[Release] Romantic Encounters für BG1

Dieses Thema im Forum "Modifikationen - Releases" wurde erstellt von Jastey, 30. März 2014.

  1. Callindor

    Callindor Senior Member

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    Wusstet ihr das? Gab es das im Original BG 1 schon? https://baldursgate.fandom.com/wiki/Daer'Ragh

    Mal eben so einen Level 9 Magier in Nashkell positionieren ....^^

    Hatte nurmal nach Friedhöfen in BG 1 gesucht ...^^ Und falls du noch einen Magier bzgl. Sagenkunde für Brandock möchtest, wäre das noch einer.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. Mai 2020
  2. Jastey

    Jastey Matron Modderholic

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    @Callindor das wusste ich, aber weil ich es irgendwo gelesen hatte. Danke für den Input!

    @Lumorus Die trauernde Mutte vor das Hauptquartier der Flammenden Faust zu setzen gefällt mir ausgesprochen gut. Innen wird dann Trevor (der FF Soldat) gleich von Anfang an mit dabei sein so dass man ihn darauf ansprechen kann, er hat dann sozusagen Oubleks Zeilen. (Theoretisch existiert er dann zwischenzeitig an zwei Orten - im FF HQ und neben dem kaputten Haus / bei Frau Durstigs Kuh aber da man nicht an beiden Orten gleichzeitig sein kann fällt das hoffentlich icht auf.). Insgesamt muss ich hiefür recht wenig ändern. Danke für die Idee!
     
  3. Jastey

    Jastey Matron Modderholic

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    Die Mod updates zur Version 3!

    Sie ist nun durch eine geänderte Installationsroutine kompatibel mit ALIEN's Project Infinity. Auch habe ich Kompatibilität mit EBG1 hergestellt: bzgl. Duke Eltan, aber auch des Bonusquests "Scars Return", der nun komplett auch nach Sarevoks Tod gespielt werden kann, und den Novelists, die nun auch nach Sarevoks Tod in der Diebesgilde bleiben, bis der Hc sich das Buch angesehen hat (alle Änderungen für nach Sarevoks nun auch für reines BGT).

    Änderungen:
    -installer of main component changed to SUBCOMPONENTs (substitute for READLN, for compatibility with ALIEN's Project Infinity)
    -new German translation by Gerri ("Cloakwood Lovers", "No Regrets")
    -"Sil's Blessing": Cordyr's quest can be completed even if the Sirene's are not killed; compatibility with Lure of Sirine's Call improved (Sirines will not get hostile if PC states that they want to loot the treasure if Sil just stated vir LoSC that they may do so.)
    -"The Novelists": will remain in the thieves guild until player read the book (also until after Sarevok's death if game continues)
    -"Bardolan's Briefing": no "No Valid Links or Replies" error if playing the non-descriptive version
    -"Mikala the Monk": Mikala won't "have nothing to say" in case she was talked to with another NPC first (trigger NumTimesTalkedTo(0) replaced with a variable)
    -"Scar's Return": Donnerjahn's Second Hand Shop has mapnote now. Donnerjahn shouldn't stand inside commoner.
    -"Della May from Thay": should be female; PC should not say that Denak et al are dead if they aren't.
    -"Cloakwood Lovers": should not talk to invisible NPC.
    -"Camryn and Tamah": letters items should not be stackable.
    -"Childhood Friend": -Alec should not be powerful mage with droppable robe and many XP. Alec should only spawn at next meeting if he wasn't killed. Alec should turn hostile if attacked.
    -"Girdle Reactions": Kivan should not mix up male/female PC reactions.
    -(BG1:TotSC) "Honest Lies of both Riversides": Reward stone should vanish after charges are up.
    -(BGT) "Dinner with Thalantyr": Ragefast can be talked to after Abela left even if Ramazith's quest was not accepted
    "The Essential End": tagged with warning as it contains elements of coercive sexual actions.
    -"Necromancer's Trouble": no longer tagged with warning because there is no sexual abusive content.
    -(Tutu) %tutu_var% added to bardol.cre patching
    -#8 changed to #32 for script name patching
    -(BG:EE) Alora(6).cre does not need override script patching
    -bg1re.ini added to support ALIEN's Project Infinity
     
  4. Jastey

    Jastey Matron Modderholic

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    Und natürlich ganz lieben Dank an @Gerri , durch dessen Arbeit in v3 zwei weitere Komponenten auf deutsch dpielbar sind: "Verliebte vom Mantelwald" und "Ohne Reue"!
    Wobei ich bei letzterem vrgessen habe, den Titel in der setup.tra zu übersetzen. Falls jemand eine bessere Übersetzung für "No Regrets" weiß, dann gerne posten.
     
  5. Maus

    Maus Senior Member

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    Man könnte noch "Keine Reue" wählen oder statt "Reue" "Bedauern" wählen, aber um das zu beurteilen müsste ich den Inhalt kennen.
     
  6. Jastey

    Jastey Matron Modderholic

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    @Maus
    Eine alte Dame lässt sich zum letzten mal vom HC einen Liebesbrief mit vielen "was wäre wenn" vorlesen. Der war aus ihrer Jugend, aber nicht von ihrem Mann. Sie bereut es aber nicht, dass sie nie auf diesen Brief reagiert hat und nun ihre Jugendliebe als jungen Mann in Erinnerung behalten kann.
     
  7. Maus

    Maus Senior Member

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    Dann würde ich auch "Ohne Reue" nehmen. Man könnte natürlich einen ganz anderen Titel nehmen wie "Verpasste Möglichkeiten?" oder so. Nur: wozu?
     
  8. Jastey

    Jastey Matron Modderholic

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    Ja, ich denke auch, das "Ohne Reue" gut passt, sowohl als Übersetzung als auch zum Inhalt der Komponente. Klingt halt nur im Deutschen nicht so rund wie das englische "No regrets", finde ich, weil regrets irgendwas zwischen Reue und Bedauern ist.
     
  9. Morywen

    Morywen Senior Member

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    Man könnte ja einen französischen Chanson zitieren: Ich bereue nichts.
    Am dieser Stelle für alle deine Mühe:
    Danke @Jastey!
    Und wenn ich dabei bin auch danke an @Gerri.
     
    Jastey gefällt das.
  10. Jastey

    Jastey Matron Modderholic

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    Dankeschön!
    Hm, nicht schlecht.
     
  11. Maus

    Maus Senior Member

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    Yup, das ist auch nett :D
     
  12. Jastey

    Jastey Matron Modderholic

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    Die Mod updatet zu v4.
    Dazugekommen ist der neue Titel "Ich bereue nichts" für "No Regrets" - dan man aber nur während der Installation sieht, und eine französische Teilversion.
     
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