[Bug] Sendai Enklave Problem

Brucki

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Hallo,ich weiß nicht wohin ich die Frage am besten stellen soll. Ich spiele die enhanced edition von BG2,aktuellster Patch mit Ascension und SCS,weidu-log kann ich anhängen wenn es benötigt wird.
Ich betrete den Raum wo man gegen Sendai kämpft,die erschafft ja Statuen von sich. Nachdem die erste Statue besiegt ist passiert nichts. Bin auch schon in das pocket plane und habe gerastet,hilft auch leider nicht.
Kennt jemand dieses Problem?
 

Brucki

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hat das noch niemand gehabt diese Situation?
 

Danol

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Ich nicht. Auch beim Googeln finde ich alles mögliche (Sendai stirbt nicht, Sendais Tod führt zum Spielabsturz ...), aber nichts, was nach Deinem Problem klingt.

Aber mal wild spekuliert: Wenn Du Dich zwischendrinn in die Pocket Plane teleportieren kannst, bedeutet dass der Kampf war zuende. Ich hab's zwar nie ausprobiert, aber eigentlich sollte das bei Übergang von einer Statue zur anderen nicht passieren. Ich würde darum vermuten, dass das Script, durch das ihre Duplikate erzeugt werden, kaputt ist und die Duplikate schlicht nicht erzeugt. Da müsste man nun schauen, an welchem Mod das liegt.
 

Brucki

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Danke für die Antwort,habe selbst auch gegooglet und nicht wirklich etwas gefunden. Wie gesagt,nachdem die erste Statue zerstört ist passiert nichts mehr. Mods habe ich nicht viele,hänge aber mal das Weidu-log an
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #61 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> Alternate epilogues by Shawne: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.8
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.8
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #3 // Entferne Nomoran aus folgendem Gebiet -> Waukeens Promenade (Kapitel 6): v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v2.6
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #4 // Verschiedene Verbesserungen -> With Additional Random Encounters: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #5 // Zusätzlicher Inhalt bei den Schattendieben: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #12 // Verbesserte Oase II -> nur Dialog-Verbesserung: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl: v3.3
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #13 // Yoshimos ursprüngliches Porträt: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #14 // Anomens ursprüngliches Porträt: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #19 // Wiederhergestellte Bhaalbrut-Kräfte, von David Gaider: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #24 // Sarevoks Reue: v27rc1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v27rc1
~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #2 #0 // Zurueck nach Brynnlaw Modifikation fuer Baldurs Gate II: v7
~VALHORN/SETUP-VALHORN.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Odins-Horner: v2
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #11 // Banter-Beschleuniger installieren? Wieviel Zeit soll zwischen den NSC-Bantern im Spiel vergehen? -> 60 Minuten: V5.4
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v16
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #1 // Banter-Beschleuniger-Skript für SvA installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v16
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v16
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #3 // Banter-Beschleuniger-Skript für TdB installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v16
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Imoen Friendship: 3.3
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #0 // Aerie Flirt Pack für SOA: v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #1 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen): v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #2 // Aerie Flirt Pack für TOB: v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #3 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen): v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #4 // Jaheira Flirt Pack für SOA: v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #5 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen): v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #6 // Jaheira Flirt Pack für TOB: v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #7 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen): v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #8 // Viconia Flirt Pack für SOA: v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #9 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen): v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #10 // Viconia Flirt Pack für TOB: v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #11 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen): v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #12 // Anomen Flirt Pack für SOA: v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #13 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen): v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #14 // Anomen Flirt Pack für TOB: v1.04
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #15 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen): v1.04
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #20 // Imoens Spielfigur zur Magierin aendern: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #30 // Nalias Spielfigur zur Diebin aendern: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #40 // Viconias Hautfarbe zu Dunkelblau aendern: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #70 // Icewind Dale Zaubergrafiken (Andyr)]: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #160 // Make Magic Shields Glow (plainab/grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #170 // Unique Icons: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #180 // Einzigartige Behaelter -> Nur die Fehler beheben: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #200 // Remove Blur Effect from Items, e.g. Cloack of Displacement: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1080 // Nimmervolle Beutel hinzufuegen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1150 // Gestaltwandler neu ausgleichen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1161 // Mehrere Hochburgen (Baldurdash) -> Klassenbeschraenkungen behalten: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2540 // Speed Up de'Arnise Keep Stronghold