Toran
Schattenritter
- Registriert
- 09.03.2008
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- 2.377
Ich mache mal einen weiteren Thread für spieltechnische Diskussionen auf.
@Storyline
Was die Hauptquest betrifft wäre es sinnvoll, dass der Spieler den Hinweisen der Ironikaner exakt folgen muss, sprich diese in der richtigen Reihenfolge ansprechen muss. Der Codier/Dialogaufwand wäre ansonsten einfach zu gross.
1. Seid ihr damit einverstanden?
2. Sollen die Ironikaner erst erscheinen, wenn sie laut der Storyline erscheinen sollen oder sollen sie immer da sein?
3. Wenn sie immer da sein sollen, sollen sie dann auch vor und nach der Storyline noch etwas sagen?
@Dialoge
Sollen die Klammertext nur Kurztexte sein oder ausformulierte kurze Sätze?
Beispiele:
@Storyline
Was die Hauptquest betrifft wäre es sinnvoll, dass der Spieler den Hinweisen der Ironikaner exakt folgen muss, sprich diese in der richtigen Reihenfolge ansprechen muss. Der Codier/Dialogaufwand wäre ansonsten einfach zu gross.
1. Seid ihr damit einverstanden?
2. Sollen die Ironikaner erst erscheinen, wenn sie laut der Storyline erscheinen sollen oder sollen sie immer da sein?
3. Wenn sie immer da sein sollen, sollen sie dann auch vor und nach der Storyline noch etwas sagen?
@Dialoge
Sollen die Klammertext nur Kurztexte sein oder ausformulierte kurze Sätze?
Beispiele:
C1 Aur: ~Seit wann kann es Wegelagerei in einer Stadt geben? (Lächt zuckersüss.) Aber um Eure erste Frage zu beantworten: Ja ich habe noch alle meine Sinne beisammen. Das macht dann 5 Goldmünzen. ~
A: ~(Lächelt eiskalt.) Gratuliere, Ihr habt mich ausgetrickst. (Gibt 5 Goldmünzen) Sprecht, wo kann ich diesen Ironicus finden?~ -> C2
C1 Aur: ~Seit wann kann es Wegelagerei in einer Stadt geben? (Aurelias Lächeln ist süss wie Zucker.) Aber um Eure erste Frage zu beantworten: Ja ich habe noch alle meine Sinne beisammen. Das macht dann 5 Goldmünzen. ~
A: ~(Ihr lächelt Aurelia an, doch es ist ein eisiges Lächeln.) Gratuliere, Ihr habt mich ausgetrickst. (Gibt 5 Goldmünzen) Sprecht, wo kann ich diesen Ironicus finden?~ -> C2