Hm, ich habe mich gerade erinnert, dass es in einer ehemaligen BG1EE-Installation in der Nekromanten-Quest zu einem Problem kommen kann, wenn Grey mit seinem Gift-Beißwerkzeug angreift:
Wird der Nekromant feindlich, wenn man auf der Suche nach Susan und der Katze das Haus betritt und er wird dann vergiftet, wenn er von Grey angegriffen wird, geht der Kampf endlos weiter, weil der Dialog nicht triggert, nachdem er sich zurückzieht. Ich habe schon gemerkt, dass der Nekromant plottechnisch nicht an dieser Stelle sterben soll und sich nach seinem Text zurückzieht, wenn er eine gewisse Menge Leben verloren hat. Dieser Trigger scheint nicht auf Vergiftung zu reagieren.