[Organisation] Mods der Standardversion mit zweifelhaften Inhaltsveränderungen

Marvin

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12.09.2006
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Also ich muss gerade bei meiner Installation fest stellen (angepasste Taktik version, von den Taktik mods fast nur SCS und SCSII + BGSpawn), dass die Balance nicht so wirklich stimmt.

Ich bin z.B. gerade mit dem Mantelwald durch und will DSOTSC spielen. Da gibts kämpfe, die sind fast unüberstehbar und nur mit tricksereien zu gewinnen. Obwohl meine 6-er Party durchweg level 8 ist und meine Kämpfer eine Rüstungsklasse von -9 haben.

Also erstens sollte man in BG1 wohl keine Rüstungsklasse von -9 erreichen und zweitens sollte man in BG1 nicht auf Feinde treffen die einen dann immer noch platt machen.

Das BGSPawn ist auch fragwürdig... das wirft für mich irgendwie die Glaubwürdigkeit der Spielwelt durcheinander. Wenn ich auf ner ruhigen Wiese zum Teil auf 3 Orkpriester + 1 Orkschamanen + ca. 5-7 Kämpfer und Bogenschützen treffe und dann mit giftpfeilen, TODESZAUBER und dergleichen Bombardiert werde, dann frage ich mich wie denn normale Menschen da noch unbehindert reisen können sollen. OK, die Situation an der Schwertküste ist nicht gerade rosig, aber das gleicht fast einem Inferno.

Ein Teil dieser Schwierigkeit kommt natürlich von SCS (welches an sich ein sehr guter mod ist), der großteil dieser Imbalance stammt aber (leider) von den großen Mods.

Ich bin nach nun längerer Erfahrung mit Megamods, für mich, so langsam zu dem Entschluss gekommen mich von den großen mods etwas zu distanzieren. DSOTSC, das im BWP als empfohlen angegeben wird, bringt total überpowerte Items und vieeel zu schwere Gegner und wirft die Balance aus dem Gleichgewicht. Hätte ich noch XPmod installiert und das Lernen der Zaubersprüche u.ä. auf 10% vom Originalwet belassen, dann wäre ich wohl verzweifelt. Wenn sich also nichtmal das "empfohlene" DSOTSC gut ins spiel einfügt, welcher große mod tut es dann?

DSOTSC hat eigentlich ne gute STory und im Finale wird Bezug zur Hautstory von BG1 hergestellt. Overpowered Items und zu schwierige Kämpfe nehmen jedoch den Spass an diesem Mod.

Secret of Bonehill läuft nicht ganz glatt und es kommt vor, dass man an stellen einfach nicht weiterkommt. Ohne Guide nicht zu empfehlen, wobei die Story dieses Mods auch spätestens beim zweiten mal langweilig wird. Da die Balance aber besser ist als bei DSOTSC finde ich diesen Mod duch ein stück weit besser.

NTOTSC konnte ich glaube ich nie spielen, weil ich den Anfang nie gefunden hab =/... soll aber nicht so gut sein

von CtB und SoS habe ich (fast nur) schlechtes gehört, z.B., dass man die nur mit Lösung schaffen kann, da man sich an eine bestimmte Reihenfolge halten muss. Außedem sollen die ziemlich verbuggt sein.

Drizzt Saga fügt sich meiner Meinung nach ÜBERHAUPT nicht in die STory ein. Man folgt Drizzt in die Unterwelt und muss Dämonen bekämpfen, bekommt aus viel XP und zu starke Items.


Da bleibt dann nicht mehr viel Übrig... RoT und TDD muss ich noch testen (natürlich auch CTB und SOS, aber bei denen hält sich meine Vorfreude in Grenzen)

