[BG2EE] Kurze Fragen und kurze Antworten

Lilith

Dark Mistress
Registriert
30.10.2004
Beiträge
2.206
Ich bin grad bei Hexxats SoA Quest. Ich befinde mich derzeit in Dragomirs Gruft. Die echte Hexxat hat Clara getötet und sich Richtung Kupferkrone verabschiedet. Mein Problem ist, dass der Ausgang verschlossen ist und sich auch nicht durch Klopfen öffnen lässt. Habe ich da was verpennt oder ist das ein Bug? Brauche auf jeden Fall irgend eine Hilfe zum verlassen der Gruft.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Mindriel

Traumläufer
Registriert
22.12.2000
Beiträge
1.802
Das sollte stimmen, das Problem hatte ich auch. Den komischen Stab konnte man wenn ich mich richtig erinnere da wieder rausziehen.

Ich habe inzwischen einen Durchgang bis Ende ToB mit Hexxat durch, ich muss einer Meinung die ich an anderer Stelle mal gelesen habe leider Recht geben: Wäre das ein NPC Mod aus der Community, wäre er nicht besonders gut weg gekommen..
Details stelle ich vielleicht noch ins ModWiki, mal sehen ob man das sinnvoll integrieren kann, man könnte die neuen NPCs die ja so weit ich weiß zumindest bei der mobilen Version DLCs sind als Mod dort mit aufnehmen?

Angenehme Träume,
Mindriel
 

Beleg Cuthalion

Senior Member
Registriert
15.08.2010
Beiträge
256
Hat jemand von euch schon BG2:EE 1.3 mit Jaheira und Aerie durchgespielt und hatte in ToB eine erfolgreiche Romanze?

Ich habe auf Multi-Romanzen gemoddet (was in SoA problemlos ging), und bekomme (bzw. bekam – bin inzwischen praktisch fertig) in ToB schlichtweg keine Romanzen-Gespräche mehr nach dem allerersten Gespräch in der Pocket Plane.
Die Romanzen-Variablen sind jeweils auf "2", sollten also "vital" sein. Zeit habe ich genug verstreichen lassen. An manchen Story-Eckpunkten habe ich extra lange gewartet, geschlafen, etc. ohne Erfolg.
Auch Rasaad ist glaub ich mit mir freundschaftlich liiert (männlicher HC), auch seine Variable ist auf "2", auch er spricht nicht.

Jemand eine Idee?
 

White Agnus

Senior Member
Registriert
05.09.2008
Beiträge
5.088
Hmm, wenn du mir die ganauen Dialog sagen könntest, welche die letzten waren, könnt ich mir das anschaun... (ist schon zulange her, dass ich Jaheiras und Aeries Romanze gespielt hab und Rasaad war mit mir bis jetzt nicht kompatibel genug... :D)

Wars der bei Jaheira der so anfängt?

Wie es aussieht, ist uns nie auch nur eine ruhige Minute vergönnt. Dennoch bin ich froh, dass wir so viel erreicht haben.

Und bei Aerie so?
Ich … Ich weiß, dass Euch im Moment viele Dinge durch den Kopf gehen. Aber … können wir kurz miteinander reden? Über uns?

Auf was stehen die Variablen C:GetGlobal("AerieRomance","Global") und C:GetGlobal("JaheiraRomance","Global") sowie C:GetGlobal("ExpLoveTalk","LOCALS") [Hierbei den Mauszeiger auf Aerie oder Jaheira richten]
 
Zuletzt bearbeitet:

Beleg Cuthalion

Senior Member
Registriert
15.08.2010
Beiträge
256
Genau, das waren die beiden ersten (und einzigen) Gespräche mit Aerie und Jaheira, zu Beginn von ToB, gleich nach der Ankunft in der Pocket Plane, d.h. nach dem ersten Gespräch mit dem Solar.

Hier sind die Variablen (ausgelesen kurz vor Ende von ToB (Auflösen der Pocket Plane):


Aerie:
C:GetGlobal("AerieRomance","Global") --> set to 2
C:GetGlobal("ExpLoveTalk","LOCALS") auf Aerie --> set to 5

Jaheira:
C:GetGlobal("JaheiraRomance","Global") --> set to 2
C:GetGlobal("ExpLoveTalk","LOCALS") auf Jaheira --> set to 3
 

Beleg Cuthalion

Senior Member
Registriert
15.08.2010
Beiträge
256
Noch mehr Variablen ... du hast natürlich recht , das waren die ...RomanceActive, die beide auf 2 stehen.


