Hey,
wie Maus schon gesagt hat, muss das Spiel dazu nicht nicht zurückrechnen, sondern einfach ein neuer NPC mit gleichen Grundwerten und Boni erstellt werden.
Um im laufenden Spiel einen Charkater auf Level 1 zu setzen, bräuchte man entweder eine Funktion / einen Befehl im Spiel, der die Werte von Level 1 ausrechnen kann oder gespeichert hat
(dazu kenne ich nur den Effect Level Drain, der aber aus anderen Gründen hier nicht klappt)
oder
man müsste selber einen Script schreiben, der alle Aufstiege aller möglihcer Klassen berücksichtigt.
Das wäre sehr langweilig zu schreiben und anfällig für Konflikte mit anderen Mods und Updates, aber theoretisch möglich.