Dachrisma
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Der erste Teil der Modifikation verändert einige Gegenstände in BG1 und BG2. Man kann jeden einzelnen Gegenstand bei der Installation separat auswählen.
Der zweite Teil fügt dem Spiel ein paar spezielle Gegenstände in BG1 oder BG1:EE, beziehungsweise dem Teil von BG1:EE in der EET hinzu.
Die meisten dieser Gegenstände entstammen ursprünglich anderen D&D-Spielen. Die enstsprechenden Gegenstände haben in der ReadMe einen Verweis auf die Spiele, denen ich sie entnommen habe.
Die Anpassungen betreffen vor allem Gegenstände, die als Eigenschaft nicht einfach Boni gegeben haben, sondern einem Charakter feste Werte für Attribute gegeben haben. (Wie zum Beispiel die Geschicklichkeitshandschuhe den Wert für Geschicklichkeit fest auf 18 gesetzt haben).
Diese festen Werte wurden gegen Boni ersetzt. Einige eher schwache Gegenstände wurden verstärkt.
Die Modifikation ist mit BG1, Legenden der Schwertküste, BG:EE, BGT und EET kompatibel.
HINWEIS: Wenn man die Tweaks unbedingt im Spiel nur für BG2 oder BG2:EE haben möchte, kann man die Modifikation auch ohne den zweiten Teil "Spezielle Gegenstände" installieren. Alle speziellen Gegenstände sind für die BG1, BG1:EE oder EET gemacht und werden sich daher nicht in einem Spiel ohne diese Versionen installieren lassen, die Tweaks aber schon.
Hier die eine Übersicht über die veränderten und speziell eingefügten Gegenstände:
Hier der Download zur aktuellen Version
Bitte alle Beschwerden, Hinweise und Anregungen in diesen Thread ins Forum.
Der zweite Teil fügt dem Spiel ein paar spezielle Gegenstände in BG1 oder BG1:EE, beziehungsweise dem Teil von BG1:EE in der EET hinzu.
Die meisten dieser Gegenstände entstammen ursprünglich anderen D&D-Spielen. Die enstsprechenden Gegenstände haben in der ReadMe einen Verweis auf die Spiele, denen ich sie entnommen habe.
Die Anpassungen betreffen vor allem Gegenstände, die als Eigenschaft nicht einfach Boni gegeben haben, sondern einem Charakter feste Werte für Attribute gegeben haben. (Wie zum Beispiel die Geschicklichkeitshandschuhe den Wert für Geschicklichkeit fest auf 18 gesetzt haben).
Diese festen Werte wurden gegen Boni ersetzt. Einige eher schwache Gegenstände wurden verstärkt.
Die Modifikation ist mit BG1, Legenden der Schwertküste, BG:EE, BGT und EET kompatibel.
HINWEIS: Wenn man die Tweaks unbedingt im Spiel nur für BG2 oder BG2:EE haben möchte, kann man die Modifikation auch ohne den zweiten Teil "Spezielle Gegenstände" installieren. Alle speziellen Gegenstände sind für die BG1, BG1:EE oder EET gemacht und werden sich daher nicht in einem Spiel ohne diese Versionen installieren lassen, die Tweaks aber schon.
Hier die eine Übersicht über die veränderten und speziell eingefügten Gegenstände:
Veränderte Gegenstände:
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Amulett der Macht
EIGENSCHAFTEN:
Der Träger ist immun gegen den Zauber Stille und den Entzug von Lebensenergie.
Der Zeitaufwand beim Zaubern verringert sich um 2.
Gewicht: 3
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Amulett der Sinnsaten
EIGENSCHAFTEN:
Auf dem Träger liegt Schutz vor Bösem.
Weisheit: +2
Trefferpunkte: +5
Gewicht: 3
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Gürtel der Hügelriesenstärke
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +2
Gewicht: 2
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Gürtel der Steinriesenstärke
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +3
Gewicht: 2
--------------------------------------------------------------
Gürtel der Frostriesenstärke
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +4
Gewicht: 2
--------------------------------------------------------------
Gürtel der Feuerriesenstärke
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +5
Gewicht: 2
--------------------------------------------------------------
Guertel der Zähigkeit
EIGENSCHAFTEN:
Konstitution: +2
Gewicht: 2
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Ogerkrafthandschuhe
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +1
Gewicht: 2
--------------------------------------------------------------
Geschicklichkeitshandschuhe
EIGENSCHAFTEN:
Geschicklichkeit: +2
Gewicht: 2
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Handschuhe des Taschendiebstahls
EIGENSCHAFTEN:
Schlösser öffnen: +20%
Taschendiebstahl: +20%
Gewicht: 2
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Umhang der Unauffindbarkeit
EIGENSCHAFTEN:
Auf dem Träger liegt Unauffindbarkeit.
