[Bug] Wachende Festung Portal zur zweiten Ebene blockiert

Frankenheiner

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Hallo liebe Freunde des gepflegten Rollenspiels,
da ich folgendes Problem nun schon zum zweiten Mal (also bei EET Installationen) habe und in diversen Foren (auch hier Bug) user darüber schrieben, will ich hier berichten.

Vorne weg:
Ich habe das Ritual in der richtigen Reihenfolge und vollständig durchgeführt, dem Priester die Pantoffeln gebracht und entsprechend den Ofen befeuert.
Alles Gegner, inkl. der 12 Statuen, wurden gekillt. ABER vermutlich auch durch beschworene Helfer (Schwerter, unsichtbare Pirscher).

Jetzt das eigentliche Problem: Das Portal "schimmert", nur kann ich nicht durch schreiten. Die Meldung kommt, dass eine Statue was dagegen hat.

Was woanders auch beschrieben wird, ist auch bei mir der Fall: Eine Tür (zwischen Küche und Altar, laut NI door 13) geht nicht zu? In NI ist kein flag gesetzt.
Ich vermute einen Gegner dahinter, aber man sieht keine kreisförmige Markierung und keine Flächenzauber schlagen an.

Normalerweise würde ich mich per Console eine Ebene weiter nach untern beamen, nur scheint das Problem öfters aufzutreten und deswegen hoffe ich das die Schwarmintelligenz dieses Forums das Problem lösen könnte. ;)

Danke!
 

Argent

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Es gibt 12 Statuen, die alle zerstört sein müssen, um das Portal betreten zu können. Zuerst solltest du herausfinden, welche Statue noch existiert. Das geht mit diesen Konsolenbefehlen:
Code:
C:GetGlobal("SPRITE_IS_DEADgorsta01","GLOBAL")
C:GetGlobal("SPRITE_IS_DEADgorsta02","GLOBAL")
...
C:GetGlobal("SPRITE_IS_DEADgorsta12","GLOBAL")

Wenn die Variable einer (oder mehrerer) der Statuen noch nicht existiert oder 0 zurückgibt, dann kannst du einen dieser Befehle nutzen:
- C:Eval('ActionOverride("gorstaXX",JumpToObject(Player1))') : Teleportiert die Statue zum Protagonisten (könnte aber vom Skript der Statue blockiert werden).
- C:Eval('Kill("gorstaXX")') : Zerstört die Statue an Ort und Stelle.

"XX" steht für die Nummer der Statue.
 

Frankenheiner

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So, bin der Sache auf den Grund gegangen. Dank der Befehle von @Argent wusste ich, dass es Nummer 7 ist, die ergab nämlich "DOES NOT EXIST". Aber ich fand diese unsichtbare Statue ums Verrecken nicht.

Hätte ich im EE Keeper eher mal nachgesehen, wäre ich selber drauf gekommen.

Für mich bleibt das ein Bug. Denn ich fand und finde kein Mittel um die fehlende Statue sichtbar zu machen. Nichts hat reagiert.

Screenshot (179).pngScreenshot (179).png

Nochmals Danke @Argent :up:
 
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