[Modding] WeiDU-Fragen

Maus

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Aktuelles Problem beim Foundling:

CHAIN L#FouJ Life005
@586 /* Isn't it fascinating? Every creature--both here and in the Plane of Shadows--does its best to survive. To make sure its being will continue. Even when one is close to death, he or she does everything to leave something behind. */
== L#FouJ @587 /* A journal. A house. A sword. A memory. */
== L#FouJ @588 /* Or a child. */
== CerndJ IF ~InParty("cernd") !StateCheck("cernd",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN @589 /* It's a natural chain of events. Every creature is a part of its world. A particle. The existence of one proves the existence of all. And leaving everything behind--dying--is always difficult to accept. */
== EdwinJ IF ~InParty("edwin") !StateCheck("edwin",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN @590 /* Don't tell me that we're going to stand and wonder about life! (Someone wake me up, this must be a nightmare! A nightmare of some monkeys and mice!) */
== KorganJ IF ~InParty("korgan") !StateCheck("korgan",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN @591 /* Ha! Ye'r puttin' too much philosophy into it! Life is life! As long as I can swing me axe, I'm alive! There's nothing mor' to it! */
== Jan IF ~InParty("jan") !StateCheck("jan",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN @592 /* Oh, this reminds me of Petunia! Once she asked Gerhard "What does it mean for a turnip to grow, dear Gerhard?" but he didn't know! Well, actually he knew, but the answer couldn't satisfy Petunia, so she tried to find an answer. Oh, she spent nights and days trying to find out the answer, but she never succeeded! Philosophical questions like these are always the hardest--but you always know where you are with a turnip! */
END
IF~~THEN REPLY @593 /* Why do I have a feeling that you're talking about me? That it is I--the child of Bhaal--who was left here as a continuation of my father's plan? */ EXTERN L#FouJ Life006
IF~~THEN REPLY @594 /* I didn't know you would think about something like that. You've been a slave for most of your life and those... those don't usually pay any attention to philosophy. */ EXTERN L#FouJ Life007
IF~~THEN REPLY @595 /* I don't care, seriously. Do I look like someone who can enjoy disputes like that? Let me answer for you--no. I hate it. So let us move on. */ EXTERN L#FouJ Life002
IF~~THEN REPLY @596 /* You impress me. I didn't know that you would think about matters like this one. */ EXTERN L#FouJ Life007

Liege ich richtig in der Annahme, dass nach dem Jan-Part das "END" zuviel ist und den Dialog beendet, so dass die REPLY nicht mehr zur Auswahl stehen? Und dann eben der Dialog nicht sauber zu Ende geführt und somit immer wieder neu getriggert wird?
Im Spiel werde ich ihn wohl mit Variable hochsetzen abstellen, damit er nicht mehr gestartet wird. Ich les mal in der *.d Datei weiter, damit ich nicht was übersehe...

Bin total aus der Übung und mit dem "neuen" Syntax überhaupt nicht mehr vertraut.

edit meint allerdings, dass ich ja Jan in der Gruppe habe und dessen Erwiderung schon nicht kommt.

Noch ein edit: richtig, dass das Problem darin liegt, dass bei der Jan Abfrage, die falsche dlg gesucht wird: "Jan" statt richtig "JanJ"?
 
Zuletzt bearbeitet:

Jastey

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dass bei der Jan Abfrage, die falsche dlg gesucht wird: "Jan" statt richtig "JanJ"?
Das könnte es sein. Das "END" ist jedenfalls richtig. Ich würde das glatt dem Auhor weiterleiten, aber ich habe keine Ahnung, woher Foundling kommt?
 

Maus

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Name hab ich vergessen, ist aber der Autor von Colors of Infinity... also dieser ganzen Reihe. Kann ich ihm auch gleich selber schicken... seine email müsste ja beim Mod zu finden sein.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Also doch Lava(Del'Vortel), ich war mir nicht sicher, da ich Foundling nicht in der Liste gefunden habe. Falls Du keine Emailadresse hast, kann ich das auch weiterleiten.
 

Maus

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Habs in seinen Forenteil in den entsprechenden Thread gepostet ;) Der Foundling läuft auch unter Colors of Infinity.
 

Jastey

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Danke!
 
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