[Tutorial] Grundsätzliche wichtige Infos zu Modinstallationen

Sir Darian

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Gemoddete Installationen können nicht einfach gepatcht werden


Erscheint ein neuer Patch für das Spiel, kann man diesen nicht einfach über eine bestehende gemoddete Installation laufen lassen.

Ein Patch verändert zu viel innerhalb bestehender Dateien oder tauscht bereits gemoddete Dateien aus, so dass die Mod Installation mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht mehr problemlos funktionieren wird.

Abhilfe:

Die Vanilla Installation, die vom Anbieter in einen Spieleordner geschrieben wird, und die dann bei Erscheinen eines neuen Patches upgedatet wird, sollte niemals selbst als Grundlage für eine Mod Installation genommen werden.

Es empfiehlt sich, von der originalen Vanilla Installation eine Kopie zu erstellen, und diese an einen anderen Ort als die Vanilla Installation zu kopieren.

Diese Kopie, und nur sie, ist dann die Installation, auf die die Mod Installation aufsetzen wird!

Denn: Sollte ein Patch erscheinen und automatisch oder auf Verlangen eingespielt werden, betrifft dieser nur die Vanilla Installation.
Die gemoddete Installation bleibt unberührt und lauffähig.



Von einer fertig gestellten und getesteten Modinstallation wird möglichst sofort ein Backup erstellt

Mod Installationen können auf größen von zweistelligen GBs anwachsen.
Da Speicherplatz heutzutage aber nicht mehr übermäßig das Problem darstellen sollte, ist es überaus ratsam, eine frische Modinstallation gleich zu sichern.

Dies ermöglicht, Fehlersuchen durchzuführen, Korrekturen vorzunehmen sowie ggf. weitere Mods nachzuinstallieren, sofern die Installationsreihenfolge dies zulässt, ohne dass die Installation, mit der man gerade aktiv spielt, davon betroffen ist.


 

Sir Darian

Wächter des Helm
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Mit der Bitte um weitere Ergänzungen, die wichtig, grundsätzlich und unerlässlich sind, um eine Mod Installation zu erstellen:

@Jastey
@Argent
@Acifer
@Maus
 

Jastey

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Hier auch ein Link zum momentan besten Einsteiger-Tutorial auf englisch: https://www.gibberlings3.net/forums/topic/33164-a-new-player’s-guide-to-installing-and-playing-mods/

Ein paar der wichtigsten Regeln:

-Installationsreihenfolge ist entscheidend. Wenn Ihr eine Auswahl an Mods habt, postet Eure geplante Installationsreihenfolge hier und lasst sie überprüfen.

-Bereitet ein BG:EE-Spiel mit SoD immer erst einmal mit dem DLC Merger vor. Dieser wird installiert wie eine Mod, ist aber immer zuerst zu installlieren, auch wenn eine Mod sagt, dass sie "als erstes" installirt werden soll.

-Wenn Ihr die EEs zum ersten mal modded, wird neben der Auswahl der Modsprache auch die Sprache abgefragt, in der Ihr das Spiel spielen wollt. Es muss die Spielsprache gemoddet werden, die Ihr später spielt, sonst sind die Modtexte nicht zugreifbar.

-Es dürfen Mods nicht bei laufendem Spiel installiert werden. Die weidu.log nicht während des Installationsvorganges öffnen, damit die Einträge korrekt geschrieben werden können.

-Vor allem bei manueller Installation zu beachten (die Installationstools machen das selbst): Es darf immer nur eine Mod auf einmal installiert werden. Das Installationsfenster einer Mod immer korrekt schließen, bevor eine weitere Modinstallation gestartet wird.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Beim Modden eines IE-Spiels immer mit frischen Kopien sowohl des Spiels als auch der Mods beginnen.

1. Beim Spiel reicht es nicht, dieses z.B. über Steam zu "refreshen". Es verbleiben dabei Reste installierter Mods, die Euch später Probleme bereiten. Immer mit einer Kopie eines frisch heruntergeladenen Spiels beginnen.

2. Bei den Mods reicht es nicht, für eine frische Installation den Backup-Ordner zu löschen. Bei vielen Mods werden bei der Installation auch an anderen Stellen Dateien verändert. Ein vorher bereits für eine Installation verwendeter Modordner, bei dem der Backup-Ordner gelöscht wurde, lässt sich zwar eventuell problemlos installieren, aber die Inhalte sind nicht fehlerfrei installiert. Auch bei Mods immer mit einem frischen Modordner beginnen.

Tut 1. (und damit auch 2.) am besten auch, wenn Ihr Euch bei einer Mod "vertan" habt und diese wieder deinstallieren wollt, um danach mit anderen Mods oder in einer anderen Reihenfolge weiterzumachen. Es gibt Mods, die nicht spurenlos deinstalliert werden können (SCS z.B. aufgrund der Komplexität).
Außer, Ihr wisst wirklich, was Ihr tut. ;)
 
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