[Spoil] // Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // WeiDU-Windows-220.zip
~SETUP-BWS.TP2~ #0 #0 // bws_program.7z
~SETUP-BWS-URL.TP2~ #0 #0 // bws_link.7z
~SETUP-TEXTHARMONISATION.TP2~ #0 #0 // BiG World Textpack v9.4 GERMAN.7z
~SETUP-BWFIXPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Fixpack v9.4.7z
~SETUP-BWTEXTPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Textpack v9.4 GERMAN.7z
~SETUP-BWTRIMPACK.TP2~ #0 #0 // BiG_World_Trimpack_v9.1.1.7z
~SETUP-BWINSTALLPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Installpack v9.4.7z
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fehlerbehebungen (Hauptteil): v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 BETA Fehlerbehebungen (Hauptteil) (schaut bitte in die Liesmich Datei!): v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt XP, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauber-Animationen: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #102 // Cromwell braucht zum Schmieden wirklich einen Tag: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Unterschiedliche Benutzung des Dolches beheben: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Heiliges Symbol beheben: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege, wenn sie Halblinge, Zwerge und Gnome angreifen: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Entfernt Mehrklassen-Beschraenkung von Bogenschuetzen/ Pirschern: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Entfernt den 2. Bonus fuer den boesen Weg bei den Pruefungen der Hoelle: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Korrekturen der Skripte: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit zu Schutz vor Betaeubung aendern: v9.01 BWP Fix
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #0 // Baldurdash Fix Pack fuer ToB, v1.68 WeiDU: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #2 // RESTORED TWISTED RUNE QUEST: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #3 // RESTORED HINDO'S DOOM: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #5 // IMPROVED COPPER CORONET: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #6 // RESTORED DAK'KON'S BLADE: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #7 // Improved Nymph (Woodland Being) Script by Goeran Rimen: BG2Fixpack adaption
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7 BWP Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1 // Masterwork Weapons: v2 (Hotfix 20100602)
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #0 // Der Dunkelste Tag, v1.13: v1.13 BWP Trimpack
~SETUP-SOS.TP2~ #2 #0 // Shadows Over Soubar, v1.12: v1.13 BWP Trimpack
~SETUP-CTB.TP2~ #4 #0 // Check The Bodies: 1.12a BWP Trimpack
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #4 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~SETUP-CTB_FF.TP2~ #4 #0 // Check the Bodies Fast Forward, v1.1 (for CtB v1.8 or later)
~SETUP-TS-BP.TP2~ #3 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (BP kompatible Version): v6.10 BWP Trimpack
~TETHYRFORESTPATCH/SETUP-TETHYRFORESTPATCH.TP2~ #0 #0 // Tethyr Forest Patch: 3b
~SETUP-ROT.TP2~ #2 #0 // Region des Terrors, v2.1 : v2.1 BWP Trimpack
~SETUP-ROT.TP2~ #2 #1 // Region Of Terror Kit Pack: v2.1 BWP Trimpack
~SETUP-BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: 1.10 (28 August 10)
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt, installiert diese Komponente danach): v3.4
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Wiederhergestellte Musik bei den Textbildschirmen fuer BG1TuTu, EasyTutu und BGT-WeiDU
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #0 // DSotSC für BGT-Weidu v2.05 Mod: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #100 // Dark Side Interparty Banter: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #400 // Alternate Bardo Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #410 // Alternate Bub Snikt Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #420 // Alternate Conchobhair Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #430 // Alternate CuChoinneach Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #440 // Alternate Ferthgil Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #450 // Alternate Jet'laya Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #460 // Alternate Keiria Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #470 // Alternate Skeezer Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #480 // Alternate Thorfinn Portrait: v215 BWP Trimpack
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #3 #0 // NTotSC für BGT-WeiDU: v1.70a BWP Trimpack
~SETUP-NTOTSCV171.TP2~ #1 #0 // Fix NTotSC Issues: v1.71 BWP Trimpack
~SETUP-BONEHILLV275.TP2~ #1 #0 // Bone Hill-Mod v275a (Setzt BGT-Weidu oder Tutu voraus): v2.75a BWP Trimpack
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation: 6
~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU Ausgabe v1.8 -> Normale Ausgabe
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v10
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #1 #0 // Der Stein von Askavar: 1.5
~SETUP-AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Ascalons Questpack: 0.5 Beta
~BW_HERBS/SETUP-BW_HERBS.TP2~ #2 #0 // Kraeuter und Zaubertraenke Add-in (BG1 / BG1Tutu / BGT) von Baronius: v1.0.3 BWP Tweak
~SETUP-THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade : 3.7
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #0 // Lost Items
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #1 // Xan has Sorcerer class
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #2 // Monk +3 AC and +1 THAC0 Bonus
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #4 // Viconia has 18 WIS
~BG1NPC.TP2~ #2 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #1 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #2 // The BG1 NPC Project: Give Edwin his BG2 portrait: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #3 // The BG1 NPC Project: Give Imoen her BG2 portrait: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #4 // The BG1 NPC Project: Give Jaheira her BG2 portrait: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #5 // The BG1 NPC Project: Give Minsc his BG2 portrait: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #6 // The BG1 NPC Project: Give Viconia her BG2 portrait: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #7 // The BG1 NPC Project: Kivan's "Kivan and Deheriana Companions" portrait: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #8 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #9 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content): v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #10 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content): v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #11 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content): v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #12 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content): v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #13 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content): v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #14 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content): v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #15 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #17 // The BG1 NPC Project: Alora's Starting Location -> Alora Starts in the Hall of Wonders: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #27 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #30 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v18 BWP Fix
~BG1NPC.TP2~ #2 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v18 BWP Fix
~BG1NPCMUSIC/BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v5
~SETUP-INDINPC.TP2~ #3 #0 // Indira NPC fr BGT-WeiDU
~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #4 #0 // Der Mur'Neth NPC mod für Baldur's Gate Tutu von Baldur oder Baldur's Gate Trilogy-WeiDU : v10
~MULGOREXAVIANPC/SETUP-MULGOREXAVIANPC.TP2~ #1 #0 // Mulgore und Xavia NPCs fr BGT-WeiDU und Tutu, v5
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1, v6
~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #0 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks, v1, October 20, 2007: v2
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #0 // Installs Ajantis BG1 Expansion Modification: 2
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #1 // Install custom portrait for Ajantis: 2
~SETUP-ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: v5.2 BWP Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #0 // Gavin NPC for Tutu and BGT, 14April2008: v7
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #1 // Gavin: Romance (mature content): v7
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #2 // Gavin: Flirts (adult content): v7
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #4 // Gavin: Alternate Portraits -> Original portrait by berelinde (default): v7
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #10 // Gavin: Player Initiated Dialogue: v7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #1 // Das geheimnisvolle Flaeschchen: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #2 // Zusaetzliche Begegnung mit Elminster: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #8 // Safanas Flirten: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #10 // Entar Silberschild in seinem Haus postieren: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Ogermagi: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, der Bewerber fuer die Haendlerliga: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #15 // Verstaerkungstruppen fuer die Soeldner der Flammenden Faust: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen : v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #20 // Wiederherstellung von Toenen: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #23 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gebieten: v12 BWP Tweak
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #24 // Bleibende Leichname: v12 BWP Tweak
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #0 // Das BGSpawn System basiert auf Stufen und Anzahl der Gruppenmitglieder (ANMERKUNG: Benoetigt Baldurs Gate Trilogy - BGT): 1.07 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #1 // Waehlt die Zeit zwischen den Re-Spawns: 1.07 BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #100 // Eldoth erinnert an das Loesegeld von Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #400 // Fuege Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #800 // Importiere mehr Gegenstaende nach Schatten von Amn (WARNUNG: Dies kann auch als ein Cheat gewertet werden): 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #901 // Zufaellig aktivierte Fallen in der Piratenhoehle -> Zufaelligkeit anhand der Installationszeit: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1000 // Taschen von der Schwertkueste: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1200 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1502 // Geaendertes Zerbrechen von Gegenstaenden -> Ruestungen und Schilde sollen zerbrechen: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1803 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Kagain: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1805 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Shar-Teel: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1806 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1808 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Yeslick: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1809 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Bub Snikt: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1810 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Conchobhair Strongblade: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1811 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Ferthgil Trollslayer: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1812 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Jet'laya: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1813 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Keiria Silverstring: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1814 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Skeezer Lumpkin VI: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1815 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Will Scarlet O'Hara: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1900 // Stelle BG2 XP Bonus fuer Fallen, Schloesser und Zauber wieder her: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2001 // Modifikationen der protagonistischen Biographie -> Verwende keine BG1 Biographie fuer importierte Charaktere: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2100 // Exotische Waffen fuer Taerom: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2300 // Keine feindlichen Reaktionen nach Betoeren: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2400 // Gegnerische Gegenstaende koennen zerbrechen: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2500 // Zugang nach Ulgoths Bart nur westlich der Bruecke von Baldurs Tor: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2600 // Verhindere den Zugang zu Durlags Turm ueber benachberte Gebiete: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2700 // Lege das "Schwert des Chaos +2" in Sarevoks Inventar: 9 (31 Dec 09)
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.0 BWP Trimpack
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v2.0 BWP Trimpack
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.0 BWP Trimpack
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v2.0 BWP Trimpack
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v2.0 BWP Trimpack
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v2.0 BWP Trimpack
~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v2.20
~AJOCMOD/SETUP-AJOCMOD.TP2~ #3 #0 // AjocMod Weidu: v1.6.5
~SETUP-TTSQ.TP2~ #2 #0 // Die Suche nach der gefolterten Seele - WeiDU: v7
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #0 // A Z-rated Adventure - an IM4 Non-Entry: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #1 // The Promise of a Troll: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #2 // A Bhaalspawn's Best Friend: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #3 // Under Her Spell: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #4 // Forgery: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #5 // Character Medley: v6
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #0 // PlanarSphereMod: v2.6c BWP Trimpack
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #1 // Planar Sphere Store: v2.6c BWP Trimpack
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #2 // Waukeen's Promenade Store: v2.6c BWP Trimpack
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #3 // Planar Sphere Return v2: v2.6c BWP Trimpack
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #0 // The curse of Mprolla the spammer: 2.04 BWP Fix
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #1 // The curse of Mprolla the cheater: 2.04 BWP Fix
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #2 // A large battle: 2.04 BWP Fix
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #3 // Underdark Mage Duel: 2.04 BWP Fix
~BWQUEST.TP2~ #2 #0 // Schwarze Rose Teil I: Marktpreise
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 10
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #0 // Spellhold Gauntlet
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #1 // Irenicus Waiting in Spellhold
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #3 // Interjections for Spellhold Gauntlet (dialogue by Liam)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung (Benötigt Thron des Bhaal): v3.3.1 BWP Fix
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #1 // Verbesserter Wächter des Astralsplitters: v3.3.1 BWP Fix
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain: v3.3.1 BWP Fix
~DC/SETUP-DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl, v5
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod für Baldur's Gate II, v8
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #1 // NPC Reactions (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Innershade
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #2 // Talks for original Bioware NPCs
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #5 // Add Innershade to Worldmap (You *must* pick one of these components, otherwise the mod won't run as it should.) -> No
~AM/AM.TP2~ #2 #0 // Alex Macintosh PC-Konvertierung von MTS: v4
~BAGBONUS/BAGBONUS.TP2~ #2 #0 // Bonus Tränkebehälter und Munitionsgürtel für Deidres Laden: v1.0.4
~SETUP-RGENIE.TP2~ #6 #0 // Ribalds Flaschengeist
~SETUP-BOM.TP2~ #1 #0 // Boards of Magick Itempack!: v2.0 BWP Fix
~SETUP-HEARTWOOD.TP2~ #3 #0 // Herz des Waldes (WeiDU-version): v6
~BW_HERBS_BG2/SETUP-BW_HERBS_BG2.TP2~ #1 #0 // Kraeuter und Zaubertraenke Add-in fuer BG2 von Baronius: v1.0.4 BWP Fix and BWP Tweak
~SETUP-VOLCANO.TP2~ #1 #0 // Improved Volcano! Pack: v2.0
~RTTITEMPACK/RTTITEMPACK.TP2~ #3 #0 // Das RTT Gegenstaende Pack installieren? **Die Gegenstaende werden zu Ribalds speziellen Gegenstaenden (Abenteurer Markt, Waukeen's Promenade) nach der Zauberfeste hinzugefuegt.**: v1.2
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #2 #0 // Ruad Ro'fhessa (SvA): v26
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #2 #1 // Ruad Ro'fhessa (TdB): v26
~TZSHOP01/SETUP-TZSHOP01.TP2~ #1 #0 // Der großartige Zauberladen: v6
~ABYSTORE/ABYSTORE.TP2~ #5 #0 // Laden mit ungewöhnlichen Gegenständen: v3.0 BWP Fix
~SETUP-UNDERREP.TP2~ #4 #0 // Underepresented Items from Icewind Dale 2: v6 BWP Fix
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Ausrüstung für 'Die Schatten von Amn' -> Original list version: v38
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Ausrüstung für 'Thron des Bhaal' -> Original list version: v38
~CLIFFKEY/SETUP-CLIFFKEY.TP2~ #1 #1 // A Mod for the Orderly - Add a Keyring to Faerun! See readme for more details about the choices below. -> Consistency Plus version: v4
~SETUP-BLOODMORT.TP2~ #2 #0 // Neuer Zauber - Blut des Maertyrers: v6
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #0 // Zusätzlicher Händler mit neuen Gegenständen: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Zwischenrufe der Gruppenmitglieder: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #2 // Leitfäden und Handbücher: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #4 // Zusätzliche Portraits: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #5 // Verlorene Gegenstandsbeschreibungen: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #6 // Drachengarnitur & Ruhm des Balduran (TdB): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #7 // Neue Rassenfeinde: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #8 // Neues Kämpferkit (Gladiator): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #9 // Neues Kämpferkit (Ritter): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #10 // Neues Kämpferkit (Duellist): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #11 // Neues Kämpferkit (Legionär): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #12 // Neues Waldläuferkit (Weltenbummler): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #13 // Neues Paladinkit (Drachentöter): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #14 // Neues Paladinkit (Kreuzritter): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #15 // Neues Paladinkit (Leichnahmsschreck): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #16 // Neues Diebeskit (Lautloser Meuchler): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #17 // Neues Klerikerkit (Priester von Auril): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #18 // Verschiedene Verbesserungen: v1.1
~SETUP-FOODMOD.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Food and Herbal Mod (Requires Throne of Bhaal): v1.02
