Wilfried
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Ich spiel seit Anfang der 80er D&D, damals kam so eine komische rote Box in die Läden, da musste ich gleich zuschlagen, cooler Drache vorne drauf, das hat schon funktioniert. Manches war damals ein wenig "einfach" gehalten, doch Spass gemacht hat es allemal. Danach kam erstmal "Schwerter und Dämonen", ein einfaches System das hier nie so recht Fuß fassen konnte, wurde auch schnell wieder abgelegt. DSA wurde auch mal ausprobiert, doch hat es mich nie so gefesselt wie andere Systeme, von daher war ich nur ein paarmal mit dabei in Aventurien. Dann hab ich mir irgendwann mal die englischen AD&D Bücher geholt, die aber nie zum Einsatz kamen, weil für den Spielbetrieb das Englisch doch nicht so gut war damals. Parallel dazu kam MERS und Midgard, die waren netterweise ja in deutsch erhältlich und wurden dann auch ein wenig gespielt, was aber auch schon sooo lange in der Vergangenheit liegt das ich mich kaum noch an Char-Namen von Mitspielern erinnern könnte. Irgendwann war ne längere Pause, dann stieß ich zu einer Shadowrun-Gruppe. Das war ja cool, hatte grad ein paar Bücher von William Gibson gelesen und auf einmal hab ich ein Spiel entdeckt was ansatzweise dort in dem Kosmos anzusiedeln wäre. Also, schwupps ein paar Jahre SR gezockt. Die Gruppe brach entzwei und mein damaliger Mitbewohner, ein Battletech-Junkie zog mich zu einer anderen SR-Gruppe. Dort wurde dann einige Zeit SR gespielt um dann mit Earthdawn weiterzumachen. Das war das bisher zweitbeste Fantasyszenario das ich bisher gesehen hab, tolle dichte Story, die aber noch genug Luft für eigenes läßt. Doch irgendwann kam dann D&D 3.0, da mussten einige zwar genötigt werden, doch nach den ersten Gehversuchen war genügend Überzeugungsarbeit geleistet und alle waren heiß auf Faerun. Momentan sind wir bei Degenesis, ein neueres deutsches RPG, angesiedelt in einem apokalyptischen Europa das durch Kometeneinschlag einige Veränderungen erfahren hat. Beim stöbern im Netz stieß ich mal auf eine Rezession, der beigefügte Link zur Homepage des Anbieters war so lohnenswert, da das komplette Regelwerk als .pdf hinterlegt ist (nach dem dort genannten Motto: die Katze nicht im Sack kaufen^^), das wir recht schnell ein paar Regelbücher gekauft haben. TOLL! Ein einfaches System, mit viel ballern ist jetzt Schluß, da Munition sooo teuer ist das man in Tränen ausbricht wenn man nicht trifft. Magie? Was ist das? Nein, gibt es sehr wenig, und wenn dann ist das was man als Gegenstück bezeichnen könnte sehr negativer Natur, da ursprünglich aus der Masse des Kometen. Alles in allem ist es schon ne lange Zeit, die ich nun schon mit anderen Durchgeknallten an irgendwelchen Tischen oder auf irgendwelchen Wiesen sitze und mich mit Würfeln, Bleistift und nem Blatt Papier durch Welten schlage, die wohl nicht zu existieren scheinen, oder doch?