Es ist ganz einfach, technische Details gibts im Grunde gar nicht
Naja, fast. Folgende Kurzerklärung sollte reichen:
1.) Die Sprachausgabe einer Mod wird in .tra-Dateien festgehalten. Das sind eigentlich einfach txt-Dateien, man kann sie also mit dem normalen Texteditor öffnen.
2.) Anstatt mit dem Texteditor sollte man aber lieber mit
TREP arbeiten. Es ist ein sehr kleines aber nützliches Programm, das schnell installiert ist und problemlos arbeitet.
TREP bietet mehr Komfort und hilft, Formatierungsfehler zu vermeiden.
3.) Im Falle des BG1 NPC Project schau auf die
1. Seite dieses Threads und such dir eine TRA aus, die noch nicht bearbeitet wurde/wird. Dann holst du dir die neuste Version des
BG1NPC Project, sofern du die noch nicht hast und suchst dir dort im Unterordner "tra/english/" die entsprechende TRA raus und übersetzt sie
Hilfe ist immer willkommen!
Gruß Jarl