Ich hab mal reingeschaut. Die Skripte sind generische Skripte. Allerdings haben Kuo-Toa einen spezifischen Ring, der Ihnen Eigenschaften (Resistenzen) und Immunitäten (gegen diverse Bewegungseinschränkungen) gibt. Wenn es wirklich nur die Kuo-Toa sind, dann könnte es vllt an dem Ring liegen. Ich hab allerdings keinen Verweis dort auf Heiligtum/Sanctuary gefunden.
Die andere Möglichkeit sehe, dass man im Effekt Sanctuary vergessen hat, die Kuo-Toa als jemanden zu definieren, der nicht angreifen kann. Aber da müssten andere Leute hinschauen, was der Effekt genau macht. Der Zauber selbst hat noch einen zweiten Effekt, der glaube ich aber von SCS kommt und bei dem ich nicht durchsteige. Der erste Effekt ist eben Sanctuary.
Ansonsten hat der Ring Invisibility Detection (193). Das könnte vllt ausreichen, um das Heiligtum zu ignorieren? Remove Santuary ist 160...
Sehe gerade, dass detect invisibility (Magierzauber) als Flag hat: Break Sanctuary. Und das hat auch den 193er Effekt. Von daher könnte das gut sein, dass der Ring die Kuo-Toa das Heiligtum ignorieren lässt, weil sie es aufheben. Und weil es über den Ring eine Art innate-Fähigkeit ist, gibt es auch keine Meldung im Status-Fenster dazu.