~SETUP-ROTBARMORSET.TP2~ #1 #0 // Realm of the Bhaalspawn Armor Set: v1.0 BWP Fix
~STUFFOFTHEMAGI/SETUP-STUFFOFTHEMAGI.TP2~ #0 #0 // Stuff of the Magi: v4
~ALCHEMY/SETUP-ALCHEMY.TP2~ #1 #0 // Jan Jansens Alchemie: v6
~MYSTIGAN/SETUP-MYSTIGAN.TP2~ #4 #0 // Mystigan der Händler (TdB erforderlich)
~SETUP-DSR.TP2~ #4 #0 // Daemonen-Beschwoerungs-Ritual (WeiDu): v6
~SWORDAP/SETUP-SWORDAP.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Haer'Dalis' Schwerter (Special für Kania): v2
~HAENDLERMOD/HAENDLERMOD.TP2~ #0 #0 // Haendlermod: v1.1
~SETUP-AMBER.TP2~ #1 #0 // Amber. NPC-Mod für BG2:SvA: v2.6 BWP Fix
~TSUJATHA/SETUP-TSUJATHA.TP2~ #1 #0 // Tsujatha (BG2:SvA und TdB NSC) von Sillara: v13
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #0 // Beyond the Law - Kova & Kiyone: v1.35 BWP Fix
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #1 // Alternate Soundset for Kiyone - Female4: v1.35 BWP Fix
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #2 // Better Balanced BTL Items: v1.35 BWP Fix
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #3 // Portraits for Minor Non-Joinable BTL NPCs: v1.35 BWP Fix
~C#AJANTIS_SVA/SETUP-C#AJANTIS_SVA.TP2~ #0 #0 // Sir Ajantis NPC fuer BGII-SvA: open Beta 0.2.20
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #0 // Kivan of Shilmista: v12
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #2 // Select Deheriana's Class -> Wild Mage: v12
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #6 // Select Kivan's Portrait -> Install Herd's Alternative Portrait for Kivan.: v12
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #7 // Install ToB Portion of the Mod: v12
~SETUP-KIDO.TP2~ #0 #0 // Kido the Jester (Requires Throne of Bhaal): v7.0 BWP Fix
~SETUP-KIDO.TP2~ #0 #3 // Which of Kido's portraits do you wish to install? -> Kido's old portraits (of version 1.0 till 2.1)?: v7.0 BWP Fix
~SETUP-ARIENA.TP2~ #0 #0 // Ariena the Half-orc (Requires Throne of Bhaal): v2.2 BWP Fix
~SETUP-ARIENA.TP2~ #0 #1 // Which of Ariena's portraits do you wish to install? -> Default portraits?: v2.2 BWP Fix
~SETUP-VALEN.TP2~ #3 #0 // Valen: v45 BWP Fix
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #0 #0 // Xan NPC MOD for Baldur's Gate II, v9
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #0 #3 // Install alternate class for Xan? -> Change Xan's class to Sorcerer
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #0 #5 // BG1-style flaming swords
~XANBG2VOICE/SETUP-XANBG2VOICE.TP2~ #0 #0 // Xan's BG2 voice for BG1, v2
~YASRAENA/SETUP-YASRAENA.TP2~ #1 #0 // Yasraena v7 (BG2:SoA & TOB NPC) erstellt von nethrin & Sillara of the Tamari: v12
~SETUP-ALORA.TP2~ #1 #0 // Chosen of Mystra's Alora NPC Mod (Benoetigt Thron des Bhaal): 1.3
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #1 #0 // Auren Aseph V7.2 für BG2:ToB
~SETUP-THEUNDYING.TP2~ #0 #0 // "The Undying" Mod (Requires Throne of Bhaal): v2.06 BWP Fix
~THAEL/THAEL.TP2~ #1 #0 // THAEL, Elfen Magier/Dieb und VELVEVLOS, das Blutige Blatt: v2.32
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #0 // Hanna NPC (Setzt TdB voraus): v2.3
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #1 // Erweiterte De´Arnise Festung: v2.3
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #3 // Verbesserter Höllendschinn: v2.3
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #4 // Verbesserter Drachen des Irenicus: v2.3
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #5 // Verbesserter Höllendrache: v2.3
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #6 // verbesserte Krypta der Karawanserei : v2.3
~SETUP-KIM.TP2~ #1 #0 // Kim fur BG2: SOA (ToB: benotigt) Version 1.62d
~SETUP-KIM.TP2~ #1 #1 // Installation der angepassten Axt
~TIAX/SETUP-TIAX.TP2~ #0 #0 // Tiax NPC MOD for Baldur's Gate II, v1
~SARAHTOB/SETUP-SARAHTOB.TP2~ #0 #0 // Sarah NPC Romance Mod for BG2:ToB: 3.1 BWP Fix
~ANGELO/SETUP-ANGELO.TP2~ #0 #0 // Angelo NPC MOD for Baldur's Gate II, v4
~HALDAMIR/SETUP-HALDAMIR.TP2~ #0 #0 // Haldamir: v2
~SAERILETH/SETUP-SAERILETH.TP2~ #1 #0 // Saerileth (BG2:SvA und TdB NSC) von Nethrin und Sillara: v15
~GAVIN_BG2/SETUP-GAVIN_BG2.TP2~ #0 #0 // Gavin for BG2: v16
~GAVIN_BG2/SETUP-GAVIN_BG2.TP2~ #0 #1 // Gavin heals the PC when below 50% health (Can be disabled or enabled via player-initiated dialogue): v16
~GAVIN_BG2/SETUP-GAVIN_BG2.TP2~ #0 #2 // Multi-romance cheat -> Normal romance kills: v16
~SETUP-WILLYB.TP2~ #1 #0 // Willie Bruce (BG2:SvA und TdB NSC) von Nethrin: v3
~SETUP-FOXMONSTER.TP2~ #1 #0 // Moddie, "das Fuchs-Monster in Eurem Rucksack": v1.2
~SETUP-CWS.TP2~ #1 #0 // Cloakwood Squares -- The Mod: v4
~JZ/SETUP-JZ.TP2~ #1 #0 // Die Jerry Zinger Show
~DEARNISE/SETUP-DEARNISE.TP2~ #0 #0 // de'Arnise Romance for Baldur's Gate II, v2
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v12 BWP Viconia BGT Fix
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v12 BWP Viconia BGT Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: 3.2 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: 3.2 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: 3.2 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: 3.2 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: 3.2 BWP Fix
~VICONIA/SETUP-VICONIA.TP2~ #0 #0 // Viconia Friendship: v3.0 BWP Fix
~MAZZY/SETUP-MAZZY.TP2~ #0 #0 // Mazzy Friendship: 2
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #0 #0 // Yoshimo Friendship Mod for BGII: SoA: v2.0 BWP Fix
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #4 #0 // Edwin Romanze: v1.0.7 BWP Fix
~SETUP-EDWINTOB.TP2~ #4 #0 // Edwin Romanze ToB
~SETUP-EDWINTOB.TP2~ #4 #1 // Neues Ende der Viconia Romanze von Laufey
~SETUP-EDWINFLIRTS.TP2~ #1 #0 // Edwin Flirts 0.1b
~IMOEN.TP2~ #3 #0 // 'Imoen Romance Add-on Mod BG2:SoA (ToB wird benötigt!) v1.201: v1.202Full BWP Fix
~ALCOOL/ALCOOL.TP2~ #1 #0 // A Night out in the Taverns: V0.11
~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest
~SETUP-CHIARA.TP2~ #0 #0 // Chiara - Ein Charakter aus dem Rosenranken-Forum: v1.02 BWP Fix
~SETUP-GOO.TP2~ #3 #0 // Goo, das Koerperlose Schwebende Auge: v6
~SETUP-MALTHIS.TP2~ #0 #0 // Malthis, der Saebelrassler!: Version 2
~SETUP-VANIM.TP2~ #0 #0 // Ein neuer NPC: Vanim, ein beruechtigter Meuchelmoerder: v1.4 BWP Fix
~SETUP-AIP.TP2~ #2 #0 // Abenteuer im Pfefferland: v5
~SETUP-TURNIPGOLEM.TP2~ #1 #0 // Ruebengolem Begegnung: v4
~SETUP-MDX.TP2~ #2 #0 // Weihnachts Mod: v1.0.3
~HF_HHG/SETUP-HF_HHG.TP2~ #0 #0 // The Quest for the Holy Hand Grenade: v1.3
~QUALLOFIX/SETUP-QUALLOFIX.TP2~ #1 #0 // Lasst den Aaskriecher leben: 1.14
~SETUP-SNAKES.TP2~ #2 #0 // Die schlüpfrige Bedrohung (nur für BGII:TdB)
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #1 #0 // Suche im Dienst von Oghma: v1.6
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v3
~SETUP-SLANDOR.TP2~ #1 #0 // The Minotaur and Lilacor
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #0 // Anomen: v5
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #1 // Cernd: v5
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #2 // Nalia: v5
~SETUP-UB.TP2~ #3 #3 // "Katz und Maus" (Bodhi jagt euch durch die Zauberfeste) von Ghreyfain: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v19 BWP Fix
~GHOST/SETUP-GHOST.TP2~ #2 #0 // Geist - WeiDu-Version: v2.1
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises Version 2 - 23Dec2007: v6
~SETUP-GMINION.TP2~ #0 #0 // gMinion v1.8: v2 BGT-Expansion_v2
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v3 Official Hotfixes 05/05/2010
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v3 Official Hotfixes 05/05/2010
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v3 Official Hotfixes 05/05/2010
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v3 Official Hotfixes 05/05/2010
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #40 // Cure Sleep Fix: v3 Official Hotfixes 05/05/2010
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v3 Official Hotfixes 05/05/2010
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #5 #0 // Teleportationsschriftrolle für BG2:SvA
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #5 #1 // Teleportationsschriftrolle für BG2:TdB
~DRIZZTISNOTSTUPID/SETUP-DRIZZTISNOTSTUPID.TP2~ #1 #0 // Drizzt Is Not Stupid: v1.1
~SETUP-RES_FIXER.TP2~ #0 #0 // Resource Fixer: v1
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #15 // Ascension für BP : v180a BWP Fix
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #10 // Auffindbare Zauber: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #30 // Korrektur verschiedener Fehler bei Rasse, Klasse, usw.: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2000 // Elementarschaden-Pfeile entsprechen mehr ihren BG2 Gegenstücken: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2020 // Wiedereinführung von Extrastarken Heiltränken: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2030 // Entferne Pfeil des Zauberbruchs aus BG1 Läden: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3001 // Standardisiere Zauber: BG1 gegen BG2 -> BG2-Zauber-Schriftrollen in BG1 einbeziehen: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3050 // Besseres NPC-Management: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3070 // NPCs an passendere Orte bewegen: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4000 // Kerzenburg überspringen: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4020 // Stapelbare Ankheg-Panzer und Winterwolf-Pelze: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5000 // Generell verbesserte KI: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5010 // Bessere Hilfeschreie: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5022 // Tränke für NPCs -> Die Hälfte der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5031 // Intelligentere Magier -> Magier verwenden Zauber von BG1 und BG2; Magier bereiten sich nicht auf Kämpfe vor: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5041 // Intelligentere Kleriker -> Priester verwenden Zauber von BG1 und BG2; Priester bereiten sich nicht auf Kämpfe vor: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5050 // Intelligentere Aufstellung: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5070 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5080 // Etwas härtere Aaskriecher: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5090 // Intelligentere Basilisken: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6000 // Verbesserte Doppelgänger: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6005 // Härtere Riesen und Phasenspinnen: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6010 // Härtere Schwarze Krallen und Eisenthron-Wachen: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6020 // Verbesserte Aufstellung für Partys mit Meuchelmördern: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6030 // Auf Dark Side basiernede Kobold-Verbesserung: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6040 // Umplatzierte Kopfgeldjäger: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6050 // Verbessertes Ulcaster: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6060 // Verbesserte Werwolfsinsel: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6070 // Verbesserter Durlags Turm: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6080 // Verbesserte Dämonen Kultisten: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6090 // Verbesserte Mantelwald Druiden: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6100 // Verbesserter Bassilus: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6110 // Verbesserte Drasus Gruppe: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6120 // Verbesserte Rote Zauberer: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6130 // Verbesserte Unterstadt Gruppe: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6140 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6150 // Härterer Kapitel-2-Endkampf: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6160 // Härterer Kapitel-3-Endkampf: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6170 // Härterer Kapitel-4-Endkampf: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6180 // Härterer Kapitel-5-Endkampf: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6190 // Härterer Kapitel-6-Endkampf: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6200 // Verbesserter Endkampf: v16
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #8 // "Kuroisan", der Säure-Kensai: v25 BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> Dialog- & Kampf-Verbesserung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #0 // Longer Road v 1.5: v1.5.1 BWP Fix
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #2 // Restore Irenicus's original portrait from SoA.: v1.5.1 BWP Fix
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v2 BWP Fix
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #2 #0 // PnP Celestials: v5
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #1 // Grimuars für BG2 MIT TACTICS: v3.3 BWP Fix
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #2 // Zusätzlicher Laden Grimuars: v3.3 BWP Fix
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #4 // Zäherer Gaal: v3.3 BWP Fix
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #5 // Zäherer Ardhata: v3.3 BWP Fix
~HOMEWARDBOUND/SETUP-HOMEWARDBOUND.TP2~ #0 #0 // Homeward Bound: v7 - 25 April, 2010
~HOMEWARDBOUND/SETUP-HOMEWARDBOUND.TP2~ #0 #2 // Romances end due to separation -> Original game behavior is unchanged: v7 - 25 April, 2010
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #2 #0 // Solaufein Romanze für Baldurs Gate II (SvA und TdB)
~SETUP-RPGSOLAFLIRTPACK.TP2~ #0 #0 // The RPG Solaufein Flirt Pack for BG2 (Rated NC17): v4.0 BWP Fix
~SETUP-SHEENA.TP2~ #0 #0 // Install A Half Dragon Tale: v1.7 BWP Fix
~KELSEY.TP2~ #2 #0 // Kelsey v2.1: für BG2 - SvA: v2.1 BWP Fix
~KELSEY.TP2~ #2 #1 // Kelsey/Solaufein Inhalt: Banter und Romanzenkonflikt OPTIONAL, EMPFOHLEN NUR für den Gebrauch mit Solaufein V60 UND HÖHER: v2.1 BWP Fix
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #0 // Kelsey: TdB - Version 1
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #1 // Kelsey/Solaufein Romanzen Konflikt (OPTIONAL, EMPFOHLEN NUR mit Gebrauch von Solaufein V60 und höher)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #2 // Ascension-bezogener Dialog (Benötigt WeiDU Ascension (Aufstieg), v1.4.12 oder höher empfohlen)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #3 // Installiere das normale Kelsey Portrait von Wynne Lurty?
~SETUP-GROA.TP2~ #2 #0 // Getting Rid of Anomen - Eine Zwischensequenz fuer die Kelsey Romanze: v1.2
~SETUP-KETO.TP2~ #0 #0 // Keto-SOA NPC V2
~SETUP-KETO.TP2~ #0 #1 // Keto/Kelsey Interaction (Requires Kelsey-SOA)
~NATHANIEL/SETUP-NATHANIEL.TP2~ #0 #0 // Nathaniel NPC Mod for BGII: v4.2 BWP Fix
~NATHANIEL/SETUP-NATHANIEL.TP2~ #0 #1 // Choose a portrait for Nathaniel -> Default portrait by Feuille: v4.2 BWP Fix
~NATHANIEL/SETUP-NATHANIEL.TP2~ #0 #4 // Solaufein Conflict: v4.2 BWP Fix
~NATHANIEL/SETUP-NATHANIEL.TP2~ #0 #5 // Kelsey Content: v4.2 BWP Fix
~LUXLEYSOA/SETUP-LUXLEYSOA.TP2~ #0 #0 // Luxley Family Mod for BGII:SoA: v1.1 BWP Fix
~LUXLEYSOA/SETUP-LUXLEYSOA.TP2~ #0 #1 // Portraits for non-joinable NPCs: v1.1 BWP Fix
~LUXLEYSOA/SETUP-LUXLEYSOA.TP2~ #0 #2 // Nathaniel Content: v1.1 BWP Fix
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #0 #0 // Yikari, a monk NPC
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #0 #1 // Compatibility with Item Upgrade SoA
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #0 #2 // Compatibility with Item Upgrade ToB
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #0 #3 // Compatibility with Kuroisan (from Tactics or Big Picture)
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #0 // Iylos NPC for BGII:ToB: 2.3
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #1 // Install extended content (PID, more interjections, friendship, scenery & plot dialogues)?: 2.3
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #5 // How much time would you like in between Iylos' PC dialogues? -> 45 Minutes: 2.3
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #0 // Aerie Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #1 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #2 // Aerie Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #3 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #4 // Jaheira Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #5 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #6 // Jaheira Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #7 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #8 // Viconia Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #9 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #10 // Viconia Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #11 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #12 // Anomen Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #13 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #14 // Anomen Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #15 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #0 // Verbesserter Kämpfe - "Die reparierte Version" v6: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #1 // Verbesserter Drizzt: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #2 // Verbesserter Mencar Felsschmetterer: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #3 // Verbesserter Verrückter Kleriker: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #4 // Verbesserter Haus Jae'llat: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #5 // Verbesserter Lord Roenall: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #6 // Verbessertes Ältestenhirn: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #7 // Verbesserter Todesalb Sarevok: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #8 // Verbesserte Cohrvale, Bregg & Alamas: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #9 // Verbesserter Firkraag: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #13 // Verbesserte Feuergiganten (erfordert TdB): v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #14 // Verbesserter Schattenfürst: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #15 // Verbesserte Gruft von Handelstreff: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #16 // Verbessertes Verlies: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #17 // Sehr verbesserte Tempel Abwasserkanäle Gruppe: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #18 // Verbesserter Kiser Jhaeri (erfordert TdB): v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #19 // Verbesserter Falahar: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #20 // Verbesserte Drow Grubenkämpfe: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #21 // Verbesserter Vielfarbiger Dämon: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #22 // Ritter des finsteren Rufen: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #27 // Abändern der .CRE Fertigkeiten, Fähigkeiten und Wirkungen. Dieser Bestandteil MUSS installiert werden.: v6.3 BWP Trimpack
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #4 // Verschiedene Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #0 #0 // Alternatives: v7
~G3ANNIVERSARY/SETUP-G3ANNIVERSARY.TP2~ #0 #0 // The Gibberlings Three Anniversary Mod: v7
~SETUP-MTS_CRAPPACK.TP2~ #1 #29 // Installiere Questpack-Kompatabilitaets-Patch von Moongaze: v4 BWP Fix
~SETUP-MTS_CRAPPACK.TP2~ #1 #31 // Installiere Kelsey-Kompatabilitaets-Patch von Moongaze: v4 BWP Fix
