Malik ibn Harun
Sohn der Wüste
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- 10.06.2002
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So ziemlich alle Aufbau-Strategie-Spiele "bauen nicht auf Gewalt auf", obwohl sie meistens Gewalt mindestens als eine Handlungsalternative integrieren. Zu letzterem gehören z.B. die Anno-Spiele und die Master of Orion-Spiele, die einen Sieg ohne Gewalt erlauben. Wirtschaftssimulationen wie Industriegigant lassen die Gewaltoption ganz weg... Oh und Point & Click-Adventures haben auch fast keine Gewalt.
OK, und noch die simpleren Spiele, Flipper, Tetris...
OK, und noch die simpleren Spiele, Flipper, Tetris...