> Ersetze alle Zwischensequenzen: v2.3.0
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #2 // Zeige alle Zwischensequenzen in den Optionen ohne vorherige Freischaltung: v2.3.0
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #3 // Stelle BG1 Kapitel-und Traumsequenzen wieder her: v2.3.0
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #0 // Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs (required to install any NPC components): v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1 // Tweak weapon proficiencies for some classes (a la Ashes of Embers and aVENGER's Rogue Rebalancing): v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #55 // Dudleyfix for BG1 NPCs: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #60 // Fix BG1 NPC spells and innate abilities: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1218 // Ajantis Ilvastarr: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1219 // Alora: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1220 // Branwen: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1221 // Coran: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #7701 // Dorn: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1222 // Dynaheir: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1204 // Edwin Odesseiron: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1223 // Eldoth Kron: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1224 // Faldorn: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1225 // Garrick: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1206 // Imoen: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1207 // Jaheira: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1226 // Kagain: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1227 // Khalid: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1228 // Kivan: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1212 // Minsc: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1229 // Montaron: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #7702 // Neera: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1230 // Quayle: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1231 // Safana: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1232 // Shar-Teel Dosan: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1233 // Skie Silvershield: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1215 // Viconia De'Vir: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1235 // Xan: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1236 // Xzar: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1237 // Yeslick Orothiar: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #2400 // Gavin Mor: v2.1 (2017-03-10)
 

Jastey

Matron Modderholic
Registriert
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Beiträge
10.214
~BGEE_FIX\BGEE_FIX.TP2~ #0 #0 // BGEE Fix: v1.1
Was ist das? Hast Du dazu einen Link?
Du hast recht viele Revision/Rebalancing Mods, bist Du sicher, dass die alle kompatibel sind?
Lässt / ließ sich Dein Spiel ohne die Mods starten?
 

Morywen

Senior Member
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Beiträge
1.676
Das ist schwierig zu sagen. Das ist eine reine BG EE Installation richtig? Spell revision macht manchmal in Kombination mit anderen Mods, die Zauber verändern Ärger. Das ist nur nicht jedesmal reproduzierbar. Gab es zwischendurch irgendwelche Fehlermeldungen? Stratagems und die Scripte aus den Atweaks bin ich auch nicht sicher, ob die sich nicht beißen. Meist ist es so, wenn die Installation nicht startet, muss man noch mal von vorne anfangen.
Was auch noch sein könnte, muss aber nicht, ist das sich BST und "Gorions Dream" nicht vertragen.
 

Quentin

Senior Member
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10.09.2008
Beiträge
347
Der BGEE Fix war noch vom EET Setup, ich habe jetzt eine neue Installation aufgesetzt und vorher ein wenig ausgemistet, das Spiel startet immernoch nicht, hier die Weidu.

