Naja, das mit den Ports scheint nur das halbe Problem zu sein. Beim letzten Versuch kamen immer ein, zwei Leute nicht in das Spiel des Hosts. Bzw. kamen rein, konnten vom Host aber nicht angeklickt (freigeschaltet) werden, um den Char zu importieren und wurden dann Sekunden nach Betreten des Spiels von selbigem rausgeworfen.
Wenn X gehostet hat, kam Y nicht rein. Y kam rein, wenn A der Host war, dann kam aber B nicht rein. Solche Sachen...