[Release] Silberdrachenblut Mod: Adalon's Blood

Jastey

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Ui, Lava fühlt sich ja ans Bein gepinkelt. (Link) Ich hätte es zugegebenermaßen etwas diplomatischer ausdrücken können und mehr im Konjunktiv sprechen können, aber ich wollte doch nur wissen, was genau TOI da einfügt.
 

Jastey

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Was man mit der Mod machen könnte, wann ich dafür Zeit finde weiß ich nicht:
-Es so Skripten, dass auch andere Quellen an Silberdrachenblut ("MISC8H") den Questverlauf ermöglichen, wenn dafür kein Drache vom HC getötet wurde. Lavas Mod verwendet auch das originale Item und schlug das Abfragen der Variablen Global("L#NIPurifyBlood","GLOBAL",3) hierfür vor.
-Das Abgeben in einem Tempel unabhängiger vom Questpfad machen. Das leder ist ja eine andere Baustelle als das Drachenblut. Eventuell möchte auch ein böser Char nicht unbedingt in so einer Rüstung herumlaufen. Ist für mich schon nochmal eine besondere Art von böse.
-Eventuell das Abgeben von "LEAT22" (das Leder vor der Verzauberung zur Rüstung) im Tempel abgeben können. Das wäre auch eine Möglichkeit, falls man es sich mit Fael irgendwie verscherzt hat (falsche Antwort beim Rätsel etc., wobei cih die Details grad nicht ehr im Kopf habe).
-Verhindern, dass man Adalon nach ihrem Blut fragen kann, wenn der Quest schon abgeschlossen ist. Wobei das eventuell manchen gar nicht gefällt, die einfach gerne den Kampf mit dem Aboleten spielen würden. Hmmm.
 
Zuletzt bearbeitet:

Jastey

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Gerade zu den letzten Zwei Punkten wäre ich über Feedback dankbar. Soll man Adalon weiter nach ihrem Blut fragen können, auch wenn man schon welches hat? Ich meine, eventuell fügt eine andere mod eine weitere Verwendung für Silberdrachenblut ein oder so. (Wobei sie dann wahrscheinlich auch eine Quelle einfügen würde. :hae: )
Und den Questpfad, bereits die Haut im Tempel abgeben zu können und bei Fael mit einer direkten Konfrontation zur Flucht zu treiben wär einfach genau meine Paladinin. :shine:
 

Lumorus

Wachender
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Es so Skripten, dass auch andere Quellen an Silberdrachenblut ("MISC8H") den Questverlauf ermöglichen, wenn dafür kein Drache vom HC getötet wurde. Lavas Mod verwendet auch das originale Item und schlug das Abfragen der Variablen Global("L#NIPurifyBlood","GLOBAL",3) hierfür vor.
Ja, so ähnlich könnte ich es mir vorstellen - mein Gedanke dazu wäre, dass das Script vielleicht so geändert werden könnte, dass die Quest auch so noch gelöst werden kann, wenn man Fael schon auf die Auftraggeber angesprochen hat - also ein Intreresse daran hat, die kranken Mistkerle fertig zu machen, die so etwas erst angeleiert haben. Also, dass die Gesprächsoption nach den Auftraggebernschon den Trigger setzt, dass die Quest weitergeht, wen man das Blut auf anderem Weg bekommen hat, also Adalons Auftrag mit dem Aboleth nicht gemacht hat.

-Eventuell das Abgeben von "LEAT22" (das Leder vor der Verzauberung zur Rüstung) im Tempel abgeben können. Das wäre auch eine Möglichkeit, falls man es sich mit Fael irgendwie verscherzt hat (falsche Antwort beim Rätsel etc., wobei cih die Details grad nicht ehr im Kopf habe).
Das wiederum fände ich eine geniale Alternative!
Bei Fael muss man den Namen erraten, unter dem er in Athkatla oder so Bücher verlauft hat - der Dialog triggert aber nur, wenn man bei ihm das Buch kauft, von dem man im Brief des Gerbers liest - hier findet sich auch der Hinweis auf die Lösung des Rätsels.
Aber auch so würde ich die Möglichkeit gut finden, die "unfertige" Rüstung quasi einem Tempel oder so übergeben zu können.

