Meines Wissens stellt IWG eine reine Konvertierung von BG2 auf die IWD2 Engine dar, ohne das zusätzliche Änderung an dessen Regelumsetzung geplant wären. Ebenfalls neu wäre mir, daß sich gerade bei Weimar ein großes Regelbewußtsein entwickelt hat. Seine bisherigen Mods erwecken jedenfalls den Eindruck, als wäre Regelbeachtung ein Punkt, auf den es ihm so ziemlich als letztes ankäme. Allerdings bin ich weder Experte was die 3rd Edition, noch was IWG und die Person von Weimar angeht, so daß ich hier nur von meinem Kenntnisstand aus berichten kann.
Was die Überarbeitung der Magiekundigen in meinem Mod betrifft, so geschieht deren erneute Änderung nicht aufgrund von vorhandenen Fehlern. Bei dieser Art von Gegnern geht es weniger um eine Beseitigung von Regelwidrigkeiten, als vielmehr um eine Erweiterung ihrer Zauberoptionen auf dem Niveau, welches mein Mod bietet. Es sind hier immerhin über 200 Zauber hinzugekommen. Wenn Du Dir den Beitrag, den Caswallon oben verlinkt hat, einmal genauer ansiehst, wirst Du feststellen, das diese Anzahl für die neue Version sogar noch erheblich ausgebaut wurde. Allein schon das bedingte eine erneute Änderung der Scripts. Hinzu kommt, daß ich mich für die Komplettüberarbeitung entschlossen habe, nicht nur die 8 althergebrachten Magiespezialisten, sondern auch die in PO: Spells & Magic vorgestellten mit umzusetzen, um so die Gegnervielfalt der Magier beträchtlich zu erhöhen. Dafür mußte zunächst eine Aufstellung aller im Spiel vorkommenden Magier erfolgen und sodann eine Entscheidung, wer von ihnen auf welche Magiespezialisierung entfällt. Das ergab für die meisten der bereits überarbeiteten eine andere Wahl, als bislang, weshalb auch deswegen eine erneute Überarbeitung vonnöten war.
Was "Return to Windspear" angeht, so waren die Kits nie für dieses Mod vorgesehen. Das ergibt sich schon daraus, daß dieses Mod auf ToB aufbaut und auch sonst der Maxime folgt, die originale Regelumsetzung von BG2 auf jeden Fall beizubehalten. Zudem gibt es mein Mod schon seit Oktober 2001, ein Zeitpunkt, wo "Return to Windspear" meines Wissens noch nicht einmal angedacht war. Ursprünglich hatte ich geplant, mein Mod mit "Illuminus" zu verbinden, was aber mit dem Ende dieses Projektes gescheitert war.