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DLCMERGER\DLCMERGER.TP2~ #1 #1 // DLC mit Spiel zusammenfuehren -> DLC "Die Belagerung von Drachenspeer" zusammenfuehren: 1.3
~BGSODDE\BGSODDE.TP2~ #0 #0 // SoD: Deutscher Text-Patch von Shai Hulud und Are: 2020-05-16
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #11 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen kommt im ersten Koalitionslager zurueck zum HC (bd1000): v6
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #13 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Cutscene mit Imoen und Herzogin Jannath zeigen: v6
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #14 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen erhaelt Dialog-Inhalte in Kapitel 8-12: v6
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #15 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoen am Ende des Spiels soll dieselbe wie vorher sein (nur fuer SoD): v6
~IMOEN_FOREVER\IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #17 // Imoen 4 Ever fuer SoD: Imoens Portrait in SoD vereinheitlichen -> Imoens BG1 Portrait fuer ganz SoD verwenden: v6
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #2 // Kurze oeffentliche Heldenehrung: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #10 // Erste Fluechtlinge erreichen Baldurs Tor: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #11 // Ophyllis der Schatzmeister ist im Palastkeller: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 6.1
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 6.1
~BST\SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.4
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #0 // NTotSC fuer BGT-WeiDU, BG:EE und EET: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #2 // Keelor der Zwerg: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #3 // Llindellyns Glueckspfeil: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #5 // Pilar und Gheldehar: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #6 // Svlasts Pein: 4.2.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #9 // Kampfbegegnungen: 4.2.0
~SOA\SETUP-SOA.TP2~ #0 #0 // The Stone of Askavar for TotSC/Tutu/BGT/BGEE -> Default version: areas connected by travel triggers: 2.2
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Ascalons Questpack: 3.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Oger Magi: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #29 // Fürst Eltan im Haus des Hafenmeisters: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #30 // Nim Furlwing Begegnung: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v16.0
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v16.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #105 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "Beschreibungstexte" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #1 // Bardolans Intensive Lagebesprechung, von berelinde: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #4 // Erweiterung der Bjornin-Begegnung (Private Wundbehandlung), von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #5 // No Starch in the Maypole: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #7 // Husam's Personal Preparation, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #9 // Bartus' Verführung, von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #27 // Ender Sai, the Hero's Reward, by Thimblerig (WARNING - refer to the readme!): 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #40 // Mikala the Monk, by Twani: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #42 // Camryn and Tamah, by tibicina: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 6.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 6.0
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: v23
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: v23
~GORIONSDREAM\SETUP-GORIONSDREAM.TP2~ #0 #0 // Gorion's Dream Restored: V0.8
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse area: v16
~THERUNE\SETUP-THERUNE.TP2~ #0 #0 // Oberan's Secret: V0.3
~THERUNE\SETUP-THERUNE.TP2~ #0 #1 // Dragonspear Rune: V0.3
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 10.0.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 10.0.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #11 // Zeit zwischen Breagars Gespraechen veraendern? (Default ist 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen.) -> 1 Stunde Realzeit zwischen den Gespraechen: 10.0.0
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption - Brage NSC fuer Baldurs Gate: 5
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Modportrait und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 5
~C#BRANDOCK\SETUP-C#BRANDOCK.TP2~ #1 #0 // Brandock der Magier, NPC fuer BG:EE, BGII:EE, EET und BGT: Beta_6
~C#BRANDOCK\SETUP-C#BRANDOCK.TP2~ #1 #20 // Alternatives Portrait installieren? -> Alternative #1: Freundlich, von Acifer: Beta_6
~VALERIE\VALERIE.TP2~ #0 #0 // Valerie NPC Mod for BG1 Tutu, BGT BG:EE and EET: v1.2
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #0 // Gavin NPC fuer Tutu, BGT oder BG:EE: 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #1 // Gavin: Romanze (nicht jugendfrei): 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #2 // Gavin: Flirts (nicht jugendfrei): 14
~GAVIN\GAVIN.TP2~ #2 #10 // Gavin: PID (von der Spielerin oder dem Spieler initiierter Dialog): 14
~ISRA\ISRA.TP2~ #0 #0 // Isra NPC Mod for BG:EE, EET, BGT and TuTu: v3.4
~ISRA\ISRA.TP2~ #0 #1 // Valerie/Isra crossmod content: v3.4
~ISRA\ISRA.TP2~ #0 #2 // Gavin/Isra crossmod content: v3.4
~SIRENE\SETUP-SIRENE.TP2~ #0 #0 // Sirene NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition
~DRAKE\SETUP-DRAKE.TP2~ #0 #0 // Drake NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition: 1.6
~AURA_BG1\SETUP-AURA_BG1.TP2~ #0 #0 // Aura NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition: 3.2
~VERRSZA\VERRSZA.TP2~ #0 #0 // Verr'Sza - the rakshasa NPC for BG1EE: 5.3
~NEERABANTERS\NEERABANTERS.TP2~ #0 #10 // Neera Banters: Dialogue Banters and Interjections: v0.9.1
~NEERABANTERS\NEERABANTERS.TP2~ #0 #20 // Neera Banters: Interaction Banters: v0.9.1
~CHATTYIMOEN\SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #0 // Chatty Imoen: Expanded Character Sounds: v1.3
~CHATTYIMOEN\SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #1 // Chatty Imoen: Add NPC Interactions: v1.3