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #1 // Storms and Lightning, by berelinde (Weathermistress Ada, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #2 // Aimi's Magic, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #3 // Anishai's Deft Hands, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #4 // An Evening with Aran, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #5 // Bjornin's Desire, by jastey (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #6 // Bodhi's Allure, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #8 // The Gambling Cambion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #9 // Chanelle's Gifts, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #10 // A Night with Coran, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #11 // Cyric's Test, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #12 // A Tryst with a Pirate Lord, by Kulyok (Desharik, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #14 // Edwin's Softer Side, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #15 // Eldoth' Exploits, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #16 // Elhan's Expansion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #17 // Firkraag's Unsheathed Sword
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #18 // Gaelan's Contract, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #19 // A Walk with Garren Windspear, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #20 // Enter Haer'Dalis, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #21 // Hendak's Heart, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #23 // Jarlaxle's Fascinations, by Catseye
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #25 // Laran's Promise, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #26 // The Love Song of Logan, Lord Coprith, by Ajnos
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #27 // Mekrath and Nymphology, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #29 // Noober Returns, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #31 // Renal Bloodscalp: A Dangerous Affair, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #32 // Old Ribald's Speciality, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #33 // Sir Ryan Trawl, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #34 // Saemon, a Pirate, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #37 // Solaufein in the Lust Chambers, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #38 // Phaere's Reward, by berelinde (Talak, pleasure slave, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #39 // Spell Research with Teos, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #40 // A fling with Yoshimo, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #42 // Anne's Rescue, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #43 // The Queen, by Domi
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #44 // Valygar Romance, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #46 // Goldander Blackenrock: After a Party, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #47 // A Chat with Viekang, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #48 // Bravery or Folly? by Aeryn (Sarevok, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #49 // Blame the Moon, by Aeryn (Cernd)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #50 // Cernick's Confession, by Cal Jones
~SAREVOKROMANCE/SAREVOKROMANCE.TP2~ #0 #0 // Aeryn's Sarevok Romance for BGII: Throne of Bhaal: 1
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #0 // Crossmod Banter Pack for Shadows of Amn: v13
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #1 // Crossmod Banter Pack for Throne of Bhaal: v13
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #2 // Crossmod Romance Conflicts: v13
~SETUP-ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: v5.2 BWP Fix
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v3 Official Hotfixes 05/05/2010
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #10 // Installiere Schattentänzer Diebes Kit: v5
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #30 // Installiere Fluchklinge Kämpfer-Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #31 // Installiere Duellant Kämpfer-Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #32 // Installiere Faust der Ordnung Kämpfer Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #33 // Installiere Finsterer Streiter Kämpfer Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #34 // Install Duskblade fighter kit (by ronin69hof, ronin60hof@gmail.com: v7
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #11 // Begegnung mit den Auserwaehlten des Cyric: v4.37
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #0 // Prestige Kit Pack Basic
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #1 // Dreadnought
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #2 // Blackguard
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #3 // Ssaulabi
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #4 // Priest of Tempus
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #5 // Priest of Ohgma
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #6 // Champion
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #7 // Mystic Fire
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #8 // Duelist
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #9 // Tempest
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #10 // Trickster
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #11 // Shadowdancer
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #12 // Red Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #13 // Blue Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #14 // Green Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #15 // White Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #16 // Elementalist
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #17 // Shadowdruid
~KITRTT.TP2~ #0 #0 // Amazon: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #1 // Gladiator: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #2 // Investigator: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #3 // Halfling Thrower: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #4 // Samurai: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #5 // Giant Slayer: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #6 // Anti-paladin: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #7 // Dark Knight: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #8 // Elf Paladin: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #9 // Messiah: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #10 // Arcane: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #11 // Elementalist: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #12 // Time Keeper: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #13 // Dark Ranger: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #14 // Enticer: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #15 // Priest of Cyric: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #16 // Priest of Mask: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #17 // Priest of Mystra: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #18 // Priest of Tempus: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #19 // Dark Druid: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #20 // Warden of the Water: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #21 // Warden of the Fire: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #22 // Warden of the Wind: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #23 // Treasure Hunter: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #24 // Scoundrel: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #25 // Gentleman: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #26 // Ninja: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #27 // Golem Trainer: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #28 // Juggler: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #29 // Minstrel: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #30 // Items and Spells (you can't skip this component): v1.3
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #0 // Improved Angelic Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #1 // Improved Demonic Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #2 // Improved Elemental Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #3 // Use IWD Version Mordenkainen Sword after lv21
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #4 // Improved Animate Dead(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #5 // Improved Call Woodland Being
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #6 // Improved Animal Summons
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #7 // Improved Monster Summons
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #8 // Replace Carrion Summons with Summon Beholder
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #9 // Replace Wyvern Call with Summon Vampire
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #10 // Others(Efreet,Djinni,etc.)
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #6 // More Work for Cromwell: v1.3
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #1000 // Auffindbare Zauber (erforderlich für die meisten anderen Komponenten): v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #1010 // Feindlicher KI erlauben, die magischen Gegenstände der Gruppe zu entdecken: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2010 // Konsequentere Bresche-Zauber (beeinflusst immer Leichname und Rakshasas; durchdringt nicht Zauber zurückwerfen): v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2050 // Stellt individuelle Versionen der Zauber-Immunität bereit, so dass Spieler sie in Notfallzaubern usw. verwenden können: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2080 // Begrenze Schaden durch Schädelfalle bei 12W6 : v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2110 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2120 // Schwäche leicht Insektenplage-Zauber ab und lasse ihn von Feuerschildern abwehren: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3050 // Magische +1 Waffen durch bessere ersetzen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3510 // Unrealistisch hilfreiche Gegenstände aus bestimmten Gebieten entfernen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3530 // Schnellere Bären: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3980 // Den Verhüllten Magiern erlauben, das Wirken von Zaubern in den meisten oberirdischen inneren Gebieten in Athkatla zu entdecken: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3990 // Den Preis für eine Lizenz für das Praktizieren von Magie in Athkatla erhöhen -> Lizenz kostet 10.000 GM: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4000 // Erhöht den Preis, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 40.000 Goldstücke: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4010 // Freiheits-Schriftrollen früher bereitstellen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4020 // Wachende Festung zwischen SvA und TdB zugänglich machen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4030 // Fallengelassene Gegenstände aus der Hölle wiedererlangen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4050 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben.: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5010 // Animation vom Spiegelumhang entfernen (belasst ihn für andere Zauber und Wirkungen, die dieselbe Graphik verwenden.: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5030 // Entfernt den verschwommenen Grafik-Effekt vom Versetzungsumhang: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6000 // Klügere allgemeine KI: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6010 // Bessere Hilferufe: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6022 // Tränke für NPCs -> Die Hälfte der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6035 // Verbesserte Golems: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6040 // Gibt Scheusalen mehr Durchhaltevermögen durch Erhöhung ihrer Trefferpunkte (Komponente hat keine Wirkung, wenn nicht Verbesserte Scheusale installiert sind): v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6050 // Verbesserte Scheusale -> Scheusale haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6060 // Klügere Genies -> Genies haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6080 // Klügere Himmlische -> Himmlische haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6090 // Gibt Drachen mehr Durchhaltevermögen durch Erhöhung ihren Trefferpunkte: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6095 // Drachen Immunitäten standardisieren: Drachen in Schatten von Amn erhalten die gleichen Immunitäten gegen scharfe Attacken (usw.) wie ihre Vettern aus Thron des Bhaal.: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6100 // Klügere Drachen -> Drachen haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6108 // Feindliche Magier (und Ältere Betrachter) verwenden die Zauber Abbild und Projeziertes Ebenbild (diese Komponente hat keine Wirkung, wenn nicht Klügere Magier oder Klügere Betrachter installiert ist.): v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6110 // Klügere Betrachter -> Gibt Betrachter-Strahlen eine Chance, den Zauberschutz zu "durchbrennen".: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6123 // Klügere Gedankenschinder -> Illithiden haben erweiterte Schadens-Widerstände; Illithiden können durch Unsichtbarkeit sehen. (entsprechend dem Tactics-Mod): v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6130 // Verbesserte Vampire: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6135 // Klügerer Githyanki: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6137 // Füge den TdB Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle TdB Magier, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6139 // Füge den SvA Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle SvA Magier, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6151 // Klügere Magier -> Magier wirken nur dann bei Kampfbeginn einige kurzzeitige Zauber, wenn sie in Sichtweite des HCs erschaffen werden.: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6161 // Füge den TdB Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle TdB Priester, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6171 // Füge den SvA Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle SvA Priester, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6181 // Klügere Priester -> Priester wirken nur dann bei Kampfbeginn einige kurzzeitige Zauber, wenn sie in Sichtweite des HCs erschaffen werden: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6230 // Klügerer Abazigal: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6240 // Klügerer Gromnir: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6250 // Klügere Melissan: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6260 // Gibt Dämonen aus Ascension SCSII Skripte und Fähigkeiten: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6270 // Gibt den Ascension-Versionen von Irenicus und Sendai SCSII Skripte und Fähigkeiten: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6900 // Macht den Anfangs-Kerker ein bisschen schwerer: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7000 // Verbesserter Schattenfürst: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7010 // Zauber wirkende Halbleichen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7020 // Unverwüstlichere Trolle: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7030 // Zunehmende Schwierigkeit von stufenabhängigen Ungeheuer-Gruppierungen -> Sanft vergrößerte Schwierigkeit: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7040 // Verbesserte Zufällige Begegnungen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7051 // Verbesserte d'Arnise Festung ("Taktik - Remix") -> Erweiterte Geistertrolle (wie in Tactics): v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7060 // Leicht verbesserter Faldorn: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7071 // Verbesserte Bodhi (Taktik - Remix) -> Ursprüngliche "Verbesserte Bodhi" aus Taktik, mit SCSII Skript: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7075 // Die Gegenstände der Gruppe werden ihnen in der Zauberfeste abgenommen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7078 // Verbesserter Kampf mit Irenicus in der Zauberfeste: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7080 // Verbesserte Sahuagin: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7090 // Verbesserter Betrachter-Schwarm (basierend auf Quest Pack): v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7100 // Verhindert, sich in der Illithiden Stadt auszuruhen: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7110 // Leicht verbesserte Drow -> Erhöht die Verteidigung von Ust Natha: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7120 // Leicht verbesserte Wachende Festung: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7126 // Verbesserter Irenicus in der Hölle (Taktik-Remix) -> Mischform von Taktik und SCSII: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7130 // Verbesserter Feuerriesen Tempel: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7140 // Verbesserte Enklave des Sendai: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7150 // Verbessete Abazigals Lagerstätte: v15
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7160 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v15
~HAIASS/SETUP-HAIASS.TP2~ #2 #0 // Haiass der Wolf: v2.2
~HAIASS/SETUP-HAIASS.TP2~ #2 #10 // Haiass kann wiederbelebt werden -> Moderate Strafe (vorübergehend -4 Konstitution): v2.2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #60 // Aennderungen von Waffenanimationen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #70 // Zaubergrafiken von Icewind Dale (Andyr): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #130 // Alle Dialoge pausieren das Spiel: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkt-Ausloeser für die Dialoge verwundeter NPCs ändern: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1040 // Verbesserte Stadtwache von Athkatla: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1090 // Exotische Gegenstaende: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1120 // Geschaefte verkaufen groessere Stapel von Gegenstaenden: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1130 // Ruf zuruecksetzen in BG2 (nur BGT): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1161 // Mehrere Festungen/Gilden gleichzeitig leiten -> Klassbeschränkungen behalten: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1220 // Cromwell erlauben, Gegenstände aus der Wachenden Festung zu verbessern: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Geaenderte Grenze für Erfahrungspunkte -> Entfernen der für Erfahrungspunkt-Grenze: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeiten der Haendler, Gegenstaende zu identifizieren -> Mischform beider Methoden: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Mehr Trefferpunkte beim Stufenaufstieg -> Maximale Trefferpunkte beim Stufenaufstieg: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3012 // Maximale Trefferpunkte für NPCs (the bigg) -> Nur fuer NPC, die der Gruppe beitreten können: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3031 // Einfaches Erlernen von Zauberspruechen -> 100%-iges Erlernen von Zaubersprüchen ohne Höchstgrenze: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Entferne Erschoepfung von Wiederherstellungszaubern: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3060 // "Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln"-Sound entfernen" (Weimer): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (NPCs in der Gruppe beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NPCs können wegen ihrem Ruf ärgerlich sein aber niemals gehen (Salk): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen zufrieden Bemerkungen bei einem mittelmäßigem Ruf: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3183 // Romanzen Mogeleien: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3190 // Ueberall Rasten (Japheth): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionen der rekrutierbaren NPCs mit boeser Gesinnung anpassen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4010 // Verbessertes Herbeirufen von Schicksalsgeistern: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Edwin -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Jaheira -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu neutral gut: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Minsc -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Viconia -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Ändere Korgan zu neutral böse: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Gib Kagain eine rechtmäßige Konstitution von 19: v9 BWP Fix
