[Spielinhalt] Gedankenschinderlarven / Infernalisches Eisen

mansilaim

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Hallo zusammen,
in Baldur´s Gate 3 habe ich zwei Gedankenschinderparasiten (-exemplare) von einer Person der Gruppe zu einer anderen Person geschoben. Und danach waren sie verschwunden.
Ich habe alles duchsucht - aber kein Erfolg. Wo könnten sie sein und wie bekomme ich sie wieder?
Ich hätte noch eine weitere Frage:
Karlach braucht ja Indernalische Eisen für Ihre "innere Maschine". Das erste hat der Schmied eingesetzt. Jetzt habe ich ein zweites gefunden und dachte, dass er das noch einmal macht. Aber wenn ich zu ihm gehe, gibt es nur die Gesprächsoption, etwas zu kaufen. Dann ist der Kontakt zu Ende. Ist das nicht so wichtig oder wie geht es damit weiter?

Es wäre sehr nett, wenn mir jemand die Fragen beantworten könnte.
Vielen Dank.
 

Lotus Noctus

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Wenn deine Gedankenschinderlarven verschwunden sind, könnte es daran liegen, dass das Spiel sie automatisch verbraucht, um eine Überfüllung des Inventars zu vermeiden. Sobald du deine erste Larve verbraucht hast, werden weitere Larven, die du aufhebst, automatisch deinem Vorrat an Illithid-Kräften hinzugefügt, anstatt Platz in deinem Rucksack zu beanspruchen. Das kannst du ja einfach gegenprüfen, indem du das Illithidenkräftemenü checkst, ob du da Punkte investieren kannst. Ansonsten kp warum die weg sind. Ich habe eher das gegenteilige Problem. ich würde gern die Larve die man auf Halsins Tisch findet zerstören können, aber es ist nicht möglich.

Was Karlach / Infernales Eisen betrifft und auch sonst alle Fragen siehe einfach das BG3 Wiki und deren Querverweise (enthält Spoiler).
 

CaptainHawkeye

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Ja, die Gedankenschinderlarven werden autoamtisch dem Illithidenkräftemenü hinzugefpgt, sobald du eine erste Larve konsumiert hast oder Minthara in die Gruppe aufnimmst. Minthara hat nämlich schon welche konsumiert.

Die Quest mit Karlach und dem infernalischen Eisen geht im zweiten Akt weiter.

Ich meine, dass man früher die Gedankenschinderlarven zerstören konnte, z.B. auch die Larve von Edwyn. Aber irgendwann hat Larian das rausgepatcht. Zumindest für Edwyns Larve gibt es aber inzwischen einen Mod.
 

Lotus Noctus

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Edowins Larve kann man ablehnen, wenn man den Wurf schafft und dann versucht sie zu fliehen, wobei man sie (bei rundenbasierten Modus) töten kann. Aber die Mod klingt interessant. Hast du einen Link dazu? Ich weiß nicht, ob in einen Abgrund werfen auch nicht (mehr) funktioniert? Vielleicht hilft die Mod auch bei Halsins Glas?
 
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Lotus Noctus

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Ahja die erste habe ich als mod.io Version. Ja, stimmt da gehts nur um die astral tadpole.
 
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