Quests: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2999 // Max HP at Level One: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Hoehere TP beim Stufenaufstieg -> Maximum: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen (Weimer): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3083 // Increase Ammo Stack Size -> Stacks of 120: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3091 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3101 // Increase Potion Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei durchschnittlichem Ruf: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3150 // Animation vom Spiegelumhang entfernen (belasst ihn für andere Zauber und Wirkungen, die dieselbe Graphik verwenden): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3280 // Give Every Class/Kit Four Weapon Slots: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3310 // Start New Games with Party AI Turned Off: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3341 // Increase party movement speed outside combat -> By 100 percent: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4010 // Verbessertes Herbeirufen beim Geist des Schicksals: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften: Edwin -> BG2 Werte benutzen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften: Jaheira -> BG2 Werte benutzen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu Neutral Gut: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften: Minsk -> BG2 Werte benutzen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften: Viconia -> BG2 Werte benutzen: v9
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3010 // +1 Pfeile durch bessere nichtmagische ersetzen: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3020 // Magische +1 Waffen durch bessere ersetzen: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3041 // Reduziere die Anzahl der Pfeil des Zauberbruchs in den Läden -> Läden verkaufen maximal 5 Pfeile des Zauberbruchs: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3550 // Increase the power of Cure Wounds and Cause Wounds spells to the level found in 3rd Edition D&D -> Spells heal or inflict a random amount of damage (1d8 per level of the spell, plus 1 point per caster level, to a maximum of 5 points per spell level): v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Schnellere Bären: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4030 // Verbesserter Gestaltwandler: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4050 // Verringert den Wert, bei dem sich der Ruf verbessert -> Ruf verbessert sich bei ca. 2/3 des normalen Wertes: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4160 // Den Preis für eine Lizenz für das Praktizieren von Magie in Athkatla erhöhen -> Lizenz kostet 10.000 GM: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4170 // Erhöht den Preis, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 40.000 Goldstücke: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4210 // Ordne das Labyrinth in der Zauberfeste zufällig an: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4230 // Die Ankunft der "Bonus-Händler" im Abenteurers Allerlei verzögern: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Einleiten der KI Komponenten (erforderlich für alle taktischen und KI-Komponenten): v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // Klügere allgemeine KI: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Bessere Hilferufe: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Klügere Magier: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Klügere Priester: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6100 // Tränke für NPCs: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Verbesserte Spinnen: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Verbesserte Golems: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Verbesserte Scheusale: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Klügere Genies: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Klügere Drachen: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Klügere Betrachter: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Klügere Gedankenschinder: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Klügerer Githyanki: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Verbesserte Vampire: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6800 // Klügere Illasera: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6810 // Klügerer Gromnir: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6820 // Klügerer Yaga-Shura: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6830 // Klügerer Abazigal: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6840 // Gibt den Ascension-Versionen von Irenicus und Sendai SCSII Skripte und Fähigkeiten: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6850 // Gibt Dämonen aus Ascension SCSII Skripte und Fähigkeiten: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8000 // Macht den Anfangs-Kerker ein bisschen schwerer: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8010 // Verbesserter Schattenfürst: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8020 // Zauber wirkende Halbleichen: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8040 // Zunehmende Schwierigkeit von stufenabhängigen Monster-Gruppierungen: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Verbesserte Zufällige Begegnungen: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8060 // Verbesserte d'Arnise Festung ("Taktik - Remix"): v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8070 // Verbessertes Blickloses Auge: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8080 // Verbesserte Bodhi (Taktik - Remix): v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8085 // Ascension version of Bodhi uses Improved-Bodhi abilities: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8110 // Verbesserte Sahuagin: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8120 // Verbesserter Betrachter-Schwarm (basierend auf Quest Pack): v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8130 // Rebalanced troll regeneration: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8140 // Leicht verbesserte Drow: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8150 // Leicht verbesserte Wachende Festung: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8160 // Verbesserter Feuerriesen-Tempel: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8170 // Verbesserte Enklave des Sendai: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8180 // Verbessete Abazigals Lagerstätte: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v32 RC8
 