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #0 // BGT NPC Tweak: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #2 // Corans Geschicklichkeit auf 19: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #3 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #6 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Chaotisch-Gut (BG2 - empfohlen!): 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #10 // Faldorn als 'Raecher': 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #11 // Safana als 'Saebelrassler': 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Kivan als 'Bogenschuetze': 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #14 // Cernd als 'Totem-Druide': 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #20 // Allgmeine Fixes: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #21 // Ruf nach Verlassen von Kerzenburg auf 9 setzen: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #22 // Soundpatch Part I - Gamesounds: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #23 // Soundpatch Part II - Personen: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #24 // Item Addon: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #25 // Spezielle NPC Items: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #26 // Verteilung exotischer Waffen verbessern: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #27 // Montaron Verbesserung: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #28 // Xans verbessertes Zauberbuch: 1.4.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #29 // Kagain Verbesserung: 1.4.1
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #10 // Revised High Level Abilities
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #40 // Universal lesser mage robes
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #4 // Verbesserte Waffen für Geister: v20 BWP Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #5 // Zusätzliche Erzfeinde: v20 BWP Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.37
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #12 // Verbesserungen bei den Schattendieben: v4.37
~SETUP-MTS_CRAPPACK.TP2~ #1 #30 // Installiere Ding0-Tweak-Kompatabilitaets-Patch von Moongaze: v4 BWP Fix
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #0 // Salk's "Verfluchte Gegenstände - Korrektur": v3.5
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #10 // Stein des Rückrufs: v3.5
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v2
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v2
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v2
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v2
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #0 // Item Pack v1.3: v1.3
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #1 // Extra Items: v1.3
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #4 // More Distinguishable Items: v1.3
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #5 // Familiar Faces: v1.3
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #13 // Halberds Can Slash, Too: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #14 // Remove Cleric Weapon Restrictions from Multi-Classed Clerics: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #15 // Prevent Druids from Wearing Helmets: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // Restrict Fighter/Druids to Armor that Druids Can Wear: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: v2 (Hotfix 20100602)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Backstabbing Penalties for Inappropriate Weapons -> Backstabbing Penalties Only: v2 (Hotfix 20100602)
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #4 // Increased Ammo Stacks -> Increase Ammo by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #11 // Increased Gem and Jewelry Stacking -> Increase Gem and Jewelry by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #18 // Increased Potion Stacking -> Increase Potion by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #25 // Increased Scroll Stacking -> Increase Scroll by 200%
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #1 #10 // PnP Handlungsfreiheit: v2
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #102 // Den Geisterhammer zu einer aetherischen Fernkampfwaffe machen: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #103 // Zulassen, das die Kugeln der Unverwundbarkeit mit Magie bannen/zerstoeren entfernt werden: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #110 // Magische Pfeile und Bolzen fuegen Bonusschaden in Hoehe ihres Verzauberungsgrades zu: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #115 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #125 // Die Tier-Empathie der Waldlaeufer verbessert sich mit der Erfahrungsstufe: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #150 // PnP Scheusale: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #155 // Ueberarbeiteter Zauber "Scheusal beschwoeren": v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #200 // Zulassen, das Bresche die Steinhaut-Effekte, die von Gegenstaenden stammen, entfernt: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #204 // Verhindert, dass durch Ablenkung erzeugte Klone Bardenlieder singen: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #205 // Verhindert, dass durch Projeziertes Ebenbild und Abbild erzeugte Klone einsatzbereite Gegenstaende verwenden: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #210 // Die Verwundbarkeit gegen 'Magie bannen' bei Nishruu und Hakeashar wieder herstellen: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #212 // Mache Gesinnung-Erkennungszauber genauer: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #323 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> IWD Animation fuer Zauber verwenden, BG2 Animation fuer andere Sachen behalten: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #301 // Aussehen von Valygars Ruestung aendern: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #302 // Aussehen von Vecnas Robe aendern: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #303 // Modernden Schlurfern das richtige Soundset geben: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #304 // Mariliths das Icewind Dale Soundset geben: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #310 // Unterscheidende Kreatur-Farbgebung: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #600 // Erweiterte Tempeldienste: v3.11
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7 BWP Fix
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #0 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. leather armour [EFB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #1 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. chain mail [EFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #2 // 1PP: Avatar fixes * female elven cleric w. plate armour [EFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #3 // 1PP: Avatar fixes * female elven fighter w. plate armour [EFF4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #4 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured [HFB1]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #5 // 1PP: Avatar fixes * female human w. leather armour [HFB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #6 // 1PP: Avatar fixes * female human w. chain mail [HFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #7 // 1PP: Avatar fixes * female human cleric w. plate mail [HFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #8 // 1PP: Avatar fixes * female human fighter w. plate mail [HFF4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #9 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured mage [HFW1]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #10 // 1PP: Avatar fixes * female human mage w. light robe [HFW2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #11 // 1PP: Avatar fixes * fixed halfling progression [IFB1, IFB2, IFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #12 // 1PP: Avatar fixes * fix frame error on cleric plate [IFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #13 // 1PP: Avatar fixes * dwarves w. chain mail [DMB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #14 // 1PP: Avatar fixes * male elves w. chain mail [EMB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #15 // 1PP: Avatar fixes * male human w. leather armour [HMB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #16 // 1PP: Avatar fixes * male human w. chain mail [HMB3]
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #0 // Aurora's Shoes and Boots: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #10 // Small portraits for NPCs -> Merchants and minor NPCs: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #110 // Change store buying prices -> Reduce to 67% (recommended): v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #175 // Change store selling prices -> Increase by 150% (recommended): v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #215 // Change gem and jewelry prices -> Reduce to 67% (recommended): v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #247 // Change quest gold rewards -> Reduce to 50%: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #420 // Realistic random treasures -> Both 1 and 2 (no treasures lost): v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #470 // Change creature gold carried -> Reduce to 50% (recommended): v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #500 // PnP Helmed and Battle Horrors: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #0 #520 // Realistic Kobold Commandos: v5
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #1 // XP for Spell Learning -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #6 // XP for Disarming Traps -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #11 // XP for Pick Pocket -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #16 // Installing files needed for the components of the group "Balancing XP and items of several mods"
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #17 // Restore original BG1 creatures' XP and items -> Keep custom items from other Mods
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #21 // Item and XP Balancing for 'Dark Side of the Sword Coast (v2.15)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #24 // Item and XP Balancing for 'Northern Tales of the Sword Coast (v1.70a)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: v4
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: v4
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Schönheit der Natur Tweak. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #150 // Einkerkerung Fix. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #200 // Fleisch zu Stein Fix. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #300 // Beseitigt Effekt des Waffe-Wegwerfens bei Panik. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #1250 // Mehr Mogel-Wünsche: -> Verstärkter Begrenzter Wunsch & Wunsch. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #10 // Gegenstaende verlieren bei Tod durch Frost: v5.1
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #20 // Gegenstaende verlieren bei Umwandlung: v5.1
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #30 // Gegenstaende verlieren bei Einkerkerung: v5.1
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #40 // Gegenstaende verlieren bei Versteinerung: v5.1
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #50 // Wiederhergestellte SvA Hintergrundmusik fuer die Promenaden-Zwischensequenz: v5.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1(BGT): v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1 // Portraits for BG2 and ToB: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #10 // Portraits for Dark Side of the Sword Coast: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #20 // Portraits for Northern Tales of the Sword Coast: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #21 // Alternate Portrait for Will Scarlet of NTotSC: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #30 // Portraits for Secret of Bone Hill: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #50 // Portraits for Stone of Askavar: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #300 // Portraits for BG1 Mini-Quests and Encounters: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #305 // Portraits for Lure of the Sirines Call: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #310 // Portraits for Grey Clan Episode I: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1000 // Portraits for The Darkest Day: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1001 // Alternate NPC-Portraits for The Darkest Day: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1030 // Portraits for Region of Terror: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1031 // Alternate NPC-Portraits for Region of Terror: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1310 // Portraits for Assassinations: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1320 // Portraits for Dungeon Crawl: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1330 // Portraits for Romantic Encounters: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2000 // Portraits for Ascalons Breagar: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2010 // Portraits for Amber NPC: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #3000 // Alternate Portrait for Goo NPC: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #3010 // Alternate Portrait for Kim NPC: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v1.7
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v1.7
~CONTAIN/SETUP-CONTAIN.TP2~ #1 #10 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v3
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #0 // Correcion a la animacion de las armas de devas y planotareos (Corrections of the animation of the weapon of devas and planetars) (Korrektur der Animation der Waffen der Devas und Planetare): v1.2
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #1 // Sustitucion de los graficos de devas y planotareos rojos (Substitution of the creature graphics of the red devas and planetars) (Ersatz der Grafiken der roten Devas und Planetare): v1.2
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #2 // Sustitucion de los graficos de devas y planotareos azules y de Solar (Substitution of the creature graphics of the blue devas and planetars and the solars) (Ersatz der Grafiken der blauen Devas, Planetare und Solarier): v1.2
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #0 #3 // Extended Visual Ioun Stones by WoRm: 2.3
~SETUP-LIGHTMAPS.TP2~ #0 #0 // Ersetzt die Kartenbeleuchtungen fuer BG TuTu/BGT/Baldur's Gate
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #0 // Infinity Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #25 // Humanoid Animation Fixes: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #50 // Distinctive Genies: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #100 // Distinctive Fiends: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #150 // Pit Fiends -> All get the NWN animation: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #210 // Cambion/Isair Animation -> All cambions: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #260 // Alu-Fiend/Madae Animation -> All alu-fiends: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #400 // Distinctive Undead: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #410 // Skeleton Warriors -> Barrow Wight animation: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #450 // Seer Animation -> Some beggars and slaves: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #500 // More Base Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #550 // More Icewind Dale Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #600 // More Icewind Dale II Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #650 // More Neverwinter Nights Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #710 // More Planescape: Torment Animations -> 25% of relevant non-joinables: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #7000 // Moinesse's Avatars for IA -> 25% of relevant non-joinables: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #9000 // Fix Areas -> Creature References: v5
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate v7.1 - Big Picture und kompatible Modifikationen mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons -> Installiere neue Weltkarte fr die Megamodifikation: v7.1 BWP Trimpack
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #2 // Karte fr Thron des Bhaal -> Benutze die Weltkarte ebenso fr Thron des Bhaal: v7.1 BWP Trimpack
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #1 #0 // Mache alle Porträts für Spielercharaktere verfügbar: v2
~WONNIMCHUNHA/WONNIMCHUNHA.TP2~ #0 #0 // wonnimchunha's Portraits for PCs: v1
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #3 #2 // Baldur's Gate Trilogie - Musik -> Gesamte Baldurs Gate/Schatten von Amn/Thron des Bhaal Musik (WARNUNG: BGMain.exe wird gepatched)
~CREFIXER/SETUP-CREFIXER.TP2~ #0 #0 // Creature Slot Fixer: v2
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #0 #0 // generalized biffing: v2
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #50 // Disable Stoneskin colouring: v0.5.1
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #80 // Non-cumulative blindness effect (THAC0 malus): v0.5.1
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #110 // Apply profsmax.2da restrictions on char creation (BGT): v0.5.1
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #130 // Fix cure drunkeness effect (#164): v0.5.1
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #9 // Install Banter Accelerator? How much time would you like in between NPC banters in-game? -> 45 Minuten: 3.2 BWP Fix
~W_GUI/SETUP-W_GUI.TP2~ #1 #0 // W_GUI
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod -> for the original Infinity Engine (CHOOSE THIS!): Widescreen Mod v2.31
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #201 // TobEx - Core INI -> Default INI (components clashing with tob_hacks, Spell Revisions, etc. are enabled): Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1000 // Required component for Scrollable Kit Selection: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1200 // Recommended component for Soundset Subtitles: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1300 // Required component for Externalise Race Selection StrRef: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1400 // Required component for Enlarge Tooltip Scroll: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1500 // Required component for Scrollable Mage Spellbook: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1600 // Required component for Scrollable Priest Spellbook: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1700 // Required component for Scrollable Chargen Mage Spell Selection: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1800 // Required component for Scrollable Level Up Mage Spell Selection: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1900 // Required component for Externalise Mage Spell Hiding: Beta 0010
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #2000 // Recommended component for Allow 99 Priest Known Spells Per Level: Beta 0010
[/Spoil]