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #110 // Ajantis umsetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #120 // Alora neu platzieren: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #130 // Corans Position andern: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #140 // Eldoth neu aufstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #150 // Faldorn umstellen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #160 // Kivan versetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #170 // Quayle umsetzen: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #180 // Safana neu platzieren: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #190 // Shar-Teels Position andern: v3.0
~BG1NPCBEG\BG1NPCBEG.TP2~ #3 #200 // Tiax neu aufstellen: v3.0
~NEERA\NEERA.TP2~ #0 #0 // Neera Expansion: v1.2.0
~NEERA\NEERA.TP2~ #0 #3 // How much time would you like between talks (approximately)? -> 1 hour: v1.2.0
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #20 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis' Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #30 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #40 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #50 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #60 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teels Kern-Beziehung (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #70 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #80 // Das BG1-NPC-Projekt: Romanzenkonflikt fuer weibliche Romanzen, Ajantis vs. Xan vs. Coran: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #110 // BGEE Banter Timing Tweak -> Gespraechetimer: Standard: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v25
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v25
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 16
~CORANBGFRIEND\CORANBGFRIEND.TP2~ #1 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks: v4
~XANBG1FRIEND\SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1: v10
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #0 // Grey der Hund NPC: 5.1
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #0 // "Golems erschaffen" fuer Magier: 6.2
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #20 // Golems fuer feindliche Magier: 6.2
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #25 // Groessere Vielfalt an feindlichen Golemtypen: 6.2
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #45 // Alle Mod-Gegenstaende identifizieren: 6.2
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #50 // Golemfaehigkeit "Teleportation" hinzufuegen: 6.2
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #1 // Add Wizard's Staff -> Add Wizard's Staff with 14 new color sets: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #10 // Add circlets: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #11 // Add Circlet of Revelation: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #12 // Add Wizard's Hat: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #13 // Add Wand Case: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #15 // Add robe tweaks -> Add robes with original colorsets: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #17 // Add Robes of Archimagi with colorsets from Mr. Pennyway's Cosmetic Changes mod: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #18 // Add Customizable Familiars: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #21 // Add Custom Names for Familiar (this option will override preset names) -> Add Three Names: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #22 // Add Familiars for NPC Mages: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #23 // Add Resized Skull Animation: v1.57
~MSFM\MSFM.TP2~ #0 #24 // Add More scrolls of Find Familiar in shops: v1.57
~CONVINIENTAMMUNITION\SETUP-CONVINIENTAMMUNITION.TP2~ #0 #0 // Convinient Ammunition: 1.0
~SETUP-BGEEW.TP2~ #0 #0 // TeamBG's Weapons Pack for BG:EE, BGT and TuTu Version 1.04
~SETUP-BGEEAR.TP2~ #0 #0 // TeamBG's Armors for BG:EE, BGT and TuTu Version 1.05
~THALAN\THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade: v4.2.5
~SETUP-BG1AERIE.TP2~ #0 #0 // Aerie for BG:EE
~A7-CHAOSSORCERER\A7-CHAOSSORCERER.TP2~ #1 #0 // Klasse "Chaos Hexenmeister": 2.6
~A7-CHAOSSORCERER\A7-CHAOSSORCERER.TP2~ #1 #30 // "Artefakte der Urtitanen" hinzufuegen: 2.6
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v10
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v10
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #0 // Verbessertes Bogenschützen-Kit: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #10 // Kämpfer-Kit: Kampfschütze: v3.2
~A7#IMPROVEDARCHER\A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #20 // Paladin-Kit: Ritterschütze: v3.2
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI - Core component: 4.3
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #1 // lefreut's Enhanced UI - BG2 vanilla bams for spells: 4.3
~LEUI\LEUI.TP2~ #0 #2 // lefreut's Enhanced UI - BG2 vanilla fonts for descriptions: 4.3
~SETUP-BGEESPAWN.TP2~ #0 #101 // BGEE Leveling Spawns Mod: v0.3
~SODDIALOGBANTERS\SETUP-SODDIALOGBANTERS.TP2~ #0 #0 // SoD Dialog Banters: v1.0
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1010 // Das Kompendium des Krieges: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2020 // Kein Preisverfall: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2030 // Identifiziere alle Laden-Gegenstände: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2040 // Korrigiere Hasardeur-Zauber und -Gegenstände: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2060 // Einheitliche Gift Immunität: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2070 // Bewegungsfreiheit verhindert keine Hast oder Bewegungsraten-Boni: 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2080 // Ausrüstung durch Auflösung fallenlassen : 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2110 // Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2120 // Behandle alle psionischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2130 // Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie): 1.7