Verhindern, dass man Adalon nach ihrem Blut fragen kann, wenn der Quest schon abgeschlossen ist. Wobei das eventuell manchen gar nicht gefällt, die einfach gerne den Kampf mit dem Aboleten spielen würden. Hmmm.
Ja, das würde auf jeden Fall Sinn machen, würde ich sagen. Das wäre auch ein Vorschlag von mir gewesen, wenn Du es nicht gechrieben hättest.
Wegen dem Kampf mit dem Abolethen - Könnte Adalon, wenn die Quest schon erledigt wurde vielleicht noch die Rückstände des anderen Drachenblutes an der Gruppe spüren und sie dann aber erst darauf ansprechen, wenn sie wie auch bei der Quest schon Ust Natha abgeschlossen hat?
Dann kann ihr die Gruppe die ganze Sache erklären und sie ist so beeindruckt von den Taten der Gruppe, dass sie ihr anbietet, sie mit etwas besonderen zu belohnen, wenn sie einen speziellen Auftrag für sie erledigt (den Abolethen töten) Dann gäbe es zwar kein Drachenblut als Belohnung aber vielleicht etwas anderes wertvolles ...

Und den Questpfad, bereits die Haut im Tempel abgeben zu können und bei Fael mit einer direkten Konfrontation zur Flucht zu treiben wär einfach genau meine Paladinin. :shine:
Auch wenn ich gerade keinen Paladin spiele, wäre das ebenfalls eine Lösung nach meinem Geschmack! Naja, bis auf den Punkt, dass ich es schade fand, dass Fael entkommt - wenn man die Quest so erlebt hat wie ich jetzt - also ohne Adalon, schließt sich Fael dem Kampf an, wenn die Auftraggeber angreifen - das fand ich das ein sehr befriedigendes Gefühl, auch diese kranke Gestalt für ihre Untaten büßen zu lassen.
Schließlich ist schon einer der führenden Köpfe, Vellin Dahn leider entkommen.
 

Lumorus

Wachender
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Ui, Lava fühlt sich ja ans Bein gepinkelt. (Link) Ich hätte es zugegebenermaßen etwas diplomatischer ausdrücken können und mehr im Konjunktiv sprechen können, aber ich wollte doch nur wissen, was genau TOI da einfügt.
Oh ja, klang ziemlich erregt ...
Aber zum Glück konntet ihr das noch klären und er wusste dann, wie Du es meintest.

Lava scheint an sich schon sehr sensibel zu sein, was manche Themen angeht?
 

Jastey

Matron Modderholic
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Lava scheint an sich schon sehr sensibel zu sein, was manche Themen angeht?
Ich denke, wer lange viel gibt in einer Materie, wo nicht selbstverständlich was zurück kommt, der wird irgendwann dünnhäutig. Mir geht es ja genau so, ich halte manche dummen Nachfragen von Spielern auch nur noch schwer aus und es fehlt mit maus' dickes Fell und Weisheit sie mit einem LMAA zu ignorieren.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Version 16 ist draußen. Kompatibilität mit Lavas Tangled Oak Isle wurde hergestellt und das Haut"hemd" kann eenfalls direkt im Tempel abgegeben werden (nicht-böse HCs). Ebenfalls dazugekommen ist eine chinesische Übersetzung.

Changelog:
-added Chinese translation, by Lzw104522773
-compatibility with Tangled Oak Isle mod added: No NVROL in Adalon's dialogue (UDSILBVER 45); skin armor can also be brought to temple if it was not made with blood from Adalon
-added possibility to give the human skin tunic to a temple (LEAT22)
-restructured tp2 to use English as default language
-update to WeiDU 249
 

Lumorus

Wachender
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Version 16 ist draußen. Kompatibilität mit Lavas Tangled Oak Isle wurde hergestellt und das Haut"hemd" kann eenfalls direkt im Tempel abgegeben werden (nicht-böse HCs)
Das ist voll super, @Jastey :)

Sollte die Silberdrachenmod dann ab jetzt nach der Tangled Oak Isle Mod installiert werden oder kann sie weiterhin vorher?
 

Jastey

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@Lumorus Installationsreihenfolge ist für die Kompatibilität egal. Gab es andere Kriterien? Es wird jedenfalls nichts überprüft oder verwendet, die Silberdrachenblutmod ist jetzt nur etwas allgemeiner mit ihren Triggern.
 