Hier ist meine Weidu.log. ich werde beim nächsten Durchgang auf jeden Fall Weglassen:

BP-Balancer (soll verbuggt sein)
DSOTSC
NTOTSC
CtB und SoS (wobei ich mir da erst noch gewissheit verschaffen will)
Secret of Bonehill
BGSpawn
Alles an Taktik-Inhalten (bei SCS und SCSII bin ich mir jedoch nicht sicher. EIgentlich würde ich die gerne drinbehalten.


Warum dieser Exkurs? Weil ich denke, dass so etwas vermieden werden sollte. Das Vanilla Spiel hat einen gewissen Standard (einen sehr hohen wie ich finde) und man sollte diesen durch gewisse mods nicht einfach nach unten ziehen. Deshalb würde ich vorschlagen, dass es im BWS eine Abfrage bezüglich jedes einzelnen großen Mods gibt, mit ausführlicher Beschreibung der Probleme mt der ein Spieler nach der Installtion zu rechnen hat:

z.B.: "Möchtest du DSOTSC installieren? Bedenke: Schöne Story, aber überpwerte Items und z.T sehr schwere Kämpfe. Kann die balance des Spiels durcheinander bringen.


Ich finde es echt schade, diese Entdeckung bezüglich der großen Mods gemacht zu haben, denn ich mag die Vorstellung von einer RIESIGEn Welt voll mit Abenteuern, ob ich sie nun bestreite oder nicht. Allein die Tatsache, dass sie DA sind, gibt mir das Gefühl in einer Lebendigen Welt unterwegs zu sein. Aber so nicht... dann muss ich wohl oder übel darauf verzichten. Solange nicht zu mindest die Items an die Spielwelt von BG1 und solange nicht zumindest die Kämpfe an die Spielwelt von BG1 angeglichen werden, sodass sie sich GLAUBHAFT in diese Spielwelt einfügen, würde ich keinem Spieler, der das Spel "ernsthaft" spielen will empfehlen die großen mods zu installieren.

Ein weitere Möglichkeit, die allerdings mit viel Arbeit verbunden ist, wäre auch die großen mods nach diesen bösen Items zu durchsuchen und eben diese individuell abzuschwächen. Das gleiche dann mit den Kämpfen. Bei DSOTSC reicht es sicherlich auch gegen 15 anstatt 40 Duregars auf einmal zu kämpfen. Wenn man dies machen würde und dann ins BW-Fixpack integrieren würde, hätten wir eine schöne BWP-Version des Mods, der dann auch wieder empfohlen werden kann. Wird wahrscheinlich aber niemand machen wollen (verständlicher Weise) :c:


Marvin
 

Dabus

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@Toran: Und wohin mit dem Mod? Wäre man in einem Taktik-Spiel darüber dankbar? Oder doch zu den Experten?

@Haru: Das Speichern/Exportieren einer Mod-/Komponenten-Auswahl funktioniert ja schon. Das für den Filter selbst auch zu machen wäre wohl etwas Overkill aber sicher möglich.

Das Ein- und Ausblenden geht bei TreeViews nicht. Zumindest sehe ich das nicht in der AutoIt3-Hilfe, die da eigentlich recht gut ist. Sonst hätte ich mir etwas Arbeit ersparen können.
Bisher habe ich einfach die anderen Zweige minimiert und die Treffer aufgefächert und rot markiert. Das Entfernen klappt so auch noch, nur das Einfügen geht halt so nicht. Da lösche ich dann alles und baue den Baum komplett neu auf, was dann 4-5 Sekunden dauert.

Damit das dann nicht alle Nase vorkommt, soll der Filter dann auch nicht in die Auswahlmaske rein, sondern in eine vorgelagertes Fenster. Sonst wird es auch zu unübersichtlich. Außerdem könnten auch die Leute, die keine Ahnung von Mods haben, mal eben ein paar grobe Einstellungen tätigen. (NPCs, Regeländerungen, neue Items, Quests usw.) Ich dachte da grob an die Ansicht für die Sprachauswahl und die Abfrage, was für Mods man mit einer Sprachauswahl denn zur Verfügung hätte.

Dafür müßte sich nur mal jemand hin setzten und mit Infos raus rücken, was gewünscht wird bzw. was wie einzuordnen ist. Ich habe von der BiG World im BG2 Spiel nämlich so gut wie nie was gesehen und kann z.B. nicht beurteilen, ob ein Mod imba, hartnäckig oder einfach doof ist. ;)

@Marvin: BP-Balancer ist seit 2 (?) Jahren ohne Entwicker, während an den Mods tw. munter gefixt wurde. Das da dann was auf der Strecke bleibt, ist wohl nicht zu vermeiden.
Es wäre natürlich schön, wenn man die Kettenreaktionen zwischen ein paar Mods (BGSpawn + SCS) bei der Betrachtung / Einsortierung auch im Auge hätte.
 
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Wedge

Wedgetarian
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Ich denke, bei SCS sollte/könnte man in der Standard-Version eine moderate Komponentenwahl wählen.

Alle sind 99% bugfrei und auch in sich logisch durchdacht und fair, aber zusammengeworfen können sie auch ziemlich frusten.

Grade die Komponenten der Kategorie 6F: AI modifications und 6G: Tactical challenges zusammen führen dazu, das man sich durchaus öfter nen Ast abkotzt.

Die Smarter AIs zum Beispiel sind total klasse. Aber nicht zusammen mit Better Calls for Help, Potions for NPCs und Smarter Deployment. Dann kann man nämlich Gruppen nicht mehr einzeln pullen und die Mobs der Horde, die man fast tot gekloppt hat, saufen sich dann wieder die Wunden wesch. Oder Diebe haben 20 Unsichtbarkeitstränke und 5x Backstab, man selber aber noch kein True Sight... Genau dasselbe mit den Pre-Buff-Komponenten. Auch die Improved chapter battles sind alleine ganz nett, aber zusammen mit AI, help calls, Potions und Pre-Buffs teilweise zum Tischkantekauen.