~KLATU\SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2190 // Modal Buff AI Script: 1.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3540 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4000 // Schnellere Bären: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4020 // Realistischere Wölfe und wilde Hunde: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4030 // Verbesserter Gestaltwandler: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4052 // Verringert den Wert, bei dem sich der Ruf verbessert -> Ruf verbessert sich bei ca. 1/3 des normalen Wertes: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #5900 // Einleiten der KI Komponenten (erforderlich für alle taktischen und KI-Komponenten): 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6000 // Klügere allgemeine KI: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6010 // Bessere Hilferufe: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6030 // Klügere Magier: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6040 // Klügere Priester: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6100 // Tränke für NPCs: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6200 // Verbesserte Spinnen: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6300 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6310 // Etwas härtere Aaskriecher: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #6320 // Intelligentere Basilisken: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7000 // Verbesserte Doppelgänger: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7010 // Härtere Schwarze Krallen und Eisenthron-Wachen: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7020 // Verbesserte Aufstellung für Partys mit Meuchelmördern: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7030 // Auf Dark Side basiernede Kobold-Verbesserung: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7040 // Umplatzierte Kopfgeldjäger: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7050 // Verbessertes Ulcaster: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7060 // Verbesserte Werwolfsinsel: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7070 // Verbesserter Durlags Turm: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7080 // Verbesserte Dämonen Kultisten: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7090 // Verbesserte Mantelwald Druiden: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7100 // Verbesserter Bassilus: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7110 // Verbesserte Drasus Gruppe: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7130 // Verbesserte Rote Zauberer: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7140 // Verbesserte Unterstadt Gruppe: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7200 // Härterer Kapitel-2-Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7210 // Härterer Kapitel-3-Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7220 // Härterer Kapitel-4-Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7230 // Härterer Kapitel-5-Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7250 // Verbesserter Endkampf: 33.7
~STRATAGEMS\SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #7900 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: 33.7
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Total XP CAP -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Books/Scrolls categorization: 1.12
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #50 // Spielfigur-Veraenderungs-Skript: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #90 // Zusaetzliche Portraetsymbole der Ausruestungsgegenstaende entfernen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #100 // Buerger verwenden graue Farben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #182 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #190 // Use Character Colors Instead of Item Colors -> For all shields and helmets: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #200 // Remove Blur Effect from Items, e.g. Cloack of Displacement: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1036 // Mantelwald Gebiete vor Beenden des Banditenlagers bereitstellen -> Alle Wildnisgebiete ausser der Mine: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1075 // Send BioWare NPCs to an Inn (DavidW/Zed Nocear): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1080 // Nimmervolle Beutel hinzufuegen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1090 // Exotische Gegenstaende: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1100 // Stadtkarten beim Betreten des Gebietes enthuellen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1120 // Geschaefte verkaufen groessere Stapel von Gegenstaenden: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior (plainab) (BETA): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1330 // NPCs Cannot Use Doors: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2060 // Kampfstile fuer alle: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2140 // Erweiterte Mehrklassenoptionen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2152 // Mehrere Schutzgegenstaende tragen -> Allow Armor Plus One Protection Item (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2170 // Zauber von Schriftrollen (und anderen Gegenstaenden) auf der Stufe des Charakters wirken: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2210 // Change Grandmastery Bonuses -> Wahre Grossmeisterschaft (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Fallen-Obergrenze (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2357 // Alter Multiclass Restrictions -> Install options one and two (everyone can multiclass anything): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2360 // Remove Racial Restrictions for Single Classes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2371 // Alter Dual-class Restrictions -> Allow non-humans to dual-class: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2380 // Remove Racial Restrictions for Kits: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2410 // Druids Use 3E Alignment Restrictions: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2420 // Loosen Equipment Restrictions for Cleric Multi-Classes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2430 // Change Equipment Restrictions for Druid Multi-Classes -> Loosen Equipment Restrictions for Druid Multi-Classes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2440 // Everyone Gets Bonus APR from Specialization: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2500 // Exceptional Strength Weight Limit Changes: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2999 // Max HP at Level One: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Hoehere TP beim Stufenaufstieg -> Maximum: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3008 // Allow HP Rolls Through Level 20 (Angel): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3010 // Maximale TP fuer NSCs (the bigg) -> Fuer