Im Schatten verstecken: +20%
Gewicht: 3
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Amulett des Metazaubereinflusses
EIGENSCHAFTEN:
Zauber: +1 (1-3)
Kann nur verwendet werden von:
- Barden
- Magiern
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Ring der Tierfreundschaft
EIGENSCHAFTEN:
Tiergeist beschwören (3x täglich)
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Spezielle Gegenstände
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Schwaches Amulett des Meisters (Neverwinter Nights)
EIGENSCHAFTEN:
Fallen finden/entschärfen: +20%
Schlösser öffnen: +20%
Taschendiebstahl: +20%
Gewicht: 1
Kann nur verwendet werden von:
- Barden
- Dieben
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Gürtel des Gond (Icewind Dale)
EIGENSCHAFTEN:
Falle stellen (3x täglich)
Fallen finden/entschärfen: +10%
Fallen stellen: +10%
Gewicht: 2
Kann nur verwendet werden von:
- Barden
- Dieben
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Ogerblutgürtel (Icewind Dale)
EIGENSCHAFTEN:
Regeneration: 1 TP pro Runde
Stärke: +1
Gewicht: 2~
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Ring des Basilisken
(Eigene Feder nach der Idee des Ring des Gorgon aus Icewind Dale)
EIGENSCHAFTEN:
Höheren Basilisk beschwören (1x täglich)
Der Träger ist immun gegen Versteinerung und Blickangriffe.
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Gelehrtenring
EIGENSCHAFTEN:
Sagenkunde: +30
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Amulett der Macht
EIGENSCHAFTEN:
Der Träger ist immun gegen den Zauber Stille und den Entzug von Lebensenergie.
Der Zeitaufwand beim Zaubern verringert sich um 2.
Gewicht: 3
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Amulett der Sinnsaten
EIGENSCHAFTEN:
Auf dem Träger liegt Schutz vor Bösem.
Weisheit: +2
Trefferpunkte: +5
Gewicht: 3
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Gürtel der Hügelriesenstärke
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +2
Gewicht: 2
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Gürtel der Steinriesenstärke
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +3
Gewicht: 2
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Gürtel der Frostriesenstärke
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +4
Gewicht: 2
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Gürtel der Feuerriesenstärke
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +5
Gewicht: 2
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Guertel der Zähigkeit
EIGENSCHAFTEN:
Konstitution: +2
Gewicht: 2
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Ogerkrafthandschuhe
EIGENSCHAFTEN:
Stärke: +1
Gewicht: 2
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Geschicklichkeitshandschuhe
EIGENSCHAFTEN:
Geschicklichkeit: +2
Gewicht: 2
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Handschuhe des Taschendiebstahls
EIGENSCHAFTEN:
Schlösser öffnen: +20%
Taschendiebstahl: +20%
Gewicht: 2
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Umhang der Unauffindbarkeit
EIGENSCHAFTEN:
Auf dem Träger liegt Unauffindbarkeit.
Im Schatten verstecken: +20%
Gewicht: 3
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Amulett des Metazaubereinflusses
EIGENSCHAFTEN:
Zauber: +1 (1-3)
Kann nur verwendet werden von:
- Barden
- Magiern
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Ring der Tierfreundschaft
EIGENSCHAFTEN:
Tiergeist beschwören (3x täglich)
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Spezielle Gegenstände
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Schwaches Amulett des Meisters (Neverwinter Nights)
EIGENSCHAFTEN:
Fallen finden/entschärfen: +20%
Schlösser öffnen: +20%
Taschendiebstahl: +20%
Gewicht: 1
Kann nur verwendet werden von:
- Barden
- Dieben
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Gürtel des Gond (Icewind Dale)
EIGENSCHAFTEN:
Falle stellen (3x täglich)
Fallen finden/entschärfen: +10%
Fallen stellen: +10%
Gewicht: 2
Kann nur verwendet werden von:
- Barden
- Dieben
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Ogerblutgürtel (Icewind Dale)
EIGENSCHAFTEN:
Regeneration: 1 TP pro Runde
Stärke: +1
Gewicht: 2~
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Ring des Basilisken
(Eigene Feder nach der Idee des Ring des Gorgon aus Icewind Dale)
EIGENSCHAFTEN:
Höheren Basilisk beschwören (1x täglich)
Der Träger ist immun gegen Versteinerung und Blickangriffe.
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Gelehrtenring
EIGENSCHAFTEN:
Sagenkunde: +30
Hier der Download zur aktuellen Version
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