Die Improved/Harder XXXs sind alle ganz nett, aber ein paar nerven auch einfach nur, anstatt taktisch zu fordern (die Spinnen mit Autonetz alle paar Runden, Darkside Kobolds, die Carrion Crawlers zum Beispiel).


Jetzt spezifisch zu SCS, was ich mal mit allen Komponenten durchgezogen habe und mich siebzehn Herzinfarkte gekostet hat! SCSII hab ich danach nie komplett installiert. Vieles kenne ich da ausm Spiel ergo gar nicht... :D
 

Lich

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@DSotSC
Grundsätzlich muss man sagen, dass die Kämpfe nur durch SCS I+II hier so schwer werden.

DSotSC verbessert z. B. die Assassinen oder die Druiden im Mantelwald. Durch die von Wedge bereits erwähnten Synergieeffekte zwischen den einzelnen Komponenten können dabei dann ziemlich frustriende Kämpfe entstehen.

@NTotSC
Ist gut versteckt, wobei zumindest in Baldur's Gate auf einen Teil mit dem Zaunpfahl hingewiesen wird.
Wenn Turambar's Tweaks ins BWP aufgenommen wird oder erebusant endlich mal wieder auftacht dürfte man hier deutlich weniger Probleme bekommen.

@CtB
Da Hoppy inzwischen die 1.13 veröffentlicht hat, in der unter anderem diverse area crashes behoben wurden, sollte es auch hier deutlich problemfreier zugehen.

@RK in BG1
Man kann auch ohne mods auf ca. -11 bis -13 kommen, mit Zaubern dann nochmal etwa 4 RK zusätzlich.

@BGSpawn
Die schon genannten Synergieeffekte mit SCS II, denn die Hobgoblins und Orks stammen aus dem Original BG2 und bekommen daher SCS II Skripte, was auch wiederum zu schwereren Kämpfen in NTotSC führt.

Lich
 

Harutsune

Neo-Euphemist 2.0
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Ich hatte ja auch mal zwei Installationen mit Quest-Mod-Overkill, voller Worldmap, richtig vielen NPCs, Händlern und haste nich gesehen - rückblickend betrachtet war das für mich ein einziges riesiges Ärgernis, das mit meinen Erwartungen eines BG-Spiels praktisch nichts mehr zu tun hatte - was mit Sicherheit *auch* an meiner Art einer Erwartungshaltung liegt.. ;)

Meiner selten wirklich bescheidenen Meinung nach sollte die Standard-Version des BWP() *keine* Quest-Mods enthalten, und große schon mal gar nicht - die wären für mich ein Fall für eine Cute-Overkill-Version.

Meine Vorstellung einer Standard:
- viele stabile NPCs
- mehr Händler mit balanciertem Gear
- SCS
- Regelanpassung bzgl. Diebesklassen
- Kits (ausgewogen, für jede Grundklasse was schönes dabei, notfalls aus Mods rauslösen)

Vllt wäre so auch eine besser für den User nutzbare Setup-Anwendung andenkbar, die mMn zZt noch daran krankt, daß sie eine Reihenfolge abarbeitet, die man als Spieler nur schwerst nachvollziehen kann. Ich habe mich zB längst für ein Modul entschieden, denke ich zumindest, finde aber acht weitere Checkboxen mit ebendiesem.. da steckt noch zu viel Dev-Denke drin.

Beispiel:
Reiter Taktik - welche Taktik-Mods sollen rein?
BP - nö
IA- nöö
Bla - nöhö
SCS - ja bitte, und zwar:
- Optionen

Reiter Regelwerk:
in Rüstung zaubern - hm, Optionen? sonst nö
realistischer ETW0 für Diebe - yeah
etc.pp

Reiter Quest-Mods:
zB TDD - ok :Anmerkung: zusammen mit Deiner SCS-Optionen-Auswahl wird das ziemlich hart werden, für Neulinge *absolut* nicht zu empfehlen:

Ich bin mir sehr sicher, daß Du dem grundlegenden Gedankengang folgen kannst - und Du darfst Dir sicher sein, daß ich ahne, daß *das* eine wirklich heftige Arbeit sein wird.. aber so sollte es am Ende aussehen. :)

Auch @ Marvin:
CtB und SoS sind wirklich einfach nur ärgerlich, *alles* von Charles 'Ceeeb' Bisson gehört vollständig geächtet: Reiter Masochismus.. :p
 

Dabus

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@Haru:
Die Mods sind so sortiert, weil Leomar das damals so wollte.
Die Leute sollten sich das BWS und die PDF nehmen können und dann parallel von oben nach unten durchgehen können. Deshalb waren im BWS auch mal Kapitelnummern drin. Ist ja auch nicht so ganz schlecht gedacht.

Zum nächsten Modteil springt man übrigens über das Kontextmenü. Wenn man will, kann man solche Splittungen auch durch irgendein Symbol/Buchstaben kenntlich machen.

Zugegeben, die Idee mit den Reitern und der Ansicht nach Kategorien ist wohl übersichtlicher. Im SHS-Forum kam auch mal jemand mit so einem Art "Interview-Mode" um die Ecke.

Das Problem, was ich da aber sehe, ist a) (zu)viel Arbeit, da ich so ziemlich alles im Bereich Abhängigkeiten/Konflikte/Suche/An-/Abwahl neu schreiben müßte und b) der Umstand, daß Mods zum Teil bunt gewürfelt sind. TDD enthält nicht nur Quests, sondern auch diverse Regelanpassungen wie Level 50 Set, Kleriker/Magier-Anpassungen, Kits usw. SCS enthält nicht nur eine AI, Solaufein enthält wohl auch ein paar bockschwere Kämpfe usw. Das müßte man dann alles sortieren, wenn ich Dich richtig verstehe. Was wiederum ein Heidenaufwand wäre und ich wirklich nicht machen wollte.

Als Konsens hatte ich halt die Regelung über Filter vorgeschlagen, so daß man nur das im Baum sieht, was man haben möchte.
Gruppen sind im BWS schon drin, und die kann man dann auch einfach im Auswahlfenster über die Menüs an-/abwählen/markieren. Das komplette entfernen aus der Baumstruktur ist wäre auch einfach umsetzbar.
Auf meine Bitte, mal eine konkrete Liste zu machen, die ich dann zusätzlich zu der groben Struktur einbauen kann ist dann aber nichts weiter in der Richtung gekommen. Freiwillige vor. :D

Eine Sortierung im Baum nach Typen liegt aber eigentlich auch schon im Groben vor (siehe An-/Abwahl-Menüs). Zugegeben, daß sie manchmal auch kaum was aussagt (Closer Installation), aber zum Teil auch recht deutlich (BG1 NPCs).

Zusammen gefaßt:
-Reiter einbauen werde ich nicht, das ist mir zu viel Arbeit. (Vielleicht sehe ich aber auch gerade den Wald vor lauter Bäumen nicht. ;) )
-Das anders zu sortieren würde keinen so großen Aufwand bedeuten. Jemand müßte sich halt die Select.txt nehmen und alles so anordnen, wie das dann halt angezeigt werden soll. Wenn man wollte, könnte man wohl auch so etwas wie fett gedruckte Anmerkungen in die Struktur einbauen. Noch eine weitere Ebene in den Baum einbauen scheint mir gerade etwas problematisch. Kann mich aber auch irren.
-Filter einbauen wäre wie gesagt nicht so das Problem, da ich nichts verändern muß und nur ein neues Fenster definiere, wobei das sicher auch Zeit kostet, aber im Endeffekt auch flexibler sein wird.
 
Zuletzt bearbeitet:

Harutsune

Neo-Euphemist 2.0
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@ Dabus
Sorry, mit ner konkreten Liste kann ich Dir leider nicht dienen, dafür ist mein Abstand zum Thema zu groß geworden - meine Nähe reicht gerade noch aus, um zu sagen, was ich nicht will.. aber man sollte doch meinen, daß hier genug junge, motiviert BWP-Euphoriker unterwegs sind, daß das fast von allein klappen sollte.. ;)

Mein Denkansatz mit dem Interface war eigentlich der, daß der gemeine User den Kontakt zur Ebene 'Installations-Reihenfolge' überhaupt nicht braucht, daß dieser eher hinderlich ist. Zur Zeit ist es so, daß ich zwar ca. drölfzig mal SCS checken muß, aber nicht einstellen kann, auf welchem Niveau es installiert werden wird - das ist derzeit noch sehr unbefriedigend..
Daß die von mir grob umrissene Projekt-Ansicht sehr viel Arbeit und teilweise ein Umdenken erfordert, ist mir völlig klar - ich hocke seit Monaten vor einem Page-Umbau, und kriege es nicht schlüssig strukturiert - aber Du hattest ja gefragt.. :shine:

Meiner Meinung nach könnte es vllt sehr hilfreich sein, wenn Dir möglichst viele User sowas wie eine Template-Vorlage ihrer eigenen Vorstellung des BWP basteln würden - obwohl Du sicher schon eine gewisse Ahnung hast, wie diese zu kategorisieren sind. Dann bräuchtest Du vorerst nicht ein komplett neues Teil proggen, sondern einfach ca. 1-2 Dutzend BWP-Templates zusammenschustern, die dann einfach durchlaufen.. da würden sich dann sicher auch ein paar Leute finden, die einen Großteil der Sysiphus-Arbeit erledigen, sobald Du ihnen eine funzende Vorlage anbieten kannst.. :cool:

Ich wünsche Dir viel Erfolg dabei, und weil's zu selten gesagt wird:

Kotau Dabus, danke für die viele Arbeit, die Du hier leistest, und daß Du damit das Projekt wirklich *voran* bringst.. :up:
 

Fennek der Schwarze

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Bei SHS ist der Thread auch abgesoffen... Bezüglich der Händler kommen wir nicht weiter, denke ich, da fehlt den Leuten wohl die Erfahrung, was für sich spricht.

Vielleicht sollte man die ALLE in eine Abfrage packen.

Genau so ALLE großten Mods

(hatte ich ja mal bei SHS vorgeschlagen), da man hier ja nicht nur Stücke bekommen kann. Ich fände es wunderbar, wenn es nur die Begegnungen gäbe, ohne Händler, Zaubersprüche etc...
Bezüglich SCS: Weiß ich nicht, wie genau es in der Standard-Installation aussieht. Bei der Taktik-Version bin ich mit zufrieden. Vielleicht könnte man noch eine "Über-Taktik"-Abfrage einbauen, sodass es noch eine gemäßigte Version gibt...

Zu den Tweaks:

Ich wäre eben dafür, alles außer Spell Revisions und Item Revisions in eine Abfrage zu packen. Man kann aber beide auch einschließen, ist mir recht egal. Zumindest IR hat ja einen Hang zur 3. Edition.

XP: Das kann man recht einfach über das Setup selbst wählen. Eine Abfrage mit Erklärungstext wäre natürlich nett.
 