alle Kreaturen im Spiel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3031 // Einfaches erlernen von Zaubern -> 100% Zauber zu lernen und keine Hoechstgrenze: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Erschoepfung von Genesungszaubern entfernen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen (Weimer): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3070 // Auswirkung des Rufs auf die Ladenpreise aendern -> Preisnachlass bei schlechtem Ruf (Sabre): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3080 // Increase Ammo Stack Size -> Unbegrenzte Munitionsstapel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3090 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Unbegrenzte Schmuck- und Edelsteinstapel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3100 // Increase Potion Stacking -> Unbegrenzte Traenkestapel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3110 // Increase Scroll Stacking -> Unbegrenzte Schriftrollenstapel: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei durchschnittlichem Ruf: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3190 // Ueberall Rasten (Japheth): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3195 // Alter Hostile Rest Spawns -> Decrease frequency by 50%: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3200 // Verkaeufliche Gegenstaende (Icelus): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3230 // Taerom Makes Additional Ankheg Armor (Icendoan/grogerson): v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3280 // Give Every Class/Kit Four Weapon Slots: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3292 // Individuelle Namen fuer automatische Speicherstaende -> Schema anwenden: 000000000-(Protagonist)-Save-Name: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3330 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3342 // Increase party movement speed outside combat -> By 150 percent: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4020 // TdB-Stil NSCs: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4025 // NPC-Paaren erlauben, sich zu trennen: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu Neutral Gut: v9
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4150 // Verschiebt Boo in Misks Gepäck: v9
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #115 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen -> Scrolls can be scribed everywhere: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #125 // Die Tier-Empathie der Waldlaeufer verbessert sich mit der Erfahrungsstufe: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #212 // Mache Gesinnung-Erkennungszauber genauer: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #213 // Expanded saving throw bonus tables for Dwarves, Gnomes and Halflings: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #510 // Erweiterte Tempeldienste: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for aTweaks content: v4.53
~BP-BGT-WORLDMAP\SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate - mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons: v10.2.5
~JAHEIRARECAST\JAHEIRARECAST.TP2~ #0 #0 // Jaheira Recast: Character Sounds -> Use new SoD Character Sounds: v3.0
~JAHEIRARECAST\JAHEIRARECAST.TP2~ #0 #2 // Jaheira Recast: Dialog Voiceover: v3.0
~PPE\SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
~PPE\SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
~PPE\SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
~ISANDIR\ISANDIR.TP2~ #0 #0 // CHARNAME menu portraits: v1
~RESTORE_PATHFINDING\RESTORE_PATHFINDING.TP2~ #0 #0 // Bubb's v2.5.16.6+ Pathfinding Revert: 1.0
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #0 // Wiederherstellen der BG1 Zwischensequenzen in BG:EE -> Ersetze alle Zwischensequenzen: v2.3.0
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #2 // Zeige alle Zwischensequenzen in den Optionen ohne vorherige Freischaltung: v2.3.0
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #3 // Stelle BG1 Kapitel-und Traumsequenzen wieder her: v2.3.0
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #0 // Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs (required to install any NPC components): v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1 // Tweak weapon proficiencies for some classes (a la Ashes of Embers and aVENGER's Rogue Rebalancing): v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #55 // Dudleyfix for BG1 NPCs: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #60 // Fix BG1 NPC spells and innate abilities: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1218 // Ajantis Ilvastarr: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1219 // Alora: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1220 // Branwen: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1221 // Coran: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #7701 // Dorn: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1222 // Dynaheir: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1204 // Edwin Odesseiron: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1223 // Eldoth Kron: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1224 // Faldorn: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1225 // Garrick: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1206 // Imoen: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1207 // Jaheira: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1226 // Kagain: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1227 // Khalid: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1228 // Kivan: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1212 // Minsc: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1229 // Montaron: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #7702 // Neera: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1230 // Quayle: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1231 // Safana: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1232 // Shar-Teel Dosan: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1233 // Skie Silvershield: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1215 // Viconia De'Vir: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1235 // Xan: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1236 // Xzar: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1237 // Yeslick Orothiar: v2.1 (2017-03-10)
~LEVEL1NPCS\LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #2400 // Gavin Mor: v2.1 (2017-03-10)
 

