Acifer
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Für den Dialog in einer Quest sollte innerhalb eines Dialoges eine Variable gesetzt werden, wenn ein Gegenstand übergeben wurde. Nach drei weiteren Sätzen (Dialogstates) sollte diese Variable wieder abgefragt werden und je nach Wert der weitere Verlauf des Gespräches unterschiedliche Optionen bieten.
Leider funktioniert das nicht. Ich bin mir sicher, keinen Fehler im Scripting o.ä. begangen zu haben und freue mich auf Hilfe.
Leider funktioniert das nicht. Ich bin mir sicher, keinen Fehler im Scripting o.ä. begangen zu haben und freue mich auf Hilfe.