Mindriel

Traumläufer
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Hast du einen Spielstand vor dem Kampf versucht, passiert das jedesmal gleich?
 

Brucki

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Ja,habe es mehrfach versucht,es passiert immer das gleiche. Hatte irgendwo auch ein Konsolenkommando gefunden das eine variable setzt das die erste Statue zerstört ist,hat auch nicht geholfen.

edit: Was vielleicht helfen könnte ist BG2 Vanilla nochmal installieren,den Kampf machen und dann im gemoddeten Spiel weiter machen. Bin aber nicht sicher ob das helfen könnte :-/
 
Zuletzt bearbeitet:

Brucki

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wie es aussieht hat keiner einen Rat für mich :mad:
 

Maus

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Naja, mit den ganzen Mods wirds halt schwierig...edit: hat zur Sicherheit nochmal in die WeiDU.log geschaut: mind. 4 Mods haben Änderungen für die Stelle...

Was nicht funktionieren wird ist mit dem Savegame in die Vanilla zu gehen und zurück.

Ansonsten kannst du halt mit Tools dir den Kampf in den diversen Skripten anschauen (vor allem Sendais Kampfskript) und den Fehler finden und mit CLUAConsole korrigieren bzw. das Skript editieren. Wenn man da aber nicht so viel Erfahrung hat, ist das eine ziemliche Herausforderung. Allerdings kannst du danach ganz gut debuggen ;)
 

Brucki

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ok danke für die Antwort. Ich werde wohl BG2 nochmal neu installieren. Neugierdehalber,welche 4 Mods ändern diese Stelle? Acscension und SCS wären die einzigen habe ich gedacht
 

Jastey

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@Brucki mit Charme kommst Du häufig im Leben weiter. Sich in die Spieldateien und Dein Problem einzuarbeiten dauert locker 15 Minuten oder mehr, dass das nicht sofort jemand macht ist verständlich. Und dass Deine Anfrage dann mal in Vergessenheit gerät, auch. Dass Du Dich ärgerst verstehe ich, einen Ärgersmiley sehen weil wir Dir nicht gefälligst geholfen haben möchte ich nicht so gern. Es ist und bleibt meine Freizeit, die ich hier im Forum verbringe.
 

Maus

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~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6840 // Gibt den Ascension-Versionen von Irenicus und Sendai SCSII Skripte und Fähigkeiten: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // Klügere allgemeine KI: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8170 // Verbesserte Enklave des Sendai: v32 RC8
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v3.3

So beim Drüberschauen: hast du alles von Ascension installiert? Ich finde da keine Komponente zu Irenicus und Sendai. Wenn du dann den Part von Stratagems für die beiden installierst könnte das das Problem sein... Ist halt nicht klar, ob Sendai das Problem verursacht oder das Abbild.
 

Brucki

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@Jastey der smiley war eig nicht so gemeint... falls es falsch verstanden wurde,tut mir leid. und naja,als relativ neuer hat man es schwer,das beste wird wohl sein mein Profil zu löschen. und ich habe NIEMANDEN angegriffen ect. habe es auch im discord gemerkt das man nicht gerade erwünscht ist,meine das allgemein,so kam es mir zu der zeit wirklich vor. aber es wird nun mal nicht gerne gesehen wenn man etwas nur ein bisschen negativ sieht,ohne jemanden anzugehen.

@Maus von ascenension habe ich glaube den verbesserten Endkampf nicht installiert da ich Mellisan schon in vanilla übel fande. Mit den scs Punkten gib Sendai scs2 scripte kling gut,und logisch,danke. habe nicht gedacht dass das Probleme machen könnte.
 

Jastey

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@Brucki genau deswegen gebe ich ja Feedback. Der "freundliche aber persistente Nachfrager" kriegt hier auf alle Fälle alle seine Fragen beantwortet. :) Dauert halt nur manchmal ein bisschen.
als relativ neuer hat man es schwer,das beste wird wohl sein mein Profil zu löschen
Verstehe ich nicht ganz. Falls das Kritik an der Forumsatmosphäre ist, wie Du sie wahrnimmst, dann wäre ich über konstruktives Feedback froh.
 

Brucki

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ich war niemals unfreundlich oder dergleichen,nur dieser smiley,sollte eigentlich nur ein trauriges gesicht sein und nix wütendes oä
 

Jastey

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@Brucki deswegen sage ich es ja, weil man es häufig ganz anders meint. Und nein, ich habe Dich auch nie als unfreundlich empfunden.

Meine Smileywahl für traurig wäre dies hier: :( oder, wenn Du ganz verzweifelt bist: :c:
 

Callindor

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Um dem ganzen Problem mal einen Lichtblick abzugewinnen, wäre als Halb-Lösung nicht möglich, die dafür notwendige Variable zu bestimmen, durch welche die finale Sendai dann erscheint, so als hätte man die 6 Statuen vorher erledigt? Diese ist ja unsterblich, und man könnte danach zumindest weiterspielen, sobald sie ihren letzten Atemzugsdialog gehaucht hat. Den Kampf wieder ordnungsgemäß hinzubasteln sehe ich da nur als zusätzliches i. Leider habe ich derzeit keine Installation von BG bzw. NI verfügbar, sonst hätte ich mir das schon angesehen und paar Vorschläge gemacht.

"NEIN! NEIN! Die Essenz Bhaals wird aus meiner Seele gerissen! Seid verdammt! Aber vielleicht kann ich Euch noch die Freude an Eurem Sieg nehmen.

Wisset, dass selbst trotz meines Todes die Rückkehr unseres Vaters unausweichlich ist. Obwohl ich falle, werden andere dafür sorgen, dass Bhaal wiedergeboren wird!"

Das wäre der Sterbedialog, sobald sie kurz vor dem Tod ist. Könnte ja mal einer nachsehen, welche Variablen da gesetzt werden.
 
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Brucki

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ich mache eine Neuinstallation und werde die Punkte bei Modinstallation beachten:
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6840 // Gibt den Ascension-Versionen von Irenicus und Sendai SCSII Skripte und Fähigkeiten: v32 RC8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8170 // Verbesserte Enklave des Sendai: v32 RC8

vielleicht hilft das ja,dauert dann aber eine Weile das herauszufinden da ich alle Saves gelöscht habe

@Jastey ok,werde mich bessern und keine smiley nutzen,da ich sowas eigentlich sonst auch nicht mache
 
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