Jastey

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@Quentin leider bin ich was die Diagnose angeht überfragt. Es kann aber sein, dass eine Mod falsch formatierte Texte einfügt, was bei der deutschen Version Einfluss hat wegen der Sonderbuchstaben, das kann glaube ich das auch auslösen. Aber ob und welche - :confused:
 

Maus

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~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v10

Das sieht von der Formatierung her schon problematisch aus... und würde zu Jasteys Vermutung passen.

Und EET_Tweaks ohne EET könnte auch komisch sein. Allerdings sehen die installierten Komponenten eher harmlos aus.

Und bei der Worldmap gibt es inzwischen die 10.2.6 (gut, das ist sicher nicht das Problem hier, oder vllt doch)
 

Jastey

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Morywen

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Die EETTweaks funktionieren zum Teil auch mit der BGT, die sehe ich unproblematisch. Bei Song and Silence müsste man in die Read ne oder in den Ordner schauen. Wenn das Spiel gar nicht startet, ist es immer schwierig. Hast du alles gelöscht und mit einer frischen Kopie begonnen? Wenn du die Uninstallfunktion der Pyi genutzt hast, könnte da das Problem liegen. Manchmal hatte ich den Verdacht, dass deutsche und englische Mods, die Zauber und/ oder Kits verändern solche Probleme verursachen können.
 

Quentin

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Alles klar danke, ich sehe schon, ich werde das ein oder andere ausprobieren müssen.
 

Frankenheiner

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Ah, du kennst es noch nicht. Du wirst sehr mächtige Items finden und auf Gegner treffen, die etwas herausfordernd sind. Mit den Items ist das ok, ohne problematisch. ST 19 haben dann nur noch schlecht ausgerüstete Nahkämpfer ^^
@Maus
Hatte schon die ersten "Berührungspunkte"....etwas herausfordernd ist noch gut ausgedrückt. Alter Schwede :c:
 

Maus

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Nashkell-Minen? Ist halt sehr früh und kaum vermeidbar. Alles andere kann man erstmal vermeiden und muss dann halt die starken Items im FAI kaufen oder anfertigen lassen...
 

Maus

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Ja, da hab ich beim ersten Durchgang auch ne halbe Stunde gebraucht. Musste das ganze Repertoire an Tränken und Spruchrollen aufwenden (war halt auch Level 1; später mal mit Level 5 gemacht, da war das schon entspannt).

Oh, aber stimmt, du bist solo. Dann korrigiere ich mich von "etwas herausfordernd" zu "ziemlich heftig und bösartig". ;) Für Solo ist die Mod nicht gedacht, vermute ich...
 
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