Lich
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IF ELSE ist nicht der wirkliche Befehl, es soll nur verdeutlichen, wie man das ganze entsprechend coden könnte.
Der wirkliche Befehl wäre höchstwahrscheinlich für jede einezelne Datei:
Lich
Der wirkliche Befehl wäre höchstwahrscheinlich für jede einezelne Datei:
Code:
ACTION_IF FORBID_FILE ~filename here~
THEN BEGIN
PRINT ~file already exists in game, skipping copying of sound file/Datei existiert bereits im Spiel, überspringe kopieren der Sounddatei~
END ELSE BEGIN
COPY
Hier kommt das bisherige Dateien kopieren hin
END
Lich
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