Lumorus

Wachender
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Installationsreihenfolge ist für die Kompatibilität egal. Gab es andere Kriterien?
Gut zu wissen, danke!
Nein, da fallen mir gerade keine anderen Kriterien ein. Ich wollte nur sicherheitshalber fragen, weil die Silberdrachenmod bei mir bisher immer vor den BG2-Questmods installiert wurde.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Ja, ist eine gute Überlegung. Hätte ich vielleicht gleich dazuschreiben können.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Die Silberdrachenblut-Mod updatet zur v17!

Changelog:
-Chinese translation: update setup.tra & silberdrachenblut.tra, by Lzw104522773
-Russian version completed with missing line in silberdrachenblut.tra, by yota13
-German: typo corrections, by Ychap
 

Jastey

Matron Modderholic
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Die Silberdrachenblutmod updatet zur v17.1, die spanische Version ist nun auch komplett.
Changelog:
-Spanish version completed with missing line @80 in silberdrachenblut.tra, by alaisFcZ
Still mssing: Czech, French, Italian, Polish
 

Jastey

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Die Mod updatet zur v17.2, mit vollständiger französischer Version.

Changelog:
-French version completed with missing line @80 in silberdrachenblut.tra, by Trouveur80
 

Amarice

Klingenengel
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Ich bin leider erst jetzt auf die Mod gestoßen, und würde sie gerne nachträglich in mein aktuelles Spiel installieren.
@Jastey , du schreibst in der ReadMe, dass man kein neues Spiel beginnen muss, nur eben noch nicht in Ust Natha sein darf (ist bei mir gegeben). Das heißt, ich kann die Mod auch gefahrlos auf meine bisherige Installation draufspielen, obwohl dann die "klassische" Installationsreihenfolge nicht eingehalten wird? Sorry für die doofe Nachfrage, aber ich habe immer große Panik davor, mein Spiel zu zerschießen...

Bisher drauf habe ich (WeiDu Log im Spoiler):

The Bloodied Stings of Barovia
Ooze's Lounge
Back to Brynnlaw
Ascalons Questpack
Romantic Encounters in Teilen
Solaufeins Rescue
Corthala Romantique
berelinde's Keldorn Romance
Skip Chateau Irenicus
Breagar
Brage
Brandock
Heroes, Thieves, and Moneylenders
Tweaks Anthology in Teilen
Lighting Pack