Hier die fehlenden:
C:GetGlobal("AerieRomance","Global") --> 2009395125
C:GetGlobal("JaheiraRomance","Global") --> 2008027363
 

Beleg Cuthalion

Senior Member
Registriert
15.08.2010
Beiträge
256
Zwischenmeldung:

jetzt sind sie auf 0 (auch mit GetGlobal wieder überprüft), aber auch mit Schlafen im Eingesprengsel oder im Freien tut sich nichts ...

Wär jetzt nicht dramatisch wenn das nicht mehr klappt, es hat mich nur verwundert dass das in SoA so wunderbar lief – sogar Jaheiras Romanze konnte ich voll durchspielen – und in ToB dann überhaupt nicht.
 

Lilith

Dark Mistress
Registriert
30.10.2004
Beiträge
2.206
Erst mal sorry, dass ich mich erst jetzt zurück melde und vielen Dank für die Hilfe. Das man den Stab da wieder raus ziehen konnte hatte ich echt verpeilt.

Nun habe ich aber gleich noch eine weiter Frage zu Hexxats Quest. Ich habe nun mit ihr für L. die Klaue des schwarzen Leoparden geholt. Das ist schon eine Weile her aber der Auftraggeber ist bisher nicht gekommen um den Stab abzuholen. Ist das normal oder sollte das direkt anschließend passieren?
 

Mindriel

Traumläufer
Registriert
22.12.2000
Beiträge
1.802
Abgeholt wird er auch erstmal nicht wenn ich mich richtig erinnere. Es dauert einfach eine Weile bis wieder jemand auftaucht, ich hab in einem Guide was von einer Woche gelesen, hab selbst aber nicht auf die Zeit geachtet.

Sabrina die einen in ein Grab schickt - Überraschung :D

Angenehme Träume,
Mindriel
 

Lilith

Dark Mistress
Registriert
30.10.2004
Beiträge
2.206
Danke für die Info. Dann ist ja noch alles gut.
 

Lilith

Dark Mistress
Registriert
30.10.2004
Beiträge
2.206
Ich hab grad noch mal eine Frage zum BG2EE. Manchmal bekomme ich überhaupt keine Audioausgabe vom Spiel. Das ist aber nicht immer, sondern passiert ungefähr bei jedem 3. Spielstart. Ich habe mich bisher immer damit beholfen, dass ich das Spiel direkt wieder beendet und neu gestartet habe. Soundkarte ist eine Creativ Labs X-Fi. Irgendwo wurde geschrieben, dass man Probleme mit dieser Karte durch laden eines speziellen Treibers beheben könne. Das habe ich getan und wie schon geschrieben, meistens funktioniert der Sound einwandfrei.
 

Lilith

Dark Mistress
Registriert
30.10.2004
Beiträge
2.206
Das ist genau das Teil, das ich mit speziellem Treiber gemeint habe. Ist also bereits installiert.
 

Lilith

Dark Mistress
Registriert
30.10.2004
Beiträge
2.206
Ist ja auch nicht wirklich dramatisch. Bei 2 von 3 Programmstarts funktionierts ja einwandfrei.
 

Uebelwind

Registrierter Benutzer
Registriert
01.11.2014
Beiträge
13
Hab es heute "blind" (also ohne Beschäftigung, was es ändert und was nicht - mir war eh nur TdB wichtig, welches ich solange suchte) gekauft und frage mich, ob the black pitch ins Hauptspiel und TdB integriert ist oder losgelöst lediglich eine separete Spielerei ist?

Desweiteren: Noch irgendwelche must-have Mods vor dem Start? Scheint ja aktuell gepatcht zu sein und engl. Sprachausgabe ist für mich kein Drama...

Aber falls es noch einen üppigen Mod gibt, der 10-15 Stunden Spielzeit draupfackt...
 

Wedge

Wedgetarian
Registriert
04.07.2007
Beiträge
9.373
The Black Pits hat mit BG1/2 überhaupt nichts zu tun. Das ist ne Arenakampagne. Mit all dem Spielspass, den dieses Wort verspricht... :p

Für BG2 gibts schon n paar Mods die ganz sinnvoll sind. Das TweakPack, SCS, Assassinations, die Tales of the Deep Gardens Modserie, Back to Brynnlaw, PaintBG und natürlich dutzende NPC-Mods, von denen einige besser als andere sind. Gelinde gesagt. :D
 
Oben