Lumorus
Wachender
- Registriert
- 03.03.2011
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- 4.092
Beim Ausmisten meiner Bude habe ich Notizen gefunden, auf denen ich einige Fixes aufgeschrieben hatte, deren Originale leider zerstört wurden, als mein PC neu rebootet werden musste. Ich dachte, das wäre auch interessant für unser Questpack:
- Der Lathander-Tempel verkauft nun auch Elfisches heiliges Wasser
- Ein eigener Laden für die Erzhändlerin Jerlia, nachdem der Illithiumquest gelöst wurde (man kann nun Illithium kaufen).
- Barden können nun kostenlos in den "Fünf Krügen"übernachten, wenn sie es als Stronghold übernommen haben (andere können auch kostenlos in ihren Festungen schlafen! ) = nur die Option "königlich"
- Der Silberdolch und das Silberschwert werden nützlicher gemacht und entsprechen eher der Natur ihrer Beschaffenheit.
= Der Silberdolch besitzt die gleichen Eigenschaften gegen Untote
= Das Silberschwert hat nun zusätzlich die gleichen Attribute gegen Gestaltwandler und Untote - und kann nun jede Art Gedankenschinder mit einem Schlag töten (dazu wurden die Silberschwerter der Gith ja schließlich geschmiedet)
- Den Wellenschaft aus Prinz Villynatys Inventar entfernen und in die Schatzkammer der Haimenschen verschieben.
- Den Silberdolch von BG1 nach in Irenicus Dungeon importieren.
- Treue-Fix für Viconia und Branwen = dadurch, dass man Viconia das Leben rettet (Soldat/ Scheiterhaufen) rettet, fühlt sie sich dem HC auf Leben und Tod verpflichtet und verschwindet nie endgültig, wenn man sie aus der Party wirft (wo sollte sie auch sonst hin? ). Dasselbe gilt für Branwen, wenn man sie "entsteinert". Die Ehre von Tempus verpflichtet sie, ihrem Retter zu folgen.
- Der Lathander-Tempel verkauft nun auch Elfisches heiliges Wasser
- Ein eigener Laden für die Erzhändlerin Jerlia, nachdem der Illithiumquest gelöst wurde (man kann nun Illithium kaufen).
- Barden können nun kostenlos in den "Fünf Krügen"übernachten, wenn sie es als Stronghold übernommen haben (andere können auch kostenlos in ihren Festungen schlafen! ) = nur die Option "königlich"
- Der Silberdolch und das Silberschwert werden nützlicher gemacht und entsprechen eher der Natur ihrer Beschaffenheit.
= Der Silberdolch besitzt die gleichen Eigenschaften gegen Untote
= Das Silberschwert hat nun zusätzlich die gleichen Attribute gegen Gestaltwandler und Untote - und kann nun jede Art Gedankenschinder mit einem Schlag töten (dazu wurden die Silberschwerter der Gith ja schließlich geschmiedet)
- Den Wellenschaft aus Prinz Villynatys Inventar entfernen und in die Schatzkammer der Haimenschen verschieben.
- Den Silberdolch von BG1 nach in Irenicus Dungeon importieren.
- Treue-Fix für Viconia und Branwen = dadurch, dass man Viconia das Leben rettet (Soldat/ Scheiterhaufen) rettet, fühlt sie sich dem HC auf Leben und Tod verpflichtet und verschwindet nie endgültig, wenn man sie aus der Party wirft (wo sollte sie auch sonst hin? ). Dasselbe gilt für Branwen, wenn man sie "entsteinert". Die Ehre von Tempus verpflichtet sie, ihrem Retter zu folgen.
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