Lumorus
Wachender
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Ah, danke für die Info! Hm ... der Zugang zum Keller in SotSC wird normalerweise auch über Bentleys Dialog aktiviert. Dann werde ich das einmal nur mit JAP - und einla ohne andere Mods versuchen, ob sich da der Keller auch von selbst öfnet, wenn ein bestimmtes Kapitel erreicht ist ...ne, die areascripts vom Freundlichen Arm werden da nicht verändert. Bentleys Dialog wird über seinen Script "MAGE6.bcs" getriggert und die Teleportation startet über die Baldur.bcs, der dauerhaft im Hintergrund läuft.
Gäbe es von Dir einen Rat, wann genau ZFA installiert werden sollte? Ich dachte bisher immer, wie empfohlen bei den Item-Mods, bzw. NSC-Mods, die beide nach den Quest-Mods kommen.
Da es, wie in einem älteren Post beschrieben zu Problemen mit der Installation der Schlüsselstein-Komponente kommt, wenn SotSC vorher installiert wurde, habe ich es nun probeweise zwischen den großen Questmods Dark Horizons, DSotSC, NTotSC und dann SotSC installiert - nun bin ich mir aber nicht siucher, ob es eine gute Idee ist, ZFA noch vor den Questmods zu installieren, weil ich in eienr - leider etwas verkorksten Installation das Problem hatte, dass ich zwei Lempis hatte - einen in Baldurs Tor, nachem man ihm geholfen hat - und einen Lempi in Nashkell, noch bevor man ihm geholfen hat - der ist mit den beiden Wachen, die ihn abführen sollten irgendwie am Eingang zur Kaserne steckengeblieben und hat denselben Dialog wie der in Baldurs Tor.
Das Phänomen werde ich aber mit einer - hoffentlich nun sauberen Installation untersuchen - vielleicht war das ja auch nur ein Nebeneffekt der anderen versemmelten Installation ...

(lass Dich aber bitte nicht unter Druck setzen!)