Marvin

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Hi, ich hab nur mal bisherigen Erfahrungen gepostet. SCS udn SCS II finde ich auch klasse, jedoch in der Kombination in der ich es gerade spiele einfach deutlich zu schwer. Man muss eben aufpassen was man installiert.

zu DSOTSC muss ich sagen, dass ich mal einen sehr frühen von Weigo erstellten Megamod installiert habe, als es SCS noch nicht gab und die Kämpfe waren damals schon ziemlich schwer...


Ich weiß ja auch nicht wie man das Balance-Technisch hinbekommen kann... Ich denke halt, dass wenn die Taktik-Komponenten weggelassen werden, die Kämpfe wieder zu einfach werden, wegen den Items, die man bekommen kann.

Kann man echt in BG1 Vanilla auf -11 RK kommen? OK... das wusste ich nicht. Ich bin zum Teil eben mit Gegnern Konfrontiert, für die man echt Rasten und aufs äußerste Buffen muss und dann wieder mit Gegnern, die mein Magier alleine mit seinem Kampfstab besiegen kann.


Was muss gemacht werden?

1. Alle Händler, die overpowered Items verkaufen raus nehemen (abschwächen)

2. Alle Itemmods, die overpowered Items einfügen rausnehmen (abschwächen)

3. Die Taktik-Version so überarbeiten, dass nur Taktik-Mods installiert werden, die die Schwierigkeit nicht ins unermessliche treiben/ sich auch glaubwürdig in die Spielwelt einfügen

Wenn das gemacht wurde, dann könnte getestet werden wie sich die großen mods auf die Spielwelt und die Balance auswirken. Die drei ersten Schritte wäre aber die voraussetzung dafür. Im Rezensionen-Thread stehen ja schon teilweise Reviews zu ein paar Händler und Item-Mods.

Ein weiteres Problem ist, dass die Standart-Version so ausgelegt ist, dass sie alle kompatiblen Mods installiert ohne auf den Inhalt der Mods zu achten. Leute, die mehr als das Empfohlene instalieren wollen, aber trotzdem nicht auf eine schöne Balance verzichten wollten, werden somit nicht bedient. Ich habe mal bei SHS vorgeschlagen einen Thread zu eröffen bei dem erfahrene Spieler ihre BWS-Modauswahl posten können. Ich denke, dass ich das tatsächich mal mache. Dann braucht sich das BWP-TEam keine neuen "Versionen" überlegen und trotzdem kann unerfahrenen Spielern geholfen werden.

Marvin
 

Cheech

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Ich habe auch die Standard-Version inklusive allem außer der Rüstungsmodifikation (Full Plate...) installiert. In Bezug auf BG1 bin ich mit der Modauswahl rundum zufrieden gewesen und möchte keinen davon missen.

Klar, einige Quests entgehen einem ohne Walkthrough, andere Mods haben so ihre Macken (SoB), aber mir hat es sehr viel Spaß gemacht, diese neuen Inhalte zu erleben.

Ich weiß nicht, ob es sinnvoll ist, dort jetzt alle großen Mods rauszuschmeißen, dafür hat man doch eigentlich die empfohlene Version? Vielleicht ist in dieser Hinsicht auch der Name (Standard-Installation) etwas missverständlich, da eben schon soviel Neues enthalten ist.

Der Schwierigkeitsgrad war defintiv höher als in Vanilla, vor allem der Anfang kann etwas haarig sein, aber das hielt sich durch die neuen Items und die Erfahrungsprogression im Rahmen der neuen großen Mods in Grenzen. (Für einen völligen BG-Neuling mag es vielleicht etwas zu knackig sein, schwer zu sagen.) Die Händler/Items empfand ich in BG1 nicht als überpowert.

Natürlich kommt es teilweise zu Balancing-Problemen, so ist der eigentliche Endkampf gegen Saverok ein Witz, wenn man alle Mods der Standardauswahl durch hat. Dafür werden allerdings auch eine Reihe von Kämpfen hinzugefügt, die es in sich haben (z. B. im Rahmen von Grey Clan). Ich denke, solche "Unebenheiten" lassen sich schwer beheben.

Zu BGII habe ich ja schon ein wenig geschrieben, ein abschließendes Urteil möchte ich mir erst nach meimem Durchlauf erlauben.
 

Dabus

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@Haru:
Danke.
Die Abfolge ist wie gesagt relativ egal.
Das mit dem "Niveau einstellen" wäre ja jetzt zu klären. ;)

@Fennek: Willst Du bei SHS noch mal nachfragen?

@Marvin:
Ein Austausch einer Mod-Auswahl ist über das BWS durch einen Export/Import machbar. Zudem habe ich in der letzten Version eine Questauswahl eines Benutzers zusätzlich im Auswahlmenü (für die Version) hinterlegt. Wenn mir die Leute eine Konsens-Version zusammen schustern, dann kann man die also schon im "Ordner-Auswahl-Bildschirm" anklicken.

Also bisher sind wir also bei
-Tweaks, die das Spiel zu sehr verändern (Spawning, Gegnerwahl, AI)
-große Mods, die zuviel XP verteilen und deren Quests Klump sind
-NPCs, die dusselig sind
-Händler, die das Spiel mit Murks überfluten
 

Toran

Schattenritter
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Ich spiele immer ohne Taktik Mods, auf normaler Stufe.

Dark Horizons gehört für mich in die Expertversion, wo es momentan ist. Leider muss ich sagen, denn die Codierung ist mMn sehr gut, echte Bugs gab es glaube ich einen, sieht man von fehlenden/falschen Tagebucheinträgen ab. Das Problem ist "nur" die Spielbalance. :D

DSotSC fand ich nicht besonders schwer, Story technisch gefiel es mir teilweise sehr gut, teilweise überhaupt nicht.

NTotSC fand nicht so toll, weil ich öfters nicht weiterkam.

SoBH ist vom Schwierigkeitsgrad her okay, in Verbindung mit Dark Horizons allerdings eine Katastrophe, da man die Kohle welche man mit DH macht sehr gut in SoBH ausgeben kann. Die Händler bei SoBH haben mir zu viele überstarke Ausrüstung auf Lager. Der 1. Teil von SoBH ist noch einigermassen zu spielen, der 2. Teil katastrophal codiert.

Die Drizzt Saga habe ich nur einmal gespielt und nicht beendet. Mir gefällt es nicht, dass Drizzt die Gruppe und das Abenteuer so extrem dominiert.

BG1
Expertenversion:
Dark Horizons
NTotSC
SoBH
Drizzt Saga

Empfohlene/Standardversion:
DSotSC


BG2
TDD kommt bei mir nicht mehr auf die Platte. Nach dem normalen Ende von BG2 muss man erst noch mal eine TDD Aufgabe lösen, worauf ich absolut keine Lust habe. Die anderen grossen BG2 Mods habe ich nicht gespielt.

BG2 Standardversion:
TDD


BG1 Mods für die Standardversion:
  • BG1 Mini Quests and Encounters
  • BG1 Unfinished Business
  • BG1 NPC Pack
BG2 Mods für die Standardversion:
  • Tower of Deception
  • Dungeon Crawl
  • Assassinations
  • Amber NPC (SoA)
  • Ninde NPC
  • de' Arnise Romance
  • Banter Packs
  • IEP Extended Banters
  • Unfinished Business (UB for BG2)
  • NPC Flirt Packs
  • Edwin Romance (ERSoA)
  • Edwin Romance (ERToB)
  • Edwin Flirts (Beta)
  • Alle One Pixel Productions
Mehr würde ich momentan nicht in die empfohlene Version nehmen, denn diese Mods sind für mich weitest gehend bugfrei und haben Inhalt. :)

Die Mods, welche bislang noch in der empfohlenen Version sind, würde ich in die Standardversion verschieben.
 

Fennek der Schwarze

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1.206
@Dabus: Werde ich machen.

@ (bzw. zu) Toran: Wenn Dark Horizons bugfrei ist, dann sollte es in die Taktik-Installation. Nur Sachen, die verbugt sind oder nicht in "gängiger" Sprache verfügbar sollten in die Expertenversion. Man muss halt gucken, was man haben will bzw. Hilfe bekommen, was man nicht haben will. Aber prinzipiell sollte man es den Leuten nicht vorenthalten.
 

Dabus

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Es spricht ja nichts dagegen, eine Liste mit "sauberen und inkonsistenten" Mods zu pflegen. Es muß halt nur die Info her, was wo rein gehört.

Exnem wurde ja nun mittlerweile schon als Extremfall aussortiert.
 

Dabus

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Leichter OT Doppelpost: So würde es mit einem weiteren Zweig in der Baumstruktur aussehen. Klick

Wie man sieht, habe jetzt einfach mal die Kapitel aus den Menüs vorne angestellt. Auf den Knöpfen ist jetzt noch keine Logik drauf. Ist also einmal rein zu "Demozwecken".

Wäre das denn nun so übersichtlicher und "gradliniger"?
Ich meine, ein paar der Überschriften müßten in die Tonne (wer kann schon was mit "Ascension-bezogene Mods" anfangen...), aber sonst wäre das die Ansicht, die ich etwas weiter oben angesprochen hatte.

Wäre dann auch noch die Frage, was passieren sollte, wenn man da drauf klickt... Aber würde sich das überhaupt lohnen?
 

Harutsune

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..hm, ich hätte jetzt ehrlich gesagt erhofft, daß ein uncheck 'Ascension' eben genau diese Sachen auch unchecked.. :rolleyes:
.und warum dies Kontext von '0040' sein soll, verstehe ich ebensowenig wie den Sinn der 'Kategorien' da oben.. :c:

..aber ansonsten einfach toll.. :D
 

Rumpelstilz

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...brrr sieht richtig gut aus.:D
 

Dabus

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@Haru:
..hm, ich hätte jetzt ehrlich gesagt erhofft, daß ein uncheck 'Ascension' eben genau diese Sachen auch unchecked.. :rolleyes:
Ach ne. :wunder:
Die Frage war doch eher, wie das gemacht werden soll.

a) 1x Klick = Alles markiert, was zu der Vorauswahl paßt, zusätzlich Nachfrage, ob noch die anderen Sachen aktiviert werden sollen, die nicht dazu passen. Wenn man will, läßt man das immer zu.
b) 1x Klick = Alles markiert, was zu der Vorauswahl paßt
c) 1x Klick = Alles markiert

Ich habe mal die Variante a) ersonnen und meine, daß das hier auch passen sollte.

.und warum dies Kontext von '0040' sein soll...
0040 ist die Komponentennummer. Ich glaube, die wollte irgendwer mal mit angezeigt bekommen.

, verstehe ich ebensowenig wie den Sinn der 'Kategorien' da oben.. :c:
Die Kategorien sind jetzt auch schon vorhanden. Das sind die Namen der Kapitel, nach denen die PDF sortiert ist. Und mit einem Klick auf den Eintrag aus den Anwählen / Abwählen / Markieren-Menüs passiert genau das mit den Mods/Komponenten, die darunter fallen.

Ich wollte hier eigentlich nur zeigen, daß die Sachen dann 1:1 in die Baumstruktur übernommen worden sind.
 

Harutsune

Neo-Euphemist 2.0
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Jo sorry, war gestern leicht gestreßt, und habe es tatsächlich nicht verstanden.. :rolleyes:
Nun sehe ich den Wald wieder - mit dem Kontext-Menü wähle ich zB alle BG2-NSCs, die werden alle in den Baum geladen, oben kann ich dann alle an- oder abwählen, oder aber selber checken.. :up:

Auf jeden Fall der richtige Weg.. :cool:
 
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