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA/BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA.TP2~ #0 #0 // The Bloodied Stings of Barovia - a dark Ravenloft adventure for Baldur's Gate 2 EE: v2.6.2
~OOZE/OOZE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Ooze's Lounge - a new area under Athkatlan Slums: v3.0
~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #0 #0 // Back to Brynnlaw mod for Baldur's Gate II: v9
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #1 #12 // A Halfling among the Eyeless: 6.4
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #0 // Aerie, Anomen, Jaheira and Viconia React to Romantic Encounters: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #4 // An Evening with Aran, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #5 // Bjornin's Desire, by jastey (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #10 // A Night with Coran, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #12 // A Tryst with a Pirate Lord, by Kulyok (Desharik, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #15 // Eldoth' Exploits, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #19 // A Walk with Garren Windspear, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #20 // Enter Haer'Dalis, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #21 // Hendak's Heart, by jastey: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #23 // Jarlaxle's Fascinations, by Catseye: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #25 // Laran's Promise, by berelinde (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #26 // The Love Song of Logan, Lord Coprith, by Ajnos: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #29 // Noober Returns, by cmorgan: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #31 // Renal Bloodscalp: A Dangerous Affair, by cmorgan (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #33 // Sir Ryan Trawl, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #34 // Saemon, a Pirate, by Kulyok (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #37 // Solaufein in the Lust Chambers, by jastey: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #39 // Spell Research with Teos, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #40 // A fling with Yoshimo, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #46 // Goldander Blackenrock: After a Party, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #47 // A Chat with Viekang, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #48 // Bravery or Folly? by Aeryn (Sarevok, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #49 // Blame the Moon, by Aeryn (Cernd): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #50 // Cernick's Confession, by Cal Jones: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #52 // Minsc. Takes. A Bath, by Thimblerig: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #53 // Nizidramanii'yt's Vanity, by Thimblerig: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #54 // Date Night, by SisterVigilante: v15
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #1 #0 // Solaufein's Rescue: Jastey's Solaufein NPC for BGII: 5.0
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #1 #1 // Give Solaufein in Ust Natha the Mod's Portrait: 5.0
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #1 #3 // Install alternative portrait #2 from Chinasky: 5.0
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #1 #4 // Install Detection for Drow PC: 5.0
~CORTHALAROMANTIQUE/CORTHALAROMANTIQUE.TP2~ #0 #0 // Corthala Romantique - Main Valygar Romance: v5
~CORTHALAROMANTIQUE/CORTHALAROMANTIQUE.TP2~ #0 #1 // Corthala Romantique - Bathing scene: v5
~CORTHALAROMANTIQUE/CORTHALAROMANTIQUE.TP2~ #0 #2 // Install Leonora Content: A Guard for the Sphere: v5
~KELDORN_ROM/KELDORN_ROM.TP2~ #0 #0 // berelinde's Keldorn Romance: 8.1
~KELDORN_ROM/KELDORN_ROM.TP2~ #0 #4 // Romance Match -> Romance is available to LG/NG/CG/LN/N protagonists: 8.1
~KELDORN_ROM/KELDORN_ROM.TP2~ #0 #5 // More youthful-looking portrait by Senka: 8.1
~KELDORN_ROM/KELDORN_ROM.TP2~ #0 #8 // Select Keldorn's dialogue timer: -> Speed (Default): minimum 30 minutes (SoA)/45 minutes (ToB) real time between dialogues: 8.1
~SKIPCHATEAUIRENICUS/SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #0 #0 // Skip Chateau Irenicus: 3.5
~SKIPCHATEAUIRENICUS/SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #0 #102 // Deal with skipped NPCs -> All available NPCs: 3.5
~SKIPCHATEAUIRENICUS/SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #0 #200 // More realistic opening cutscene: 3.5
~ACBRE/ACBRE.TP2~ #1 #0 // Breagar: Contents: 12.2.1
~ACBRE/ACBRE.TP2~ #1 #2 // Breagar: Crossmods and PID: 12.2.1
~C#BRAGE/C#BRAGE.TP2~ #0 #0 // Brage's Redemption - Brage Joinable NPC for Baldur's Gate: 10.1
~C#BRAGE/C#BRAGE.TP2~ #0 #10 // Brage's Redemption: Crossmod Content: 10.1
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #0 #0 // Brandock the Mage: v1.8
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #0 #10 // Brandock the Mage: Crossmod Content: v1.8
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #0 #21 // Install Alternate Portrait -> Alternative #2: Mischievous, by Acifer: v1.8
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #0 // Component 1. Interjections & Mini-quests (by Austin & Arcanecoast Team): 4.6.4
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #10 // Component 2. First Calimport Bank Pack (by Scheele & Austin & Arcanecoast Team): 4.6.4
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #20 // Component 3. Shadow-Covered Love & Death (by Alisia & Austin): 4.6.4
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #30 // Component 4. The Missing Troll Case (by Alisia & Austin): 4.6.4
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #40 // Component 5. Unlocked original dialogs of all NPC (by Tipun & Austin): 4.6.4
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #160 // Make Magic Shields Glow [plainab/grogerson]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #190 // Use Character Colors Instead of Item Colors -> For all shields and helmets: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3151 // Remove Annoying Visual Effects from Equipped Items -> Remove all of the above: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1010 // More Interjections: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1020 // Alter HP Triggers for NPC Wounded Dialogues: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1040 // Improved Athkatlan City Guard: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1080 // Add Bags of Holding: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1220 // Allow Cromwell to Upgrade Watcher's Keep Items: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1230 // Allow Cespenar to Use Cromwell Recipes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2100 // Allow Thieving and Stealth in Heavy Armor per PnP: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2160 // Alter Weapon Proficiency System -> Rebalanced weapon proficiencies: v18
~LIGHTINGPACK/LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v3.2
 

Jastey

Matron Modderholic
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Das sollte gehen. Es gehen höchstens Einmischdialogue von Mod-NPCs flöten, aber da wäre eh Breagar bisher der einzige Kandidat.
 

Amarice

Klingenengel
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Top, herzlichen Dank für deine schnelle Rückmeldung.
Und ist ja nicht so, als würde Breagar selten reden, von daher wäre das verschmerzbar :D
 
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